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[『C++图文教程』] 有了这个C++状态管理再也不用多语言去转换或是装插件去搞了

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发表于 2017-6-14 21:43:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件中级教程 

软件教程发布日期:2017-06-14

软件教程关键字:有了这个C++状态管理再也不用多语言去转换或是装插件去搞了

① 本信息收集于网络,如有不对的地方欢迎联系我纠正!
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软件教程详细描述

多年前看的一个demo使我第一次完全明白了游戏中的不同状态。这个demo能够从一个特效平滑的过渡到另一个特效,并能从2D漩涡效果直接过渡到3D渲染环境,就像是几个不同的程序写成的。


多状态不仅在demo中重要,在游戏中也同样重要。每个游戏程序基本上都是从介绍开始,显示菜单,然后进行游戏。当被击败时,游戏就结束了(通常返回到菜单界面)。大多数游戏中,很可能会同时出现多个状态——比如游戏过程中弹出菜单。




传统的处理多状态的方式是使用一大堆的ifswitch loop语句。程序从介绍状态开始一直循环,直到按下一个键;然后菜单就显示了,直到完成了选择操作;游戏开始了,就一直循环,直到游戏结束。每一次游戏循环,程序还得检查是应该显示菜单还是简单的绘制下一帧。而且,处理事件的那部分程序还必须判断输入究竟是菜单来相应还是游戏来相应。所有的这些组合起来就形成了一个主循环,可以发现这个大杂烩很难理解,并且调试和维护起来也不方便。




状态是什么呢?(What’s a state?)




游戏状态就像是游戏的一个单独的程序。每个状态需要以不同的方式处理事件,需要在屏幕上绘制不同的内容。每个状态还需要处理它自己的事件、更新游戏场景、绘制下一帧等等。因此,我们可以确定状态应该至少拥有三个方法。




状态又应该能够加载图形、自初始化、释放资源。并且有时状态还需要暂停,还要能够恢复。




到此为止,状态类就应该看起来如下所示:



class CGameState{public:  void Init();  void Cleanup();
  void Pause();  void Resume();
  void HandleEvents();  void Update();  void Draw();};


上面的状态类设计应该能够满足游戏的状态需求。把它当作基类,从它可以派生出游戏所需要的每一种状态——介绍状态(intro state)、菜单状态(menu state)、游戏状态(play state)等等。




状态管理器(The State Manager





接下来,我们需要一个管理状态的方法——状态管理器。状态管理器是游戏引擎本身的一部分。别人可能会选择创建一个单独的状态管理类,而我只是把它直接加到引擎中。我们先来看看一个游戏引擎能做什么,然后再设计一个类来完成这些功能。




我们的这个例子很简单,整个引擎需要做到是初始化SDL和完成后的清理工作。由于在主循环需要用到这个引擎,因此需要检查引擎是否仍然在运行、是否退出,以及处理事件、更新游戏、绘制帧序列。




状态管理器实际上很简单。我们用 “状态栈”来管理各种不同的游戏状态。在此用STL的vector来实现状态栈。除此之外,还需要改变状态的方法,以及入栈和出栈方法。




至此,游戏引擎类就如下所示:



class CGameEngine{public:
  void Init();  void Cleanup();
  void ChangeState(CGameState* state);  void PushState(CGameState* state);  void PopState();
  void HandleEvents();  void Update();  void Draw();
  bool Running() { return m_running; }  void Quit() { m_running = false; }
private:  // the stack of states  vector<CGameState*> states;
  bool m_running;};


这些成员函数中有几个非常简单的——HandleEvents(), Update() 和Draw()。它们只需简单的调用栈顶状态对象相应的成员函数即可。由于需要经常访问游戏引擎中的数据,因此需要在以上三个成员函数中加一个指向引擎指针的参数。




最后需要考虑的是状态之间的切换。引擎如何知道状态何时切换到另一个状态?答案是:它不知道。只有当前的状态知道什么时候转向下一个状态。于是,我们又需要为状态类加一个改变状态的成员函数。




对于状态类时,我们把它设计为一个抽象基类——它的大部分成员函数设计为纯虚函数。这就保证了它的子类都必须得实现这些方法。经过这些更改后,最后的游戏状态类如下所示:



class CGameState{public:  virtual void Init() = 0;  virtual void Cleanup() = 0;
  virtual void Pause() = 0;  virtual void Resume() = 0;
  virtual void HandleEvents(CGameEngine* game) = 0;  virtual void Update(CGameEngine* game) = 0;  virtual void Draw(CGameEngine* game) = 0;
  void ChangeState(CGameEngine* game,                    CGameState* state) {    game->ChangeState(state);  }
protected:  CGameState() { }};


