这段代码常用于自动化测试、监控屏幕内容变化或者实现某些特定的自动化操作,比如在等待某个界面加载完成时,通过检测特定区域的颜色变化来判断页面是否已经加载完毕。
// 获取当前屏幕的全屏截图,并保存为/sdcard/1.jpg
var img = screen.screenShotFull();
img.save('/sdcard/1.jpg');
// 获取截图中某个特定点的RGB值(此处坐标为屏幕宽度的82.2%,屏幕高度的64.27%)
var rgb = img.getPointRGB(0.822, 0.6427);
// 可选:注释掉不必要的输出
// printl(rgb);
// printl(rgb[0]);
// printl(rgb[1]);
// printl(rgb[2]);
// 设置等待时间为10秒
sleep.second(10);
// 再次获取屏幕的全屏截图
var imgNext = screen.screenShotFull();
var rgbb = imgNext.getPointRGB(0.822, 0.6427);
// 可选:注释掉不必要的输出
// printl(rgbb);
// printl(rgbb[0]);
// printl(rgbb[1]);
// printl(rgbb[2]);
// 比较RGB值
if (rgb[0] === rgbb[0] && rgb[1] === rgbb[1] && rgb[2] === rgbb[2]) {
printl('画面无变化');
} else {
printl('画面有变化');
}
// 方法2:这里是多个截图点进行检验
// 定义要检查的坐标列表
var checkPoints = [
{x: 0.8194, y: 0.5254},
{x: 0.2847, y: 0.8047} // 添加更多坐标点
// ... 其他坐标
];
// 首次截图并获取各点RGB值
var img = screen.screenShotFull();
var rgbValues = [];
for (var point of checkPoints) {
var rgb = img.getPointRGB(point.x, point.y);
rgbValues.push(rgb);
}
printl("首次截图RGB值:", rgbValues);
// 等待一段时间后再次截图
sleep.second(10);
var imgNext = screen.screenShotFull();
// 比较两次截图的RGB值
var isSceneChanged = false;
for (var i = 0; i < checkPoints.length; i++) {
var newRgb = imgNext.getPointRGB(checkPoints[i].x, checkPoints[i].y);
if (rgbValues[i][0] !== newRgb[0] ||
rgbValues[i][1] !== newRgb[1] ||
rgbValues[i][2] !== newRgb[2]) {
isSceneChanged = true;
break; // 发现变化就跳出循环
}
}
if (isSceneChanged) {
printl('画面有变化');
} else {
printl('画面无变化');
}
主要作用:
定义检查点:定义一个包含多个坐标点的数组checkPoints,每个坐标点表示屏幕上的一个相对位置。
拍摄首次截图:拍摄屏幕的全屏截图。
获取RGB值:遍历checkPoints数组,获取每个检查点的RGB颜色值,并将这些值存储在rgbValues数组中。
等待10秒:让脚本暂停10秒,等待屏幕内容可能发生变化。
拍摄第二次截图:再次拍摄屏幕的全屏截图。
获取新RGB值:遍历checkPoints数组,获取第二次截图中每个检查点的RGB颜色值。
比较RGB值:比较两次截图中每个检查点的RGB值是否相同。
输出结果:根据比较结果输出’画面有变化’或’画面无变化’。
主要特点:
多点检测:检查多个特定位置的颜色变化。
等待时间较长:等待时间为10秒。
更全面的检测:通过多个检查点可以更全面地监控屏幕内容的变化。
总结
第一段代码:单点检测,等待时间为5秒。
第二段代码:多点检测,等待时间为10秒。
第二段代码由于检查了多个位置,因此能够更全面地检测屏幕内容的变化,而第一段代码则只关注一个特定位置。