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[『C++图文教程』] C++各种怪毛病亲是不是也染上了无法解决的事看看这个

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发表于 2017-6-26 23:36:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-26

软件教程关键字:

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软件教程详细描述
C++各种怪毛病亲是不是也染上了无法解决的事看看这个
专业的C++代码都大量使用了引用。C++的引用是另外一个变量的别名。对引用的修改都会改变该引用所指向变量的值。可以把引用看成是一种隐式的指针,它可以免除获取变量地址和对指针解除引用的麻烦。也可以把引用看作是原变量的另一个名字。可以创建独立的引用变量、使用类中的引用数据成员、接受作为传递给函数和方法的参数、从函数和方法返回引用。
(1).引用变量:必须在创建时对其初始化。
int x = 3;
int &xRef = x;
xRef = 10;//x的值修改为10
如果在类外声明的引用变量而不初始化,这是不允许的。
int &yRef; //error
必须在分配引用时对其初始化。通常,引用是在声明是分配的,不过引用数据成员可以在包含该成员的类的初始化列表中进行初始化。
除非引用指向一个const值,否则不能创建指向未命名值的引用。
int &unnameRef = 5 ; //error
const int &unnameRef = 5; ok
引用总是指向初始化时指定的那个变量。一旦创建引用,就不能再修改了。
int x=3,y=5;
int &xRef = x;
xRef = y; //xRef引用没有指向y,仍然是指向x,只是x的值修改成y的值5了。
你或许希望在赋值时取y的地址来绕过这条限制:
int x=3,y=5;
int &xRef = x;
xRef = &y; //error ,y的地址是指针,而xRef是int变量的引用,而不是指针的引用
对于下面会怎么样呢?
int x=3,y=5;
int &xRef = x;
int &yRef = y;
xRef = yRef; //xRef引用没有指向y,仍然是指向x,只是x的值修改成y的值5了。
综上所述:引用在初始化后就不能修改而指向别的变量,只能修改其指向的变量的值。

指针引用和引用指针:
下面是一个指向int指针的引用的例子
int *intP;
int *&ptrRef = intP
ptrRef = new int;
*ptrRef = 5;
注意,取引用的地址和其引用所指向的变量的地址,这二者结果是一样的。
int x =3;
int &xRef = x;
int *xPtr = &xRef;//等价于int *xPtr = &x
*xPtr = 100;
注意:不能声明指向引用的引用,也不能声明引用指针(指向引用的指针)。
int x =3;
int &xRef = x;
int &&doubleRef = xRef;//error
int &*refPtr = &xRef;//error

(2).引用数据成员:
类的数据成员可以是引用。但是如果引用不指向其他某个变量,这样的引用是无法存在的。因此,必须在构造函数初始化列表中初始化引用数据成员,而不是在构造函数体中完成初始化。

(3).引用参数:
C++不常使用独立的引用变量或者引用数据成员。引用最通常的用法是作为函数和方法的参数。
void swap(int& first,int& second)
{
  int temp = first;
  first = second;
  second = temp;
}
而下面的函数达不到效果
void swap(int first,int second)
{
  int temp = first;
  first = second;
  second = temp;
}
我们知道不能使用常量来初始化引用变量,与此类似,不能把常量作为实参传递给采用传引用为参数的函数。
swap(3,5); //error
来自指针的引用:如果把一个指针传递给函数或方法,而该函数或方法需要的是一个引用。在此种情况下,简单地对指针进行解除引用,从而把指针转化为引用。
int x = 3,y=5;
int *xp = &x,*yp = &y;
swap(*xp,*yp);
传值和传引用:
如果想修改参数,并希望这些修改反映到函数或方法的实参变量上,此时就应该采用传引用。但是,不应该限制为只是在这种情况下才采用传引用。传引用可以避免复制函数实参,在某些情况下能带来二个好处:
a. 效率。复制大的对象和结构时可能会花费很长的时间。传引用只向函数或方法传递指向对象或结构的指针。
b. 正确性。不是所有的对象都允许传值。即使允许传值,也不见得就能正确地支持深复制。我们知道要支持深复制,有动态分配内存的对象必须提供定制的复制构造函数。
如果想发挥这二个优点,同时不想改变原来的对象,可以在前面加上const。
传引用的这些优点意味着,对于简单内置类型,不需要修改实参,就应当使用传值。在其他的情况下可以考虑传引用。

