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[『C++图文教程』] 认真学一学C++元素命名的重点难点都在这一目了然了

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发表于 2017-6-14 21:23:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件中级教程 

软件教程发布日期:2017-06-14

软件教程关键字:认真学一学C++元素命名的重点难点都在这一目了然了

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软件教程详细描述

如果只是编写一些小程序,程序只有几十或几百行,编程风格可能并不重要。然而,如果是和许多人一起进行一定规模的项目开发,或者希望过一段时间之后,还能够快速而准确地理解自己的程序,就必须养成良好的编程习惯。良好的编程风格可以增加程序代码的可读性。编程风格最能体现一个程序员的综合素质。变量的命名规范是编程风格的一项重要内容。

变量的命名规范有很多种。在Windows下开发软件,许多人采用匈牙利命名法,而在Linux环境下,并不建议使用这种方法。


1.linux命名规范

(1)变量名必须有一定的意义,并且意义准确。例如有一个变量用于保存图书的数目,可以命名为number_of_book或者num_of_book。不建议使用i,因为它没有意义。也不建议使用number或book,因为意义不准确。

(2)不建议大小写混用。如定义一个计数变量,int nCount;这在Windows中是一个很好的变量名,其中nCount的首字母n用来说明这个变量的类型是int。但在linux下不建议大小写混合使用,一般标识符只由小写字母,数字和下划线构成。

(3)在失去意义的情况下,尽量使用较短的变量名。例如有一个变量,用于暂时存储一个计数值,把变量命名为tmp_count显然要比this_is_a_temperary_counter好。

(4)不采用匈牙利命名法表示变量的类型。如int nCount;n用于说明变量的类型,在Linux中不建议这样命名变量。

(5)函数名应该以动词开头,因为函数是一组具有特定功能的语句块。比如一个函数,它用于取得外部输入的数值,则可以命名为get_input_number。

(6)尽量避免使用全局变量。全局变量在后面的章节中会介绍。

2.Yii命名规则

Yii 推荐命名变量、函数和类时使用 驼峰风格,即每个单词的首字母大写并连在一起,中间无空格。 变量名和函数名应该使它们的第一个单词全部小写,以使其区别于类名(例如:$basePath, runController(),LinkPager)。

对私有类成员变量来说,我们推荐以下划线作为其名字前缀(例如: $_actionList)。

由于在 PHP 5.3.0 之前不支持名字空间,我们推荐类要通过某种独立的方式命名,以避免和第三方类发生冲突。鉴于此, 所有的 Yii 框架类名以 "C" 作前缀。

一个针对控制器名字的特殊规则是它们必须以单词 Controller 结尾。那么控制器 ID 即类名的首字母小写并去掉单词 Controller。 例如,PageController 类的 ID 就是 page 。这个规则使应用更加安全。它还使控制器相关的URL更加简单(例如 /index.php?r=page/index 而不是 /index.php?r=PageController/index)。

3.QT命名规则

一些规则通常对所有名字都是有用的。首先,就像我之前提到的,别用缩写。甚至很明显的缩写,比如“prev”表示“previous”从长远看也是不划算的,因为用户必须记住哪些词是缩写。

如果API本身不一致,事情自然会变得很糟糕,比如, Qt3有activatePreviousWindow()和fetchPrev()。坚持“没有缩写”的规则更容易创建一致的API。

另一个重要但更加微妙的规则是,在设计类的时候,必须尽力保证子类命名空间的干净。在Qt3里,没有很好的遵守这个规则。比如,拿QToolButton来举例。如果你在Qt3里,对一个QToolButton调用name()、caption()、text()或者textLabel(),你希望做什么呢?你可以在Qt Designer里拿QToolButton试试:

  • name属性继承自QObject,表示一个对象用于除错和测试的内部名字。
  • caption属性继承自QWidget,表示窗口的标题,这个标题在视觉上对QToolButton没有任何意义,因为他们总是跟随父窗口而创建。
  • text属性继承自QButton,一般情况下是按钮上现实的文字,除非useTextLabel为真。
  • textLabel在QToolButton里声明,并且在useTextLabel为真时显示在按钮上。

由于对可读性的关注,name在Qt4里被称作objectName,caption变成了windowsTitle,而在QToolButton里不再有单独的textLabel属性。

给类命名

标识一组类而不是单独给每个类找个恰当的名字。比如,Qt4里所有模式感知项目的视图类(model-aware item view classes)都拥有-View的后缀(QListViewQTableViewQTreeView),并且对应基于项目的类都用后缀-Widget代替(QListWidgetQTableWidgetQTreeWidget)。

给枚举类型及其值命名

当声明枚举时,时刻记住,在C++(不像Java和C#)中,使用枚举值不需要类型信息。下面的例子演示了给枚举值起个太过常用的名字所引起的危害:

    namespace Qt    {        enum Corner { TopLeft, BottomRight, ... };        enum CaseSensitivity { Insensitive, Sensitive };        ...    };    tabWidget->setCornerWidget(widget, Qt::TopLeft);    str.indexOf("$(QTDIR)", Qt::Insensitive);