现在要为游戏增加状态就非常简单了,只需从基类继承一个子类,实现那几个纯虚函数就可以了。对于某种状态,在游戏中只需一个实例,因此把它们设计成Singleton模式是个不错的选择。




这种方法究竟能够把游戏简化到什么程度,如下所示的main.cpp中包含的所有代码可以说明:



int main ( int argc, char *argv[] ){  CGameEngine game;
  // initialize the engine  game.Init( "Engine Test v1.0" );
  // load the intro  game.ChangeState( CIntroState::Instance() );
  // main loop  while ( game.Running() )  {    game.HandleEvents();    game.Update();    game.Draw();  }
  // cleanup the engine  game.Cleanup();
  return 0;}


下载(Downloads




这个例子里包含了三个不同的状态——introduction state,playing state,pauses state。每种状态都用一幅背景图片来表示。



·              stateman.zip - Tutorial Source, Graphics, and Project files for Visual C++ 6.


·              stateman.tar.gz - Tutorial Source, Graphics, and Makefile for Linux.


这个例子的代码用的是SDL。如果你不熟悉,可以看一下这篇文章:Getting Started with SDL。


任务组取消

  新的Beta1 PPL的其中一个功能就是可以取消正在运行中的任务组。在task_group类型上加入run 和 wait方法是一个新的cancel方法。还有一个相应的is_canceling方法让你可以检查在进程中是否完成取消。task_group_status列举也有一个新的值叫做canceled,让你检查取消是否发生。以下的代码展示了这些新的功能:

  //declare tasks and run tasks

  task_group tg;

  tg.run(([]{printf("consoleWrite0\n");}));

  tg.run(([]{printf("consoleWrite1\n");}));

  //cancel tasks   tg.cancel();

  //check whether tasks are being cancelled

  bool taskGroupIsCanceling = tg.is_canceling();

  //check on status of task group

  task_group_status status = tg.wait();

  if (status == completed){

  printf("Tasks were completed successfully\n");

  }

  else if (status == canceled){

  printf("Tasks were canceled during task execution\n");

  }

  else{

  printf("An exception occured during task execution\n");

  }

  Combinable 类型

  达到并行执行编程任务的最大利益的有效形式之一是工作在本地拷贝或是子数据上的每一个并行分支被处理,然后当处理结束后,将结果合并。这个形式可以最大限度的减少资源争用,而且减少潜在的死锁和当并行线程试图更新相同的内存位置时所发生的数据不一致的问题。

  使用这个形式没有那么复杂,但是需要很乏味的为每一个使用进行手动编码。为了简化形式使用,Visual C++ 2010 Beta 1 添加了combinable模版类型。这个模版参数传递到combinable是每个任务将要操作的对象类型。这个类型必须有一个默认的构造器和一个拷贝构造器。通过使用local方法,每个任务访问它自己的combinable管理资源的拷贝。 当所有任务结束后,通过使用combine 或是 combine_each方法,你可以将所有结果合并到一个结果集中。

  以下的代码用三个独立的任务添加一些元素给一个矢量,然后用两个合并的方法将结果合并成一个矢量。

  //declare a combinable vector of integers

  combinable< vector< int>> v;

  //add an element to the vector using three separate tasks

  parallel_invoke(   [&]{ v.local().push_back(1); },

  [&]{ v.local().push_back(2); },

  [&]{ v.local().push_back(3); }

  );

  //merge the task-local copies using combine_each

  vector< int> result1;

  v.combine_each(

  [&](vector< int>& local)

  {

  result1.insert(result1.end(),

  local.begin(), local.end());

  }

  );

  //merge the task-local copies using combine

  vector< int> result2 = v.combine(

  [](vector< int> left, vector< int> right)->vector< int>{

  left.insert(left.end(), right.begin(), right.end());

  return left;

  });

  要注意的是在最后一行的代码语句中的lambda表达式的明确返回类型声明的使用。在lambda表达式中的两个语句阻止编译器正确推断返回类型,所以需要手动声明。

  也可以为没有默认构造器(或是在很多情况下默认构造器的使用是不合适的)的类型使用combinable,通过使用combinable构造器,它是采用了一个发生器功能创建了一些模版参数类型的对象。上面代码的前面几行是使用超载发生器构造器而重新编写的。在这种情况下,发生器功能返回已经包含一个元素的矢量。