(4).引用返回类型:
从函数或方法返回引用。这样做的主要原因是出于效率的考虑。不是返回一个完整的对象,而是从函数或方法返回对象的引用,这样记忆可以避免不必须要的复制。当然,只能当前对象在函数或方法结束仍然存在才可以使用此技术。
注意:必要返回函数或方法中在栈上创建的变量的引用。因为函数或方法在结束时会撤销这些变量。函数中在堆上分配的变量在函数结束时会撤销吗?

(5).采用引用还是指针:
C++中的引用大概是多余的,引用可以做的,几乎指针都可以做。
不过引用比指针编写的代码要清晰一些,也要安全,不可能存在无效的引用,不需要明确地解除引用,所以不会遇到指针可能存在的解除引用错误。
需要改变指着指向的位置的情况下,需要使用指针。
要看参数和返回类型中是采用指针还是采用引用合适,有一种方法,就是考虑谁拥有内存。如果收到变量的代码要负责释放与对象关联的内存,就必须接受对象的指针。如果收到变量的代码不必释放内存,就应该接受变量引用。即,除非需要动态分配内存或者要在其他地方改变或释放指针指向的值,否则,都应当使用引用而不是指针。(这条规则也适用于独立变、函数或方法参数、函数或方法返回值。

关键字疑点:
1. const关键字:
指定或者要求其声明的变量不变。
const有二种不同但相关的用法,一种标识变量,一种标识方法。
a.const变量:声明此变量不能修改。可以把任何变量标识为const,包括全局变量和类的数据成员。也可以使用const来指定函数或方法的参数应该保持不变。
const double PI = 3.14159;//等价于#define PI 3.14159
const指针:
int x = 5;
const int * p = &x; //不能通过指针p来修改x的值,但是可以通过x自身来修改。
*p = 10;//error
x =10; //ok
int const *p = &x; //等价于const int * p = &x
对于:
int x = 5,y = 8;
int *const p = &x;//可以通过p来修改x的值,但是不能修改p指向的对象了。
*p = 10;//ok
p = &y; //error
既然不能修改p本身,所以需要在声明p时对其初始化。
对于:
const int * const p = &x;// 既不能通过指针p来修改x的值, 也不能修改p指向的对象。
b. const 引用:
应用于引用的const关键字通常比应用于指针const关键字要简单。原因有二,一:引用默认就是const的,也就是说不能修改它们指示的变量(即不能让它再指示别的变量)。所以,C++不允许显式地用const来标识引用变量(即如,int & const xRef = x)。二:引用一般只是一个间接层。不能创建对引用的引用。要得到多重间接层(间接引用),唯一的办法就是创建指针的引用。
因此,我们谈到的const引用,其实是指:
int z;
const int &zRef = z; 等价于int const &zRef = z;
zRef = 4; //error
z = 4;//ok
const引用最常见就是作为函数或方法的参数。
注意:把对象作为参数传递时,默认的做法应该是传递const引用。只有确实需要改变传递过来的对象时才应该去掉const。
c. const方法
用来声明方法不能修改类中不可变的数据成员。