在最后一行,Insensitive是什么意思?一个用于命名枚举值的指导思想是,在每个枚举值里,至少重复一个枚举类型名中的元素:

    namespace Qt    {        enum Corner { TopLeftCorner, BottomRightCorner, ... };        enum CaseSensitivity { CaseInsensitive,                               CaseSensitive };        ...    };    tabWidget->setCornerWidget(widget, Qt::TopLeftCorner);    str.indexOf("$(QTDIR)", Qt::CaseInsensitive);

当枚举值可以用“或”连接起来当作一个标志时,传统的做法是将“或”的结果作为一个int保存,这不是类型安全的。Qt4提供了一个模板类 QFlags<T>来实现类型安全,其中T是个枚举类型。为了方便使用,Qt为很多标志类名提供了typedef,所以你可以使用类型 Qt::Alignment代替QFlags<Qt::AlignmentFlag>。

为了方便,我们给枚举类型单数的名字(这样表示枚举值一次只能有一个标志),而“标志”则使用复数名字。比如:

    enum RectangleEdge { LeftEdge, RightEdge, ... };    typedef QFlags<RectangleEdge> RectangleEdges;

有些情况下,“标志“类使用了单数的名字。这时,枚举类使用-Flag做后缀:

    enum AlignmentFlag { AlignLeft, AlignTop, ... };    typedef QFlags<AlignmentFlag> Alignment;

(这里为啥不是把”标志“类用-Flag做后缀,而是把枚举值做后缀呢?感觉有点混淆……)

给函数和参数命名

给函数命名的一个规则是,名字要明确体现出这个函数是否有副作用。在Qt3,常数函数QString::simplifyWhiteSpace()违反了这个原则,因为它返回类一个QString实例,而不是像名字所提示的那样,更改了调用这个函数的实例本身。在Qt4,这个函数被重命名为QString::simplified()。

参数名是程序员的重要信息来源,虽然在使用API时,并不直接展示在代码里。由于现代IDE在程序员写代码时可以自动显示参数名(就是自动感知或者自动补全之类的功能),值得花时间给头文件里声明的参数一个合适的名字,并且在文档中也使用相同的名字。

给布尔值设置函数(Setter)、提取函数(Getter)和属性命名

给布尔属性的设置函数和提取函数一个合适的名字,总是非常痛苦的。提取函数应该叫做checked()还是isChecked()?scrollBarsEnabled()还是areScrollBarEnabled()?

在Qt4里,我们使用下列规则命名提取函数:

  • 形容类的属性使用is-前缀。比如:
    • isChecked()
    • isDown()
    • isEmpty()
    • isMovingEnable()
    另外,应用到复数名词的形容类属性没有前缀:
    • scrollBarsEnabled(),而不是areScrollBarsEnabled()
  • 动词类的属性不使用前缀,且不使用第三人称(-s):
    • acceptDrops(),而不是acceptsDrops()
    • allColumnsShowFocus()
  • 名词类的属性,通常没有前缀:
    • autoCompletion(),而不是isAutoCompletion()
    • boundaryChecking()
    有时,没有前缀就会引起误解,这种情况使用前缀is-:
    • isOpenGLAvailable(),而不是openGL()
    • isDialog(),而不是dialog()
    (通过调用dialogue()方法,正常情况下会期望返回一个QDialog*的实例。)

设置函数名字继承自提取函数名,只是移掉了所有前缀,并使用set-做前缀,比如:setDown()还有setScrollBarsEnabled()。属性的名字与提取函数相同,只是去掉了前缀。


一、C++类的定义
    C++中使用关键字 class 来定义类, 其基本形式如下:
class 类名
{

public:
[url=]//行为或属性[/url]
protected:
//行为或属性
private:
//行为或属性


};

示例:
     定义一个点(Point)类, 具有以下属性和方法:
     ■ 属性: x坐标, y坐标
     ■ 方法: 1.设置x,y的坐标值; 2.输出坐标的信息。
实现代码:

class Point
{
public:
     void setPoint(int x, int y);
     void printPoint();

private:
     int xPos;
     int yPos;
};  
代码说明:
     上段代码中定义了一个名为 Point 的类, 具有两个私密属性, int型的xPos和yPos, 分别用来表示x点和y点。

     在方法上, setPoint 用来设置属性, 也就是 xPos 和 yPos 的值; printPoint 用来输出点的信息。   

1 数据抽象和封装

     抽象是通过特定的实例抽取共同特征以后形成概念的过程。一个对象是现实世界中一个实体的抽象,一个类是一组对象的抽象。     封装是将相关的概念组成一个单元,然后通过一个名称来引用它。面向对象封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,对数据的访问或修改只能通过对象对外提供的接口进行。