  //declare a combinable vector of integers

  inable< vector< int>> v([]{return vector< int>(1, 0);});

  同步

  Combinable的使用取决于不需要作用在其他任务上的结果的任务。在多重任务的情况下需要分享一个对象,你必须使用更传统的同步策略。PLL本身带有三个同步原语——critical_section, reader_writer_lock 和 event。critical_section锁住内存位置防止没有锁的所有任务的访问。对于内存位置将有很多同时读取者和少数编写者,更优化的reader_writer_lock是可用的,允许多重读取者获取锁并同时访问内存位置。最后的原语是event,用于在任务和线程之间发信号。

  同步原语在concrt.h标题文件(是PPL的基本标题文件,包含在ppl.h中)中被定义。在concrt.h中定义的大多数类型的目标是图书馆作者,而不是应用程序的开发者,但是任何对深层并行开发感兴趣的人都可以自由的调查和使用恰当的来自暴露在外的类型的功能。

  critical_section类型的API是非常简单的;你使用一个blocking lock方法来获取这个锁,non-blocking try_lock会试图去获取这个锁,如果它可用的话,而且unlock会释放一个锁住的critical_section。

  reader_writer_lock是有一点点的复杂。它添加了两个方法,lock_read 和try_lock_read,可以支持获取一个reader lock。Unlock方法和critical_section是一样的,而且将释放恰当的基于锁类型的锁。

  最后的同步原语是event,这是手动复位事件(即:事件保持设置直到用外部代码进行手动复位)。代码可以通过调用实例wait方法(也是支持一个可选的timeout值),等待一个单一事件被设置。当没有timeout被定义的时候,等待的时间是无限的。你可以等待多重事件,通过使用静态wait_for_multiple,它接受C-style的event pointers。wait_for_multiple方法等待一个单一事件或是所有的事件传递到方法调用。以下的代码等待这两个事件被设置:

  event* events[2];

  events[0] = new event();

  events[1] = new event();

  parallel_invoke(

  [&]{ events[0]->set(); },

  [&]{ events[1]->set(); }

  );

  bool waitForAllEvents = true;

  event::wait_for_multiple(events, 2, waitForAllEvents);

  当同时执行很多任务的时候,处理状态管理是非常艰巨的工作。PPL提供对状态管理的一种形式的支持,就是每个线程在本地版本的分享对象上进行操作,在程序结束的时候将这些结果合并起来。对于分离状态管理的情况是不恰当的,PPL以critical_section, reader_writer_lock 和 event的形式提供传统的同步原语。



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发表于 2017-6-18 12:50:02 | 只看该作者
,制作完美。

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发表于 2017-6-22 19:59:30 | 只看该作者
很好,热情有耐心!

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发表于 2017-6-22 20:09:09 | 只看该作者
教程很丰富,很有用。支持店主。

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5#定制软件#
发表于 2017-6-23 04:38:29 | 只看该作者
论坛数据库真厉害,很快就搞定,修复云平台更厉害哦

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6#定制软件#
发表于 2017-6-28 15:43:36 | 只看该作者
要求比较高的人,在合作的过程中客服一次又一次耐心的和我沟通,这种态度真的很让人感动,希望生意兴隆

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7#定制软件#
发表于 2017-6-29 13:08:15 | 只看该作者
次了,服务好,活好,技术好,耐心,就是我有毛病,看着自己论坛不好,老买。啪啪啪

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8#定制软件#
发表于 2017-7-7 01:21:27 | 只看该作者
很好,好评!!

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9#定制软件#
发表于 2017-7-7 09:24:58 | 只看该作者
常满意

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10#定制软件#
发表于 2017-7-8 08:56:24 | 只看该作者
店主,速度很快,很满意,正好赶上我得活动,谢谢店主,这次活动赚钱了,再来设计,哈哈