2. 关键字static
C++中的static关键字有三种,而且看起来不相关的用法。
a. static数据成员和方法
它们不属于某个对象,而是属于这个类。
b. static连接
C++每个源文件都是独立编译的,得到的对象文件要连接在一起。C++源文件中的每个名字,包括函数和全局变量,都有一个连接,可能是内部(internal)连接,也可能是外部(external)连接。外部连接是指,对于其他源文件,这个名字是可用的。内部连接(也称为静态连接(static linkage))是指,对于其他源文件,这个名字不可用。函数和全局变量默认都有外部连接。但是,可以在声明前面加上关键字static,来指定内部(静态)连接。
//FirstFile.cpp
void f();
int main()
{
  f();
return 0;
}
给出了f()的原型,但没有定义
// AntherFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
void f();
void f()
{
   cout<<”f\n”<<endl;
}
给出了f()的原型和定义。
需要说明的是,在二个不同的文件中编写同一个函数的原型是合法的。如果每个源文件都用#include包含了一个头文件,并把方法的原型放在这个头文件中,预处理所做的正是这个工作,其作用就是在不同的源文件中有同一个方法的原型。使用头文件的原因是维护原型的副本(并保持同步更新)更为容易。不过,对于这个例子没有使用头文件。
这些文件编译与连接都能通过,因为f()有外部连接,main()函数可以从不同的文件调用它。
然而,如果在AntherFile.cpp文件中对方法f()使用static关键字:
// AntherFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
static void f();
void f()
{
   cout<<”f\n”;
}
现在,尽管编译每个源文件时都没有问题,但是连接不会成功,因为方法f()使用内部链接,这样源文件FirstFile.cpp中就不能使用这个方法了。定义了static方法,但是在源文件中没有使用,有些编译器会发出警告。
注意,此时在f()的定义前面不需要重复关键字static。
要达到上诉的内部(静态)连接的效果,还有一种方法就是:采用匿名命名空间。即把变量和函数包装在一个未命名的命名空间中,而不是使用static关键字。
//AntherFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;

namespace {
void f();

void f()
{ cout<<”f\n”;}
}
声明了匿名命名空间中的实体之后,可以在同一源文件中的任意位置访问这些实体,但是在其他的源文件中不能访问。
c. 函数中的static变量
此种用法是创建局部变量,只在进入和退出变量作用域之间维护变量的值。函数内部的静态变量就像只能是只能从该函数访问的全局变量一样。静态变量的一种通常用法是“记住”是否都有已经为一个函数完成特定的初始化。
void performTask()
{
   static bool inited = false;
   if(!inited)
   {   cout<<”initing\n”; inited = true;}
}
然而,static变量往往让人很糊涂,通常还有更好的方法来建立代码,而避免使用static变量。在这种情况下,可能想在编写类时,编写一些构造函数来完成所需的初始化工作。
要避免使用独立的static变量。应在对象内维护变量状态。

3. 关键字extern
它看起来与static相对立的,extern用来为声明外部链接。比如,对于const与typedef默认的都有内部链接,所以可以用extern为其指定外部链接。
把一个名字指定为extern时,编译器会把它当作声明而不会定义来对待。意味着编译器不会为其分配空间。必须为变量提供没有关键字extern的另外的定义。
//AntherFile.cpp
extern int x;
int x = 3; //等价于extern int x = 3;
上面的文件中可以不用extern,因为x默认的就有外部链接。
在下面文件中使用
//FirstFile.cpp
#include<iostream>
using namespace std;

extern int x;
int main()
{ cout<<”x = ”<<x<<endl; return 0;}
如果此文件不用extern会导致连接失败,因为全局作用域内有二个x变量。
不过我们建议,尽可能不要使用全剧变量。全局变量容易让人迷惑,也很容易出错,尤其是在大型程序中。要完成这样一些功能,应该使用static类成员和方法。

4. 非局部变量的初始化顺序
程序中的全局变量和static类数据成员都是在main()函数开始运行前初始化的。给定源文件,会按照它们在该文件中出现的顺序初始化的。
然而,C++并没有指定也不能保证不同源文件中非局部变量的初始化顺序。

类型和类型强制转换:
typedef
为已有类型提供了一个新的名字。而并没有创建新类型-只是提供了引用原类型的新方法。
最常见的用法就是,当实际的类型名很麻烦的时候可以为其提供一个可管理的名字。
类型强制转换:
在C中使用()进行强制转换,C++中提供了四种新的类型强制转换方法:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast。应该多使用C++风格的类型强制转换。因为C++风格的类型强制转换会完成更多的类型检查。
const_cast:可以去除变量的常量性。这是这四种中唯一允许去除变量的常量性的类型强制转换。从理论上讲,应该不会需要进行const类型强制转换。如果变量声明为const,应该保持其不变。但是有时发现这种情况:函数指定一个const变量,但是接着这个const变量必须传递给一个取非const变量的函数。正确的做法是在程序中保持const的一致性,但是并不能总是这样,尤其是使用第三方的库时更是这样。因此,有时需要用这种类型强制转换。
void g(char *str)
{}
void f(const char *str)
{ g(const_cast<char*>(str));}