2 类定义
     几个重要名词:
(1) 类名
     遵循一般的命名规则; 字母,数字和下划线组合,不要以数字开头。
(2) 类成员
     类可以没有成员,也可以定义多个成员。成员可以是数据、函数或类型别名。所有的成员都必须在类的内部声明。
     没有成员的类是空类,空类也占用空间。
class People
{
};
sizeof(People) = 1;   
(3) 构造函数
     构造函数是一个特殊的、与类同名的成员函数,用于给每个数据成员设置适当的初始值。

(4) 成员函数
     成员函数必须在类内部声明,可以在类内部定义,也可以在类外部定义。如果在类内部定义,就默认是内联函数。

3 类定义补充
3.1 可使用类型别名来简化类
     除了定义数据和函数成员之外,类还可以定义自己的局部类型名字。
     使用类型别名有很多好处,它让复杂的类型名字变得简单明了、易于理解和使用,还有助于程序员清楚地知道使用该类型的真实目的。
class People
{
public:
     typedef std::string phonenum; [url=]//电话号码类型[/url]

phonenum phonePub; //公开号码
private:      
phonenum phonePri;//私人号码
};

3.2 成员函数可被重载
     可以有多个重载成员函数,个数不限。
3.3 内联函数
     有三种:
(1)直接在类内部定义。
(2)在类内部声明,加上inline关键字,在类外部定义。
(3)在类内部声明,在类外部定义,同时加上inline关键字。注意:此种情况下,内联函数的定义通常应该放在类定义的同一头文件中,而不是在源文件中。这是为了保证内联函数的定义在调用该函数的每个源文件中是可见的。
3.4 访问限制
     public,private,protected 为属性/方法限制的关键字。
3.5 类的数据成员中不能使用 auto、extern和register等进行修饰, 也不能在定义时进行初始化
     如 int xPos = 0; //错;
例外:
          静态常量整型(包括char,bool)数据成员可以直接在类的定义体中进行初始化,例如:
          static const int ia= 30;


4 类声明与类定义
4.1 类声明(declare)
class Screen;
      在声明之后,定义之前,只知道Screen是一个类名,但不知道包含哪些成员。只能以有限方式使用它,不能定义该类型的对象,只能用于定义指向该类型的指针或引用,声明(不是定义)使用该类型作为形参类型或返回类型的函数。
void Test1(Screen& a){};void Test1(Screen* a){};
4.2 类定义(define)
     在创建类的对象之前,必须完整的定义该类,而不只是声明类。所以,类不能具有自身类型的数据成员,但可以包含指向本类的指针或引用。
class LinkScreen
{

public:
          Screen window;
          LinkScreen* next;
          LinkScreen* prev;
}; [url=]//注意,分号不能丢[/url]
     因为在类定义之后可以接一个对象定义列表,可类比内置类型,定义必须以分号结束:
class LinkScreen{ /* ... */ };
class LinkScreen{ /* ... */ } scr1,scr2;
     
5 类对象
     定义类对象时,将为其分配存储空间。
     Sales_item item; //编译器分配了足以容纳一个 Sales_item 对象的存储空间。item 指的就是那个存储空间。

6 隐含的 this 指针
     成员函数具有一个附加的隐含形参,即 this指针,它由编译器隐含地定义。成员函数的函数体可以显式使用 this 指针。
6.1 何时使用 this 指针
     当我们需要将一个对象作为整体引用而不是引用对象的一个成员时。最常见的情况是在这样的函数中使用 this:该函数返回对调用该函数的对象的引用。
class Screen
{
...
public:
      Screen& set(char);
};

Screen& Screen::set(char c)
{
      contents[cursor] = c;
      return *this;
}

7 类作用域
     每个类都定义了自己的作用域和唯一的类型。

     类的作用域包括:类的内部(花括号之内), 定义在类外部的成员函数的参数表(小括号之内)和函数体(花括号之内)。
class Screen
{
//类的内部
...
};
//类的外部
char Screen::get(index r, index c) const
{
     index row = r * width;      // compute the row location
     return contents[row + c];   // offset by c to fetch specified character
}

     注意:成员函数的返回类型不一定在类作用域中。可通过 类名::来判断是否是类的作用域,::之前不属于类的作用域,::之后属于类的作用域。例如
Screen:: 之前的返回类型就不在类的作用域,Screen:: 之后的函数名开始到函数体都是类的作用域。

class Screen
{
public:
     typedef std::string::size_type index;
     index get_cursor() const;
};
Screen::index Screen::get_cursor() const   //注意:index前面的Screen不能少
{
     return cursor;
}
     该函数的返回类型是 index,这是在 Screen 类内部定义的一个类型名。在类作用域之外使用,必须用完全限定的类型名 Screen::index 来指定所需要的 index 是在类 Screen 中定义的名字。


C++程序中的许多元素都有用来表示它们的名称(也称为标识符)。在C++程序中,可以命名的5种元素是:

  (1) 函数。函数是自包含的、可执行代码的命名块。第8章将详细讨论如何定义函数。

  (2) 变量。变量是内存中的指定区域,用于存储数据项。第2章将论述变量。

  (3) 类型。类型是可以存储的数据种类。例如类型int用于存储整数。第2章和后续的章节将介绍类型,尤其是第11和12章。

  (4) 标签。标签提供了表示特定语句的方式。它们很少使用,第4章将详细介绍。

  (5) 命名空间。命名空间是用一个集合名称标识程序中一组命名项的方式。这听起来可能让人混淆,但不必担心,稍后就介绍命名空间,第10章将详细论述。

  在大多数现代C++编译器中,名称只能包含大小写字母、下划线和0~9的数字。ANSI标准还允许在名称中包含通用字符集(Universal Character Set)(稍后介绍)中的字符,但一般不需要这项功能。

  名称必须由允许的字符组成,不要在名称的中间加上空白字符(空格、制表符等),否则,编译器就不会把该名称看做是一个名称,而是看做两个名称,从而导致处理不正确。另一个限制是名称不能以数字开头。下面是一些合法的名称例子:

  value2 Mephistopheles BettyMay Earth_weight PI

  下面的名称就不合法:

  8Ball Mary-Ann Betty May Earth-weight 2PI

  提示:

  包含两个下划线的名称,或者以下划线开头,后跟一个大写字母的名称,是C++标准库的保留名称,在程序中不应使用这类名称。编译器不会检查这类名称,用户只能在程序出错时发现有一个冲突的名称。

  我们将在使用名称时进一步讨论它们,第2章讨论变量时就开始讨论名称。

  命名空间

  在上面的简单C++程序中,有一行代码没有解释。为了理解这行代码,需要知道什么是命名空间。为了说明命名空间的含义,下面先讨论名称。上面C++程序中还没有解释的代码行如下:

  using namespace std;

  命名空间的名称有点像姓氏。家庭中的每个成员都有自己的姓名,在大多数家庭中,每个家庭成员都有一个惟一的名字。在Smith家中,有Jack、Jill、Jean和Jonah。在家庭成员之间,用名字来指代每个人。但是,其他家庭的成员可能与Smith家的成员有相同的名字。例如,在Jones家中,其成员的名字是John、Jean、Jeremiah和Jonah。Jeremiah Jones在称呼Jean时,显然是指Jean Jones。如果他想指代Smith家中的Jean,就要使用全名Jean Smith。如果不是这两个家庭的成员,就只能使用每个人的全名来指代他本人,例如Jack Smith或Jonah Jones。

  这就是命名空间的作用。命名空间的名称类似于姓氏。在命名空间内部,可以使用其成员的名字。在命名空间的外部,就只能把某个实体的名字和命名空间的名称组合起来,表示该命名空间中的实体。命名空间的目的是提供一种机制,使大程序的各个部分中因出现重名而导致冲突的可能性降到最低。一般情况下,一个程序中包含几个不同的命名空间。

  C++标准库中的实体都是在命名空间std中定义的,所以标准库中的所有实体名都用std来限定。cout的全名就是std::cout,其中的两个冒号有一个非常好听的名称:范围解析运算符,稍后详述。在这个例子中,该运算符把命名空间的名称std和流的名称cout分隔开来。

  在这个简单的C++程序中,开头的using指令表示我们希望在每次引用命名空间std中的元素时,不指定命名空间的名称。继续前面的类推,使程序文件成为std家族的一组荣誉成员,就可以只用名字来引用每个成员了。其优点之一是不需要把cout表示为std::cout,这样程序代码就更简单。如果省略using指令,就必须把输出语句写为:

  std::cout <<"The best place to start is at the beginning";





untoC++表达式全部拽在这就这么简单的完集了next有了这个C++状态管理再也不用多语言去转换或是装插件去搞了
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发表于 2017-6-15 21:05:32 | 只看该作者
,制作完美。

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家可以看看效果

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发表于 2017-6-23 00:04:59 | 只看该作者
不错不错,您辛苦了。。。

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发表于 2017-6-23 01:35:57 | 只看该作者
和5号笨蛋服务非常好

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发表于 2017-6-27 00:13:46 | 只看该作者
的用心,有耐心,下次再合作咯。

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发表于 2017-7-2 20:08:53 | 只看该作者
,价格也便宜,完全超出我的预期,很好很强大,是我想要的后台

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发表于 2017-7-7 09:12:58 | 只看该作者
还是挺快的。客服回答问题也非常快,没有不理人的情况,需要做什么修改也都非常快的给解决的,价格也合理。还会继续合作的,