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爱搜网全自动群发软件 POST 版,这个网站只有两个分类,一个是产品供应分类,一个是资讯分类,产品供应分类的系数是 25 这个可能网站自己也没有关注到问题所在,一般是 21 系数收录才会好,好在资讯这个默认了,对于收录,这些网站都已经被百度蜘蛛给训化了,人家都会按惯性的方式去爬行,如果您想另起一门旗帷,那就只能说抱歉了,您还没有那个实力与之抗争,还不要说,人家现在技术性的业务是比较少的,您想让他改变那种爬行方式
信息发布软件POST 中巴网全自动群发软件
POST 中巴网全自动群发软件,这个是 B2B 网站,不过以前都是做的普通版本,这个是 POST 版本,可以节省电脑很多资源,可以不占用后台,可以后台静默运行,可以飞快的跳过一些错误,可以秒完成发帖过程,自动后台传图片,然后采集图片地址,进行采集保留,再判断里面有哪一些分类,再把分类随机切换,这个标题可以加长的模式,内容也是不被限制的发帖模式,因为是后台运行,他这些限制的都是页面 JS 限制的,不过您要不是网站会员,
群发软件乐扫网 B2B 网站全自动发送软件
乐扫网 B2B 网站全自动发送软件,这个网站也是 B2B 网站来的,有的人总是在迷茫中生活着,总是说找不到网站发,那您就可以弄几个这样的 B2B 网站先把池水动起来呀,为什么一直在纠结那些秒收不秒收的事呢,很多网站前期是沉默的,某天东风将至,收录直接就飞速上升了,这些网站现在都有这种特点,不过他们也不【知】道,现在有很多论坛更是牛,收录比这些快的多,可不是什么 DZ 论坛,而是一些主题论坛,也是这样,某几天收录超级
群发软件记得网 B2B 网站全自动群发软件
记得网 B2B 网站全自动群发软件,这个网站也是 B2B 网站分类来的,他对搜狗收录会比较好,不过谷歌居然也有很高的收录,不【知】道他是走的啥运气了,百度收录差一些了,现在几乎很少人玩这些,不过有收录就有流量肯定的,国内国外都有,网站现在已经做了这种 B2B 网站模板了,全部过程只需要改一个地方,那就是网址列表的网址,您换了网站,只要把域名放进去,全部就会自动的,不管您想发供应,还是产品,还是行情这些分类,软件
群发软件尚格论坛自动发布帖子软件
尚格论坛自动发帖软件,这个只是普通的论坛,但因为先前是地方论坛来的,人气还可以的,收录也不会差到哪去,论坛是用户名登陆的,他一个页面有手机登陆,这个可不是通用的登陆接口,普通登陆是登陆不上的,只能用户名登陆的接口才可以,注册账号的时候要注意,不是手机号码登陆的,注册是手机号码,但是用户名才有效果的,发帖的时候没有验证码,一个账号可以无限的发送。只是发帖时间要十秒以上,不然他可是会出验证码给您按排上
群发软件驴在陌自动发提问文章软件
驴在陌自动发提问软件,这个网站是发旅行日记和路线的,不过日记这里肯定收录的比较好一些的。只是他登陆的地方只能用微信搜码登陆,短信验证码登陆,收录后还是要跑百度蜘蛛池的,不然基本不会有收录量的,发帖还有一个字母的验证码,您还必须写上,不然是不给发帖的,网站间隔时间是三十秒一帖,如果要快就只能加多几个号同时开脚本去发的。内容这里需要用座标的输入方法去整,不然是没有用的,因为他不让源码输入,也不用逐字输
群发软件Apipost网站自动发博客软件
Apipost 网站自动博客发帖软件,这个网站登陆是有一个点触验证码的,不过对软件来说这种验证码已经是最简章的存在了,所以加一个座标点击,就完事了,网站也没有太高的要求,不过发那个博客是五分钟只能发一帖,不然会一直显示发帖太过于频繁,会发不出去的,五分钟一帖,是很折磨的,但软件不会嫌烦,他能自动的切换账号发,可以自动用的缓存登陆发,可以自动动的等分钟发的,完全看您想要方还是圆的,一切都可以调试,没有什么限
群发软件灭提问网自动发提问软件