static_cast:
可以使用static_cast来显示完成C++语言直接支持的转换。
int i = 3;
double result = static_cast<double>(i);
也可以使用static_cast来显示地完成用户定义构造函数或者转换例程所允许的转换。
比如:类A有一个构造函数,这个构造函数取类B的一个对象,那么可以使用static_cast把B对象转换为一个A对象。然而,在需要进行这种转换的大部分情况下,编译器都会自动完成转换。
另一种用法是在继承层次结构中完成向下类型强制转换。
class Base
{
  public:
      Base(){}
      virtual ~Base(){}
};
class Derived:public Base
{
   public:
      Derived(){}
      virtual ~Derived(){}
};
int main()
{
   Base *b;
   Derived *d = new Derived();
   b = d; //会自动向上转换
   d = static_cast<Derived*>(b); //需要提供static_cast

   Base base;
   Derived derived;
   Base & br = base;
   Derived& dr = static_cast<Derived&>(br);
   return 0;
}
这种类型强制转换可以应用于指针,引用,但是不能处理对象本身。static_cast这种转换也不会完成运行时类型检查。
static_cast不能直接把一种类型的指针转换为另一种无关的类型。不能使用static_cast把指针转换为int。不能使用static_cast直接把一种类型的对象转换为另一种对象。不能使用static_cast把一个const类型强制转换为非const类型。任何没有意义的转换,static_cast都做不到。

reinterpret_cast:功能比static_cast强,但安全性更低。
可以把一种类型的指针强制转换为另外一种类型的指针,即使在继承结构它们之间不相关也可以。类似的,可以把一种类型的引用强制转换为另外一种类型的引用,即使这二种引用不相关也可以。还可以把指针转换为int,或者把int转换为指针。使用reinterpret_cast时要格外小心,因为它会把原始的位解释为不同类型,而不完成任何类型检查。

dynamic_cast:使用dynamic_cast进行类型强制转换时,会在继承层次结构中对类型强制转换完成类型检查。可以使用dynamic_cast来对指针或引用进行强制类型转换。dynamic_cast会在运行时检查底层对象的运行时类型信息。如果类型强制转换没有意义,dynamic_cast会返回NULL(对指针转换),或者抛出bad_cast异常(对于引用转换)。
class Base
{
  public:
      Base(){}
      virtual ~Base(){}
};
class Derived:public Base
{
   public:
      Derived(){}
      virtual ~Derived(){}
};
int main()
{
   Base *b;
   Derived *d = new Derived();
   b = d; //会自动向上转换
   d = dynamic_cast<Derived*>(b); //需要提供dynamic_cast

   Base base;
   Derived derived;
   Base & br = base;
   try{
   Derived& dr = dynamic_cast<Derived&>(br);
}catch(bad_cast&){cout<<” bad_cast!”<<endl;}
return 0;
}

作用域解析操作符:
首先在最内层检查要访问的的名字,然后再逐渐向外,直到全局作用域。不再任何名空间、函数或者类中的名字都在全局作用域中。
有时候,一些作用域中的名字会隐藏其他作用域中同样的名字。
还有时候,你在此作用域中不是想访问默认作用域的此名字,而是想访问别的作用域同样的名字,就要使用作用域解析操作符::,为每个名字限定一个作用域。
注意:全局作用域是未命名的,所以如果要访问全局作用域中的名字,就直接单独使用::,而不需要在前面加上作用域名称。

头文件:头文件中要避免同一个文件的循环引用和多重包含。使用#ifndef机制可以用于避免循环包含和多重包含。

//logger.h
#ifndef __LOGGER__
#define __LOGGER__
#include “Preferences.h”
class Logger{};
#endif  //__LOGGER__
要避免头文件的这些问题,另一种做法就是超前引用。