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AIWROK软件超多功能越全HID小结方法大放送 ⌨️📌back:back 键⌨️📌backspace 键盘back删除键⌨️📌click:点击坐标⌨️📌clickPercent:点击百分比坐标⌨️📌clicks:连续点击⌨️📌clicksV2:连续点击 v2(可设置按下时长)⌨️📌connetBLE:连接蓝牙 HID(必须先完成配对)⌨
信息发布软件AIWROK软件苹果找图YoloV5目标检测[YoloV5]方法小结
AIWROK软件苹果找图YoloV5目标检测[YoloV5]方法小结 📌detectPercent预测📌loadModel 加载模型📌close释放模型
信息发布软件&#128241;⌨️最全的AIWROK软件安卓 HID方法集合小结A
信息发布软件示例苹果IOS系统简单展示一下H5界面AIWORK WebView 示例
示例苹果IOS系统简单展示一下H5界面AIWORK WebView 示例
信息发布软件用AIWROK软件IOS苹果系统创建一个黄色主题风格的 WebView 示例H5
用AIWROK软件IOS苹果系统创建一个黄色主题风格的 WebView 示例H5printl('//🍎交流QQ群711841924');// 创建一个黄色主题风格的 WebView 示例function createYellowThemedWebViewExample() { // 创建 WebView 实例 var web = new WebView(); // 显示界面 web.show(); // 加载黄色主题风格的 HTML 内容 web.loadHtml(`<!DOCTYPE html><html lang="zh-CN"><head> <meta charset="UT
信息发布软件苹果创建一个蓝色主题风格的 WebView 示例H5
苹果创建一个蓝色主题风格的 WebView 示例H5 演示了如何创建和操作 WebView 控件。代码中使用了注释的方式避免了实际的 URL 加载和界面关闭,以确保安全性和功能性。以下是代码的详细说明: function createYellowThemedWebViewExample() {...}:定义了一个名为 createYellowThemedWebViewExample 的函数,用于创建一个带有黄色主题风格的 WebView 示例。var web = new WebView();:创建了一个新的 WebView 实例。web.show()
信息发布软件AIWROK软件苹果IOS控件[WebView]方法小结
AIWROK软件苹果IOS控件[WebView]方法小结 📌show显示界面📌loadFile 加载本地文件📌loadHtml 加载 HTML内容📌dismiss关闭界面📌loadUrl加载网页URL完整演示例子:
信息发布软件AIWROK苹果部分功能UI-水平容器[Horizontal]方法小结
AIWROK苹果部分功能UI-水平容器[Horizontal]方法小结 📌addView添加子控件📌removeView移除视图📌clearAllViews清空所有视图📌getViewCount 获取视图数量📌setSpacing设置控件间距📌setBackgroundColor设置背景颜色📌setAlignment 设置对齐方式示例子 1 风格:示例风格 2:
信息发布软件AIWROK软件苹果IOS里的UI-输入框类[Input]方法小结
AIWROK软件苹果IOS里的UI-输入框类方法小结 📌setText 设置输入框文本📌getText 获取输入框文本 📌setlD设置控件ID📌setDefultText 设置默认值📌setTextColor设置文本颜色📌setFontSize设置字体大小📌setBackgroundColor 设置背景颜色📌setWidth设置输入框宽度📌setHeight 设置输入框高度📌setPlaceholder 设置占位符文本📌setTextAlignment 设
信息发布软件AIWROK软件苹果IOS系统Ul-空白站位[Space]方法小结
AIWROK软件苹果IOS系统Ul-空白站位[Space]方法小结 📌setHeight设置高度📌setWidth设置宽度📌setBackgroundColor 设置背景颜色完整示例:
信息发布软件AIWROK软件苹果IOS系统里UI-界面视图[IOSView]方法小结
苹果IOS系统里UI-界面视图方法小结 📌show显示界面📌dismiss关闭📌UIaddView添加📌getView获取view视图📌setBackgroundColor 设置背景颜色完整示例:
信息发布软件&#128296;UI-复选框类[CheckBox]方法小结
🔨UI-复选框类[CheckBox]方法小结📌setText 设置复选框标题📌getText 获取复选框标题📌setID设置控件ID📌setDefultSelect 设置默认值📌select选中复选框📌deselect取消选中复选框📌isSelect获取选中状态📌setColor设置复选框颜色 📌setWidth 设置控件宽度📌setHeight 设置控件高度📌onClick 按钮点击事件示例完整例子:
信息发布软件AIWROK软件IOS系统里的UI-标签类[Label]方法小结
AIWROK软件IOS系统里的UI-标签类[Label]方法小结 📌setText设置标签文本📌setTextColor 设置文本颜色📌setBackgroundColor设置背景颜色📌setFontSize设置字体大小📌setWidth 设置标签宽度📌setHeight设置标签高度📌setTextAlignment设置文本对齐方式完整示例方法例子:
信息发布软件AIWROK软件IOS苹果Ul-垂直容器[Vertical]方法小结
AIWROK软件IOS苹果Ul-垂直容器[Vertical]方法小结//方法小结,交流QQ群711841924//第一个方法:addView添加子控件var label = new Label();label.setText("Hello World");//第二个方法:removeView移除视图var v = new Vertical();v.removeView(0); // 移除第一个子控件//第三个方法:clearAllViews清空所有视图var v = new Vertical();v.clearAllViews(); // 清空所有控件//第四个方法:getViewCount 获取视图数量var v = new Ver