灭提问网自动发提问软件,这个网站后台会不会有眯怪,不管这么多了,软件可是用来发广告用的,这个网站登录有验证码,发帖也有一个字母的验证码在上面的,所以是要耗钱的,不过这些网站这两年如果找到好的,都是秒收录的存在,比百度自己的产品收录都要好,这是非常神奇的地方,特别是这些提问类的网站,更是牛的不行,边发边秒收,只是每天要发,有一天不发,那收录就全部回到了解放前了,原因可没有人【知】道的事,规律就是这样
群发软件齐鲁信息网站自动发布工具
齐鲁信息网站自动发布工具,这个网站只是一个站群论坛来的,他网站会自动大量地用软件挂 N 多信息,等收录好了就卖账号给别人发布帖子的方式,论坛是比较难做收录的,但一旦能做起来,收录会更好一些,排名也会高,论坛本来就是冲着交流的属性去的,所以百度蛛蜘收录的方式排名也是不一样的,虽然经过了这么多久,但基础框架摆在那里是不可能太多的转变,网站就一个简单的问题验证码,回答对了就可以登陆和发帖,他网站也会有大量
群发软件微软Sway自动生成软件
微软Sway自动生成软件下载, 对于国内来说可能不是很神奇,但在谷歌里可能早已经是大佬级别的存在吧,外国人的东西有很多是很新鲜的玩意儿,但用的人却像是比较高级的,而国内的东西,有一点新鲜的东西就会扎堆在那里玩弄,也不【知】道是价值观的问题,还是因为人的大脑都喜欢没有见过的新鲜玩意儿,这个东东可以生成很多漂亮的新闻稿,像 PPT 类似的。不过外国人这些看上去很多都已经被人工智能给完美替代的主了吧。软件这里是写
群发软件百度文档自动上传 WORD 文件软件
百度文档自动上传 WORD 文件软件,这个网站应该是比较多人弄的,不过弄的都是正规的方式,以前可以弄成审核通过了,放一些外链网址去,可是现在审核通过修改,又要审核了,基本让他堵住了漏洞,不过还是有一些人在上传 WORD 用的,毕竟正规工作的人太多太多需求了,这些文档收录好,还可以赚钱,很多人会贪那点方便下载别人集合好的文档是行调用,特别是一些总结,一些目录,都是别人幸苦劳作的结果,甚至有的是作为小说的宣传地把
群发软件企业录网站分类信息软件
企业录网站分类信息发布软件,这类网站有十年多的历史了吧,还是老网站好,随便发一发就收录,问题是养起这些大胖小子也是不容易的,先前的坚持与无奈,以前可能会觉得是一只吞金兽,现在可是一棵摇钱树了吧,还理啥财,种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在,我们努力的规划好了吗,现在人工智能发帖也是这样,找一个 AI 的形象,把自己训练出来,也许可以永生哦,有很多人都是这样想的,把自己所有的思想存到 AI 里,算出来一
群发软件师徒网自动发布提问软件
师徒网自动发布提问软件,这个网站有点像博客,不过他又分出了一个提问版区,所以这里收录会比较好一些,他这个提问区其实是 WP 博客系统弄的,也不【知】道为什么整出这么一个版块出来,他登陆方式,全部都已经美化了,但 WP 博客系统那种选择分类的模型至今没有什么变化,还是老三样,这里发布帖子的时候,他分类是用了固定的方式的,登陆有一个点触验证码,估计是比较简单的鼠标检验,用座标功能点击一下就可以实现自动登陆了。
群发软件大河网B2B软件
大河网全自动群发软件,这个网站是 B2B 网站来的,本来就给您发广告用的,不过他只有发资讯类的,要充多少钱他是可以自动开通的,也算是很方便的一个自助网站了,这类权重比较小的网站,网站主人也是很聪明的,他们会把所有信息发到一个分类,这样可以提高一个分类目标的权重,收录自然会比散弹枪好很多的,只是网站也没有啥快的,很卡屏的感觉吧。不过他这个鬼下拉分类倒是很奇葩,天天会更换,不【知】道要整点啥,所以我这里是
群发软件天天基金头条发布软件
天天基金头条发布软件,天天基金这个可是史上最多有钱人的集散地,网站以前其实是他博客的一个升级版,不过现在头条看上去大气上档次一些吧,也没有太多的限制,只是一个账号一天只能发五帖,首次登陆会有一个点触验证码,不过第二天就会没有,网站是可以缓存登陆的,要是封号了就很完蛋,内容要关于财富之类的内容,不然是会被秒删除的,软件现在是用账号密码登陆,第一次登陆您得手工去输入验证码才让登陆成功,账号密码可以自动