C中实用的工具
1. 变长函数参数列表 如:print()
void debugOut(char *str,...);
...表示任意数量和类型的参数。要访问这些参数,必须使用在<cstdarg>中定义的宏。可以声明va_list类型的变量,并通过调用va_start()来初始化该变量。va_stat()的第二个参数必须是参数列表中最右边的命名变量。所有函数都至少需要一个命名参数。在这个参数结束之后,它调用va_end()来结束对变长参数列表的访问。在调用va_start()之后必须调用va_end()来确保函数调用栈最后保持一致状态。
尽量不用此方法:因为不知道参数个数,不知道参数类型。
2. 预处理宏
#define SQUARE(x) ((x)*(x)) //注意预处理宏一定多用小括号
作为经验,尽量不用宏取代内联。很容易出错,不进行类型检查,还可能会带来调试错误(因为你编写的代码不是编译器看到的代码)。


至今已遇到两个typedef诡异的定义,因此决定下笔记之,以备后用。
  【typedef之const指针】
  【案例】
  typedef string * pstr;
  const pstr cpstr;
  问上述代码中cpstr是一个怎样的指针?
    【分析】
  很多朋友,包括我自己在刚接触到时,第一反应是:cpstr被定义为一个指向const string对象的普通指针,原因很简单,置换一下string*与pstr的位置就得到
  //这显然就是一个指向const string对象的普通指针
  const string * cpstr;
  然而,事不如人愿,cpstr的确切定义为:一个指向string类型的const指针。
  看到这个答案,相比不少朋友稍显惊讶,我也如此,其中内因,且听我慢慢道来。
  之所以出错,在于我们“置换一下就好了”,“置换”这个词不应该用在typedef,而该用在#define宏身上,typedef是定义了一个类型别名,定义的结果遵循任何正常定义的标准。那么这个typedef到底是怎么定义了一个const指针呢?
  首先分析
  const pstr cpstr;
  这段代码定义了一个pstr类型的const cpstr,实际上就是
  pstr const cpstr;
  为了便于理解,就拿int定义来说
  //二者等价,前者是习惯用法,后者是标准规定
  const int ival = 0;
  int const ival = 0;
  既然理解了cpstr是一个const的pstr类型的对象,pstr是什么呢?pstr是string*,因此这样一来,就成了cpstr是一个const的string*类型的对象,也即cpstr是一个指向普通string的const指针。
  【总结】
  本次误解主要源于大家认为typedef等同于#define宏定义,以为简单替换字符就可以了。实则不然。以后见到这样的定义,最简单的办法就是从定义该变量的地方入手
  typedef string * pstr;
  const pstr cpstr;
  按步骤(熟练了就很快了)思考:
  ①cpstr是一个类型为 pstr 的常量
  ②pstr 是什么?
  ③pstr 是 string*
  ④所以,cpstr是一个类型为 string* 的常量,也即 string *const cpstr
    【typedef之函数类型】
  【案例】
  typedef int FUNC (int);
  请问typedef定义了一个什么类型?
  【分析】
  不要惊讶,就是这样,它不是一个函数指针,也不是被我写错了。
  它定义了一个函数类型FUNC,这个函数类型要求一个int形参,返回一个int结果。
  【总结】
  FUNC TestFunc(FUNC F);
  FUNC的用法是有限制的,上述语句会导致编译时错误。
  上述代码使用了两次FUNC,出错的是第一个,也就是FUNC类型的函数返回类型是有错的。
  FUNC是函数类型,在另一个函数中,函数类型变量只能够用作另一个函数的形参,而不能是返回类型。
  FUNC用作形参时,编译器会自动将其转换为FUNC* /*函数指针*/,而编译器不会将作为函数返回类型的FUNC进行转换,因此会出现编译时错误,可修正如下
  FUNC* TestFunc(FUNC F);
  声明了一个函数TestFunc,该函数要求一个函数类型为FUNC的函数F作为形参,并返回一个FUNC类型的函数指针FUNC*
  【typedef与#define】
  【案例】
  typedef int* Tpi;
  #define int* Dpi;
  Tpi p1,p2;
  Dpi p3,p4;
  问上述代码中定义的四个变量分别为什么类型?
    【分析】
  区分p1,p2,p3,p4四个变量的类型,首先要理解typedef和#define宏的区别,typedef是给已有的类型取别名,而#define只是简单的字符替换。于是上述代码等同于
  int *p1,*p2;//typedef的作用
  int *p3,p4;//#define的作用
  也就是说p3被定义为了一个整型指针,而p4则只是整型。
  【总结】
  需要掌握typedef与#define的区别,以防这些细微的陷阱,为高质量代码做好保障。


