根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点
展示了如何根据不同的条件使用auto.nodeSearch来查找和点击节点。
示例1:根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点
// 查找所有文本为 "Facebook" 且类名为 "android.widget.TextView" 的节点
var nodes = auto.nodeSearch(3000).text("Facebook").className("android.widget.TextView");
// 获取找到的第一个节点
var node = nodes.getNode(0);
// 点击该节点
node.click();
// 输出日志
printl("点击了第一个文本为 'Facebook' 的节点");
示例2:根据文本和类名查找并点击所有Facebook节点
// 查找所有文本为 "Facebook" 且类名为 "android.widget.TextView" 的节点
var nodes = auto.nodeSearch(3000).text("Facebook").className("android.widget.TextView");
// 创建一个数组来存储节点的描述
var descriptions = [];
// 遍历所有找到的节点并获取它们的描述
for (var i = 0; i < nodes.length(); i++) {
descriptions.push(nodes.getNode(i).desc());
printl("记录了第 " + (i + 1) + " 个文本为 'Facebook' 的节点的描述: " + nodes.getNode(i).desc());
}
// 输出所有描述
printl("所有描述: " + descriptions);
示例3:查找所有Facebook节点并记录它们的描述
// 查找所有文本为 "Facebook" 且类名为 "android.widget.TextView" 的节点
var nodes = auto.nodeSearch(3000).text("Facebook").className("android.widget.TextView");
// 创建一个数组来存储节点的描述
var descriptions = [];
// 遍历所有找到的节点并获取它们的描述
for (var i = 0; i < nodes.length(); i++) {
descriptions.push(nodes.getNode(i).desc());
}
// 输出所有描述
printl(descriptions);
示例4:查找并点击包含特定文本的节点
// 查找所有文本包含 "Facebook" 且类名为 "android.widget.TextView" 的节点
var nodes = auto.nodeSearch(3000).containsText("Facebook").className("android.widget.TextView");
// 获取找到的第一个节点
var node = nodes.getNode(0);
// 点击该节点
node.click();
// 输出日志
printl("点击了第一个文本包含 'Facebook' 的节点");
示例5:查找并点击特定路径下的节点
// 查找父节点为 "com.facebook.katana:id/action_bar_root" 下的文本为 "Facebook" 的节点
var nodes = auto.nodeSearch(3000).parent(auto.id("com.facebook.katana:id/action_bar_root")).text("Facebook");
// 获取找到的第一个节点
var node = nodes.getNode(0);
// 点击该节点
node.click();
// 输出日志
printl("点击了父节点为 'com.facebook.katana:id/action_bar_root' 下的文本为 'Facebook' 的节点");
不同版本的应用程序可能会有不同的UI结构,因此在使用这些代码时,可能需要根据实际情况进行调整。