群发软件建设工程网软件群发
建设工程网软件群发,这个网站看上去也是同一批人产品,这类 B2B 网站,如果能收录的,都会出大牛股,如果不能的,那就只能做一个低调的的老百姓了,百度蜘蛛也是一样的得性,看到这类网站开始的时候疯狂追逐,等发现网站内容太过于相似的时候,他又心生讨厌了,只好时不时的远离了,某一天还来给您玩一个空然消失的游戏,让您猜个饱,您是这里生病了,还是那里得病了呢,不过找原因都是徒劳,所有问题都其实出在一个新玩意儿的身
群发软件中国结艺网自动 B2B 网站群发软件
中国结艺网自动 B2B 网站群发软件,这个网站是发布广告的网站,只要有号就可以发,没有验证码,没有审核,有内容和标题都可以导入进去发,其实现在 GPT 这类生成文章,发起来效果会好一些,自己的内容,再加上生成的内容进行发上去,会比插入新闻和小说内容会好一些,只是很多后【知】后觉的人不【知】道怎么生成去用罢了。 结艺网自动 B2B 网站软件下载地址: 随着互联网的普及和电子商务的兴起,B2B(Busin
群发软件当当AdSmart 自动上架货物软件
当当AdSmart 自动上架货物软件, AdSmart依托全球最大中文书店&网上商城当当网,帮助客户进行最有效的市场推广。面向白领,公务员及您可自由选择广告发布类型和目标页面,并可随时修改广告内容和预算。这个软件可以自动批量的上架一些自己的物货,自己只需要输入书本的系列号到软件中去,然后软件会自动按书名,关键字排序,把货物自动把图片,和系列号自动上架上去的一种程序化操作,账号这个分类也是需要自己添加一下的,就是想
群发软件36商务网发布帖子软件
36商务网B2B网站软件,这个网站自然也是 B2B 分类商务网来的,网站是做搜狗搜索的,所以对于这个比较友好一些,只是他们都是 PC 端的,虽然搜狗能秒收,可百度收录也没有多好的效果的,这些网站现在主要是打一个堆量的效果,发的多,收录自然也会上去,发的少的话,自然没有什么好的收录量,不管您发的这种类型网站是大网站或是小网站,没有量一定就是扯皮,没有效果的。只要把量堆下去了,百度蜘蛛多么正人君子,最好也会看在多的
群发软件哔哩哔哩网站专栏群发软件
哔哩哔哩网站自动上传内容图片发布专栏软件,这个网站就是账号比较难求得,一直以来他网站都这种开放模式,收录是现在全网巨好的一份子,现在几乎没有这么开放的网站,有这么高收录量的老大哥,这个脚本可以上传四张图片,其实就是重复的把那几步上传步骤修改一下就可以的,然后分别采集存放到了软件的四个列表,方便插入到内容里,他调用图片必须有一个代码,不然是无法显示图片的,这层里是最麻烦的地方吧,不过专栏不用上传视频
群发软件电梯阁论坛群发工具帖子软件
电梯阁网站全自动发帖子软件下载,电梯阁论坛全自动发帖软件,这个网站看上去会很普通,不过只是一个论坛,但是他是一种技术性论坛,所以秒收录是极高的,特别是他放广告的版块,收录还是比较喜人的,都很多秒收录,看来很多人还是很在乎这些技术性的分享的,虽然现在不正常的人还玩着电脑,正常的人可能早就飞上了哪一个高枝了吧,网站还是这么奇葩的样子,版块多,广告多,收录也居然还被百度蜘蛛给爱上了哈。 电梯阁论坛群发工
群发软件搜狸网站自动发帖软件
搜狸网站自动发帖软件,这个网站是一种注册账号模式发帖的,他和B2B网站类似,但网站没有这么容易即时放开审核。显示中的都是自动审核过的,网站收录的也是搜狗的作用,不过网站是付费形式的,他有会员后台,登陆也会有一个验证码,发帖就一张图片,一个分类,一个标题内容就可以自动发帖成功,没有什么难度的,不过内容这个输入框是嵌套的方式,也就是只能针对他一个网站会有作用,换一个网站这步就得重新做了,好在网站发帖也没
群发软件微页B2B网站发帖软件
微页B2B网站发帖软件,软件市场营销和信息发布时,微页B2B网站发帖软件无疑是一款备受推崇的辅助工具。该软件专为在微页B2B平台进行信息发布与推广而设计,其独特之处在于发帖权限主要面向付费用户开放。这一特性使得微页B2B网站得以有效筛选并确保平台上企业的资质及信息的真实性,从而维护了一个相对纯净且高效率的商业信息发布环境。 微页B2B网站发帖软件下载地址: 发帖过程录像: 微页B2B网站发帖软件作为一项