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发表于 2017-6-29 19:50:32 | 只看该作者
大家都来看看本公司给我设计的软件真好。。。大家都来使用吧

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推广工具板凳
发表于 2017-7-1 13:49:44 | 只看该作者
谢卖家。三两下就解决了问题

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发表于 2017-7-7 11:40:06 | 只看该作者
,客服很有耐心,我说了很多的要求都一一的帮我改了,有需要还会再来找你们设计的

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5#定制软件#
发表于 2017-7-9 07:20:37 | 只看该作者
复的视频!而且这些视频很多都是网上搜的卖家客服又不在线!不过还算可以有几个值得买的视频

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6#定制软件#
发表于 2017-7-11 14:38:55 | 只看该作者
另外一家,没想到没能满足我的要求,退货了。然后再找到这家,开始有点担心,但做后就放心了,技术可以,尤其是技术员07和077组合,非常有耐心,对我提出的要求都能一一实现,给赞一个。

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7#定制软件#
发表于 2017-7-11 21:00:45 | 只看该作者
非常好,花了很长时间才帮我弄好,谢谢了。

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发表于 2017-7-17 03:10:20 | 只看该作者
业,非常给力,赞

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发表于 2017-7-20 05:47:30 | 只看该作者
的都做到了,很有信誉,必须好评。

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发表于 2017-7-20 12:20:23 | 只看该作者
不错,很感谢掌柜,下次还找你,很想你收我做徒弟啊!