信息发布软件&#128296;AIWROK软件苹果系统UI-按钮[ Button]方法小结
🔨AIWROK软件苹果系统UI-按钮[ Button]方法小结//UI-按钮[ Button]方法小结,交流QQ群711841924// 方法一:setText 设置按钮标题var btn = new Button();btn.setText("点击我");// 方法二:getText 获取按钮标题var btn = new Button();string title = btn.getText();// 方法三:setColor设置按钮颜色var btn = new Button();btn.setColor(50, 100, 150); // 设置按钮颜色为RGB(50, 100, 150)// 方法四:setTextColor 设置
信息发布软件txt文件读写[txt]方法和UI-TAB界面视图[TabView]小结
txt文件读写[txt]方法和UI-TAB界面视图[TabView]小结//UI-TAB界面视图[TabView]方法小结,交流QQ群711841924 // 方法一:show显示界面 //申请一个UI var tab = new TabView(); tab.setTitels(['首页','关于']) vc.show(() => { //页面加载完后执行以下代码 printl("hello IOS") //创建一个水平容器 var h = new Horizontal() //创建一个按钮 var btn = new Butt
信息发布软件TomatoOCR文字识别[tomatoOCR]方法小结[OCR]
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信息发布软件苹果系统OCR文字识别和OkHttp 网络请求管理
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信息发布软件iosApp管理小结和苹果Ocr识别结果小结
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信息发布软件苹果IOS系统专用AIWROK软件HID键鼠模块小结
苹果IOS系统专用AIWROK软件HID键鼠模块小结
信息发布软件AIWROK软件IOS贝塞尔曲线
AIWROK软件IOS贝塞尔曲线 hid.moveToRealPoint(333, 1146);:这行代码指示设备(可能是模拟器或自动化测试工具)的hid(Human Interface Device)模块将操作点移动到屏幕上的坐标点(333, 1146)。这个点被定义为曲线的起点。sleep.second(1);:在移动到起点后,程序会暂停1秒钟。这是为了让设备有足够的时间到达起点位置,确保后续操作的准确性。接下来的几行代码定义了贝塞尔曲线的参数:startX 和 startY 定义了曲线的起点。en
信息发布软件AIWROK软件调用多任务随机倒计时函数
AIWROK软件调用多任务随机倒计时函数 代码逐行解释function 多任务随机倒计时(minSeconds, maxSeconds, 任务列表) {定义一个名为 多任务随机倒计时 的函数,该函数接受三个参数:minSeconds:倒计时的最小秒数。maxSeconds:倒计时的最大秒数。任务列表:一个包含多个任务对象的数组,每个任务对象都有一个任务名称和一个任务函数。 var randomInterval = Math.floor(Math.random() * (maxSeconds - minSeconds + 1) + mi
信息发布软件AIWROK软件对接豆包实例分享
AIWROK软件对接豆包实例分享 解释总结:创建一个新的 okHttp 对象实例:var http = new okHttp();创建了一个新的 okHttp 对象实例,并将其赋值给变量 http。okHttp 是一个用于发送 HTTP 请求的库。设置 HTTP 请求头:var aa = uiText.findByID("gd").getText();通过 uiText.findByID 方法找到 ID 为 “gd” 的控件,并获取其文本内容,赋值给变量 aa。uiText.findByID 是一个用于在用户界面上查找特定 ID 的控件的方法,getText
信息发布软件屏幕操作自动化随机点击与滑动函数示例
x和y是百分比形式的屏幕坐标,用于指定点击的大致位置。x范围和y范围定义了在指定坐标点附近点击的随机范围。function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) {定义了一个名为随机位置点击的函数,该函数接受四个参数:x、y、x范围、y范围。 // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y);这里将百分比形式的x和y坐标转换为实际屏幕上的像素坐标。screen.percentT
信息发布软件aiwrok软件如何获取getRealPointRGB 获取真实坐标RGB?
getRealPointRGB 获取真实坐标RGB,为什么叫真实坐标 RGB?// 截屏 var img = screen.screenShotFull(); // 定义目标 RGB 值(假设目标图标的 RGB 值为 [255, 0, 0]) var targetRgb = [255, 0, 0]; // 遍历屏幕某区域(例如 [100, 100] 到 [300, 300]),查找目标 RGB 值 var startX = 100; var startY = 100; var endX = 300; var endY = 300; for (var x = startX; x <= endX; x++) { for (var y = start
信息发布软件AIWROK软件京东广告后台意图跳转方法
// 导入包 importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置京东用户页面的URL var userId = "京东用户ID"; // 请替换为实际用户ID var url = "openapp.jdmobile:
信息发布软件AIWROK软件意图跳转支付宝的用户ID打开支付宝用户页面