群发软件图图网文章自动投稿软件
图图网文章自动投稿软件,这个看上去像是一个相册网站,但他其实是一种投稿的网站来的,账号也是付费才会通过审核,并不是免费让您我限发的,网站肯定有点水份才会让您付费,一般这类付费发帖的网站,都可以实现免自己提交蜘蛛池的效果,至于收录结果,完全是看您自己的标题内容的质量说话的,再加上网站的权重高,那收录可能超好,要是没有达到蜘蛛池的要求,那收录就像打水漂似的差劲的,发这类网站,最好的方式是自己复制当天秒
群发软件喜马拉雅自动评论软件
喜马拉雅自动评论软件,这个网站可以发听歌单的,不【知】道为什么大家都不动合,不过今天刚好有人要弄一个评论,他说收录更秒吓人,他是先采集最新的听单,然后采集多少页,再进行听单逐个评论,由于是最新的听单,所以评论都几乎在第一页呈现,如果提交给百度蜘蛛池,很快就秒收录了,这些网站PV非常高,几乎是人气最大的地方,他们拥有的宝藏是值得开发的,如果你的号是VIP号,评论几乎是秒出来,他是利用听单的评论收录,所以
群发软件亿图脑图账号注册个人主页中心页宣传方案
亿图脑图账号注册个人主页中心页宣传方案,这个网站是注册账号进行主页宣传的,这个网站是AI脑图生成的,非常聚人气,所以收录一直很好,他个性签名可以输入标题和内容,内容是二百个字,超过了就输入不了,提交不成功,最好是自己算好字数导入,特别是有一些特殊符号的,这种网站是要跑蜘蛛池的,不跑基本很难收录,不过一旦收录,会一直存在上面,很划算的,排名也很高,不过这个网站也有一个毛病,他要在个人主页里点注册,如果
群发软件17173社区发帖软件
17173社区发帖软件,游戏社区一直是秒收录的地方,像这些大IP超级最多人玩的PV地,肯定都是秒收录的高级地区,这个脚本是自动在剑侠社区发帖的,社区可以自己更换,也可以自己选择分类,不过现在收录最好的就是这么几个社区地了,虽然他是三级域名,但17173的名头还在的,社区里最多人的地方,就是在这里了,社区很多人流的地方,不过这个一个账号发帖会有限制,软件是利用缓存CK进行写入的,没有做登陆步骤,因为他登陆有验证码,
信息发布软件知识辰星网站动态群发软件
知识辰星网站动态群发软件,这个网站和以前的动态微博类似的网站,他是没有太大的区别的,不过他网站一会放开注册发帖,一会又限制,让人摸不着头脑,网站放开的时候就像是洪水一样带来N多的收录,发帖多的人自然知道怎么弄内容可以收录,以不弄弄某些内容不会收录的,如果不明白这点,是极度百万剧的存在,因为你根本就没有吸取前面的经验,只是有盲目从众的干活,是得不出好的结果的,做很多事情既要低头拉车,也要抬头看路,知
群发软件720云网站自动创建场景软件
720云网站自动创建场景软件,这个网站是做全景VR影像类似的,发现他们居然可以把这个链接做为宣传的地方,不过只能五十个字完工,也就是标题这里输入五十个字左右,脚本里做了限制五十个字,太长会被K掉,用的是他的素材库,网站没有什么太大的限制,封号也是看运气的,只是网站不能用缓存登陆,他那个验证码是会动来动云的,传到网站打码会有一点差别的,基本是手工打码一个号就可以一直发,没有什么限制,素材用啥都可以,网站权
群发软件QQ 音乐歌单全自动群发软件
QQ 音乐歌单是一个比较低成本的宣传方式,软件先是通过 QQ 登陆歌单页面,然后往了老面的发标题和简介进行宣传,音乐视频小说站可以说是最容易收录的地方了,比其它的限制还少,现在主力位往往很少关注这些,这也是给广告提供了位置的空缺地带,这个脚本可以采集缓存,然后写入缓存进行账号切换着发,这样是很简单的操作了,有的收录了,连评论都成了权重地,因为这些跑跑蜘蛛池极容易变成一个收录地带圈,这也是因为 腾讯这些默认
群发软件晋江小说网站书单软件
晋江小说网站书单软件,最近看书的书单很火暴收录,因为他们书单可以任意的发,可以让他网站小说的PV直接升级收录,一般来说他们PV高的网站都是秒收录的存在,只是他们没有太多的外在链接,全部是靠自身的小说网站进行的,只不过这些网站比较难找到,特别是这个网站,他的书单是在很多很多公告最底下的,不认真看居然不【知】道他的存在,居然他存在就会有一个好的收录量了,只要找到书单的网址,然后提交书单,都可以有一个好的收
群发软件洋溪信息港自动发布软件
洋溪信息港自动提问软件,这个网站有点像论坛,但他其实手机网址里发提问才有收录,其它收录比较差劲,而且这个已经很久了,以前一直不让发的,最近又恢复了可以发帖,故此做一个脚本进行发提问,发成功后可以直接采集网址,自然收录也可以,丢蜘蛛池也是可以的,网站效果还是很别具风格的,就是账号都是手机验证码注册,好在他网站提问账号可以疯狂刷,没有验证码发帖,只要放进去账号密码,软件就可以自动登陆,自动的发帖,没有
群发软件百度贴吧视频上传软件
百度贴吧视频上传软件,百度贴吧消费了这么多年,仍然是最大的社区,也算是难得了吧,他的规则时严时松,给做广告的人都有了一定的空间,这个网站虽然严格,全部都是机器人审核的,但也因为这样才有操作的空间,有的时候某些BUG是层出不穷的,有时候是同音字的天下,有时候是视频上传的天下,有时候是图片动态的天下,各有千秋,好不热闹的样子,这个脚本是自动上传视频的,只要号是正常都可以上传成功,主要是没有验证码,省一笔R
信息发布软件Moloney网站自动发帖软件
moloney网站软件,这个网站只能发提问的一个后台,因为网站是品牌比较在的网站,可能架构是有问题的,不过网站发帖一个号可以发很多帖子,帖子发完要在个人中心才能把帖采集回来,发的很快也无所谓,网站不理这些事,提问这个发成功他是按里面分类进行帖子排列的,你发哪一个分类就要专进哪一个版块去采集个人帖子网址,这样丢蜘蛛池才会有效果,百度自然收录这些网站基本是不能的,因为网站权重比较低的,只能靠外力去抓取,上星
群发软件三一办公网站自动注册账号宣传主页软件
三一办公网站自动注册账号宣传主页软件,这个网站都是下载PPT的一个网站,这些网站收录量都极大,随随便便一个就有几百万的收录量,也不【知】道他们好在哪,可能现在做老师的还会在这些网站下载资料吧,他们也不得不弄这些PPT上课玩,生活所迫,都有不容易的,下载这些PPT也是乘着以前的流量做大做强了许多,现在可能都在用手机在做PPT了吧,不过聪明点老师们可能还在用传统的电脑在做这些PPT,不然他们以前买的电脑不也是成了废
群发软件面圈网站自动发帖工具
面圈网站发提问软件,这个网站是一个综合性网站,但似乎可以发提问作为广告,以前不可以注册账号,最近又恢复了可以注册了,注册需要手机验证码才可以发,他发帖也没有多少限制,基本就是登陆一个号,就可以一直发提问,不过内容输入框有点麻烦,软件这里是用点击一下,复制所有列表要发的内容,然后粘帖进去的,完美的解决,不过这样也有点问题就是会占用打字的粘帖板哈,这样就只能独立让他运行了,不然会窜行的,发帖的时候还要
群发软件腾讯兔小巢软件
腾讯兔小巢自动创建产品软件,这个创建产品有点像微信里的小程序,他是一个小组讨论类似的,这个网站账号也是比较多人买的,都是微信搜码登陆,然后自动登陆上的意思,不管是发帖,还是创建产品都会有一个腾讯的验证码,现在随着人工智能的来到,这些验证码几乎就是小菜一碟了,没有啥难度,三下五除二就可以破解好,并且可以给您建一个强大的识别库了,现在打码平台也很多看到了这种机遇,只要跑一跑几天,就可以把一个识别库给整
群发软件17推论坛专用发帖软件
17推论坛是一个站长论的网站,以前很火的,现在也还是让别人发一发软文,发一发外链作为网站的赚钱点了,很多不愿意去尝试新的东西的网站都还守着这一亩三分地,当然在不断变化的时候,这也没有什么所谓对与错,只是他们选择是这样,没有了那种多大心去办多大的事,只有剩下这点能量,再去发火挥自己应该有的光和能罢了,有时候坚持自己能车范围的事,比说什么大道理还要有用,出击着各种各样的新市场,守着自己的成功之作,发光也

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