AIWROK软件意图跳转支付宝的用户ID打开支付宝用户页面importClass(Packages.android.content.Intent); importClass(Packages.android.net.Uri); importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException); importClass(Packages.android.widget.Toast); importClass(Packages.android.os.Handler); importClass(Packages.android.os.Looper); // 设置支付宝用户页面的URL var userId = "支付宝用户ID"; // 请替
信息发布软件AIWROK软件的对像怎么打印出来呢?
AIWROK软件的对像怎么打印出来呢?对像怎么打印出来呢?// 官方QQ群 711841924 var 手机 = { 手机品牌: "小米", 手机型号: "小米15", 手机颜色: "黑色", 手机产地: "广东" }; // 获取当前时间 var currentTime = new Date().toLocaleTimeString('zh-CN', { hour12: false, hour: '2-digit', minute: '2-digit', second: '2-digit' }); // 自定义打印格式 printl("[" + currentTime + "] #10 【Nativ
信息发布软件AIWROK软件QQ特殊意图跳转
AIWROK软件QQ特殊意图跳转 这段代码的功能是尝试通过安卓设备上的QQ应用展示指定QQ用户的个人资料卡片。如果设备上没有安装QQ应用,则会提示用户并转而通过浏览器打开该用户的QQ空间网页。以下是代码的逐行说明: // 导入包:这只是对接下来几行导入安卓类库的一个注释说明。importClass(Packages.android.content.Intent);:导入安卓Intent类,用于在不同组件之间进行交互,比如从一个应用跳转到另一个应用。importClass(Pack
信息发布软件微信广告意图跳转
微信广告意图跳转// AWIROK软件官方群号711841924// 导入包importClass(Packages.android.content.Intent);importClass(Packages.android.net.Uri);importClass(Packages.android.content.ActivityNotFoundException);importClass(Packages.android.widget.Toast);importClass(Packages.android.os.Handler);importClass(Packages.android.os.Looper);// 设置微信用户页面的URLvar userId = "微信用户ID"; // 请替换为实际用户IDva
信息发布软件AIWROK软件微博意图跳转代码分享
AIWROK软件微博意图跳转代码分享 这段代码的主要功能是尝试在安卓设备上通过微博应用的URL Scheme跳转到指定微博用户的个人页面。如果设备上没有安装微博应用,则会提示用户并尝试通过网页链接打开该用户的微博个人页面。具体解释如下:导入包:首先,代码通过importClass方法导入了一些安卓开发中常用的类。这些类的功能包括:Intent:用于在不同组件之间进行交互,比如启动活动、发送广播等。Uri:表示统一资源标识符,通常
信息发布软件AIWROK软件无障碍获取当前activity地址
AIWROK软件无障碍获取当前activity地址无障碍获取当前activity地址:getCurrentActivity() 是一个方法,其作用是无障礙获取当前活动地址。以下是对其用法的详细分析:方法名称名称:getCurrentActivity()解释:get:表示这是一个获取数据的方法。CurrentActivity:表示获取当前活动(Activity)的地址或其他相关信息。作用:这个方法的作用是获取当前活动的地址,且不会出现障碍(例如无需额外传参或依赖其他复杂逻辑)。返回值返
信息发布软件loadDex 加载插件和TomatoOCR实例演示
说明:可以使用安卓studio 开发出apk,jar,或者dex使用此方法加载模块,注意:插件直接放到插件文件夹中然后上传到手机英文方法: loadDex(plugin),加载插件到系统参数:plugin:插件名称例如导入的插件为 p1.dex,则参数名就填写 loadPlugin(‘p1.dex’)案例://导入dex模块 rhino.loadDex('p1.dex') //导入apk模块 rhino.loadDex('demo.apk')importClass 导入插件中的类方法说明:通过这个方法可以导入插件里编写好的类英文方法:imp
信息发布软件AIWROK软件根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点
根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点展示了如何根据不同的条件使用auto.nodeSearch来查找和点击节点。示例1:根据文本和类名查找并点击第一个Facebook节点// 查找所有文本为 "Facebook" 且类名为 "android.widget.TextView" 的节点 var nodes = auto.nodeSearch(3000).text("Facebook").className("android.widget.TextView"); // 获取找到的第一个节点 var node = nodes.getNode(0); // 点击该节点 node.click()
信息发布软件AIWROK软件字符串大小写转换 字符串大小写转换使用函数
字符串大小写转换 字符串大小写转换使用函数let originalString = "Hello, World!"; let mixedCaseString = originalString.toUpperCase().toLowerCase(); // 实际上是多余的,因为结果和原始字符串的小写形式相同 console.log(mixedCaseString); // 输出: hello, world! // 条件转换示例 function toggleCase(str) { return str === str.toUpperCase() ? str.toLowerCase() : str.toUpperCase(); }
信息发布软件苹果IOS中的HID文件接口文档
苹果IOS中的HID文件接口文档ios操作方法connet连接手机http://192.168.0.112:81/connetscreenshot截屏接口ios屏幕截屏可以指定截屏后的图像尺寸参数:width:宽度height:高度http://192.168.0.112:81/screenshot?width=720&height=1280&compress=100getScreenWidth获取屏幕宽度参数:http://192.168.0.112:81/getScreenWidth鼠标操作方法click点击屏幕真实坐标参数:x:横坐标y:纵坐标http://192.168.0.112:81/click?x=500&y=500
信息发布软件H5调用app和保存配置
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-6-27 09:26 编辑 void runJs(function code)h5执行app JS脚本window.at.runJs(function (){ //这里写ATjs代码 printl("你好"); auto.home(); }.toString());void runJsFile(String file) H5运行APP JS文件window.at.runJsFile('主脚本.js');void callFunction(String funname,String arg) H5执行脚本方法window.at.callFun('main',"hello");String getRootPath() 获取项目根
信息发布软件AIWROK软件HID物理按键对应码和组合键用法
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-6-26 06:21 编辑 hid.keyPress(0,keycode.A());//在光标后面输入aa//方法1hid.keyPress(0,keycode.Enter());//亮屏//方法2hid.keyPress(0,0x07);//唤醒屏亮屏hid.keyPress(0,0x66);//息屏,关屏HID 键码表功能键按键名称HID 码(十进制)HID 码(十六进制)ESC410x29F1580x3AF2590x3BF3600x3CF4610x3DF5620x3EF6630x3FF7640x40F8650x41F9660x42F10670x43F11680x44F12690x45Backspace420x2ATab430
信息发布软件AIWROK软件里IOS提前复制内容按组进行下标调用
AIWROK软件里IOS提前复制内容按组进行下标调用由于iOS系统采用的是单线程运行机制,这意味着它无法像多线程系统那样在后台同时处理多个任务。因此,在复制操作时,您无法在后台直接复制内容,而是需要通过弹出窗口来完成复制粘贴功能。这种操作方式虽然安全,但在一定程度上会影响操作效率。为了提升工作效率,您可以采用以下方法:提前复制内容:在需要频繁使用某些固定内容时,可以提前将这些内容复制到剪贴板,以便后续快速调用
信息发布软件AIWROK软件里IOS系统如何自动存储和读取配置UI输入框
AIWROK软件里IOS系统如何自动存储和读取配置UI输入框 这段代码是使用AiWork安卓自动化IDE编写的,主要功能是在iOS设备上创建一个包含输入框、单选框和复选框的视图,并实现这些控件的状态保存和值的获取。下面是对代码的详细说明: [*]var vc = new IOSView();:创建一个新的iOS视图对象vc,用于在iOS设备上显示控件。 [*]vc.show(() => { ... });:调用show方法显示视图,并在回调函数中添加控件和设置它们的行
信息发布软件AIWROK软件IOS如何使用webview 实现 h5界面ui加载html代码
AIWROK软件IOS如何使用webview 实现 h5界面ui加载html代码var web = new WebView()web.show();web.loadHtml(`<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>WKWebView JS to Swift</title> <style> body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans
信息发布软件AWIROK软件编辑器自定义右键菜单
function setupEditorActions(editor) { // 定义 addAction 函数 function addAction(label, order, textToInsert) { // 添加自定义右键菜单项的逻辑 } // 定义 UIControl 函数 function UIControl(label, order) { // 添加自定义右键菜单项的逻辑 } // 调用 UIControl 函数以添加 "控件调用" 右键菜单项 UIControl('控件调用', 0); // 调用 addAction 函数以添加 "if..."
信息发布软件用AIWROK软件写入表格并读取WROK文件方法
四种不同的方法来处理二维数组数据,并将其保存为CSV或DOCX格式的文件,或者从DOCX文件中读取内容。以下是每种方法的详细说明:第一个方法:原始二维数组,按列保存// 官方交流群711841924 // 第一个方法,原始二维数组,按列保存 var 表格数据 = [ ["1", "110", "130"], // 第一行数据 ["其他数据1", "其他数据2", "其他数据3"], // 第二行数据 ]; // 将二维数组转换为 CSV 格式字符串 var csv数据 = 表格数据
信息发布软件AIWROK软件IOS系统里如何实现ocr识别屏幕文字
AIWROK软件IOS系统里如何实现ocr识别屏幕文字最简单的ocr识别//截图 var img = screen.screenShotFull(); //ocr识别 var ocrres=img.ocr(0, 0, 1, 1) printl(ocrres) //释放内存 否则会内存泄漏 img.close(); 先对图像进行处理后再ocr识别 解决部分文字不准问题//截屏并转成mat格式 var img = screen.screenShotFull(); var mat = img.getMat(); //二值化 opencv.threshold(mat,50,200) //printl(mat) //转成im

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