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这段代码是使用OpenCV库进行图像匹配的JavaScript代码示例。它的主要功能是在一个较大的图像中查找一个小图像的位置。以下是代码的详细说明: [*]导入OpenCV库: [*]importClass(org.opencv.imgproc.Imgproc):导入图像处理类Imgproc,该类包含了图像模板匹配的方法。 [*]importClass(org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs):导入图像编码解码类Imgcodecs,该类用于读取和写入图像文件,以及将字节数组转换为Mat对象。 [*]impor
信息发布软件hui动态生成复选框显示所有app
// 官方QQ群 711841924function getChcek1() { var check1 = { id: "check_c16291c6", type: "check", style: { width: "300", height: "auto", position: "absolute", top: 122, left: 103, right: "", bottom: "", borderWidth: "0", borderColor: "", borderStyle: "none",
信息发布软件AIWROK软件随机范围点击随机范围拖动
AIWROK软件随机范围点击随机范围拖动 1. 随机位置点击[/backcolor] 函数 [*]功能:在指定的百分比坐标附近随机点击。 [*]参数: [*]x[/backcolor]:点击位置的百分比 X 坐标。 [*]y[/backcolor]:点击位置的百分比 Y 坐标。 [*]x范围[/backcolor]:X 坐标的随机范围。 [*]y范围[/backcolor]:Y 坐标的随机范围。 [*]实现: [*]首先将百分比坐标转换为实际屏幕坐标。 [*]然后在指定范围内生成新的随机坐标。 [
信息发布软件AIWROK软件里的PaddLeOCR里的OCR
这里有第一种方法:这里带第二种方法:
信息发布软件AIWROK软件YOLO找色判断两个页面是否一样
这段代码常用于自动化测试、监控屏幕内容变化或者实现某些特定的自动化操作,比如在等待某个界面加载完成时,通过检测特定区域的颜色变化来判断页面是否已经加载完毕。// 获取当前屏幕的全屏截图,并保存为/sdcard/1.jpg var img = screen.screenShotFull(); img.save('/sdcard/1.jpg'); // 获取截图中某个特定点的RGB值(此处坐标为屏幕宽度的82.2%,屏幕高度的64.27%) var rgb = img.getPointRGB(0.822, 0.6427);
信息发布软件在AIWROK软件中loadDex 加载插件
说明:可以使用安卓studio 开发出apk,jar,或者dex使用此方法加载模块,注意:插件直接放到插件文件夹中然后上传到手机英文方法: loadDex(plugin),加载插件到系统参数:plugin:插件名称例如导入的插件为 p1.dex,则参数名就填写 loadPlugin(‘p1.dex’)案例://导入dex模块 rhino.loadDex('p1.dex') //导入apk模块 rhino.loadDex('demo.apk')importClass 导入插件中的类方法说明:通过这个方法可以导入插件里编写好的类英文方法:imp
信息发布软件rhino犀牛Java交互AIWROK应用
Java交互简介:AutoApp 提供了 Java交互API,比如导入Java包、类。1.如何让java代码转成js代码例如:我们想要通过java代码获取手机的像素javaDisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPixels;在js代码中变量不需要声明,比如 dm是一个 DisplayMetrics类型 js中直接使用 let 或者 var即可js代码var dm = context.getResources().getDisplay
信息发布软件HID如何开启节点功能呢?
HID如何开启节点功能呢?第一步,HID 连接上好后,灯是快闪的,连上了才可以节点,这要注意一下,打开 APP 图标点击一下打开这个侧栏图标,弹出左边这个主软件界面,这里有很多功能,如下图所示: 第二步是点开 HID 硬件这个按钮侧栏,要 3.36 才有这个功能的,以前的版本没有,这个也要 168 个人会员以上才能用的功能,这个 APP 最新的版本 3.38 可以对部分的自绘界面进行节点操作,有的不规则面页是比较难有节点出现的,有部分
信息发布软件AIWORK软件获取当前所有线程指定停止
getAllThreads 函数用于获取当前Java虚拟机中所有活动线程的信息。它通过获取当前线程的线程组,然后不断向上遍历,直到找到根线程组。接着,利用 enumerate 方法将所有线程枚举到一个数组中,并返回这个数组。 getThreadNames 函数调用 getAllThreads 函数获取所有线程对象后,使用 map 方法提取每个线程的名称,形成一个新的数组并返回。这个数组包含了所有活动线程的名称。 stopThread 函数用于尝试终止指定名称的线程。它
信息发布软件苹果IOS配置读写怎么实现的呢?
// 创建一个单选按钮组,用于管理性别选择的单选按钮let rg = new RadioButtonGroup();// 从配置中获取性别值,如果配置中没有性别值,则默认为空字符串let sexvalue = config.getConfig("sex", "");// 创建一个输入框,用于用户输入其他信息(例如用户名)let user = new Input();// 创建一个单选按钮,表示男性选项let nan = new RadioButton();nan.setText("男"); // 设置单选按钮的文本为“男”if (sexvalue === "男") { na
信息发布软件okHttp实例判断一下网址打不开的方法
// 创建 okHttp 实例var http = new okHttp();http.setHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0");var url = "http://www.baidu.com/";try { printl("开始发送 GET 请求到: " + url); var result = http.get(url); printl("请求完成,响应对象: " + JSON.stringify(result)); // 打印完整的响应对象 if (result && result.code !== undefined) { printl("请求成功,状态码: " + result.code); if (result
信息发布软件AIWROK软件内容匹配 match()函数用来查找字符串中特定的字符
内容匹配 match()函数用来查找字符串中特定的字符function findSubstringInString(mainStr, pattern) { // 使用 match() 查找给定的模式 var result = mainStr.match(pattern); if (result !== null) { // 如果找到了匹配项,则返回匹配的结果 return "Match found: " + result[0]; } else { // 如果没有找到匹配项,则返回相应的消息 return "No match found."; }}// 定义字符串和要
信息发布软件&#127800;用AIWROK软件游戏选项执行不选择项随机执行怎么弄?
🌸用AIWROK软件游戏选项执行不选择项随机执行怎么弄?// 群号711841924function 游戏选项执行(易玩游戏选择) { // 随机选择一个元素 var 随机索引 = Math.floor(Math.random() * 易玩游戏选择.length); var 随机字符 = 易玩游戏选择[随机索引]; // 检查易玩游戏选择和随机字符的组合,执行相应游戏 if (易玩游戏选择.indexOf('美女泡泡大战') !== -1 && 随机字符 === '美女泡泡大战') { printl('
信息发布软件实用型多线程脚本运行20秒后停止
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-5-15 06:28 编辑 var threads = [];function 计划任务(函数, 运行时间){    var t = new thread();    threads.push(t);    t.runJsCode( () => {        函数();    }, "计划任务")    sleep.second(运行时间);    t.stop();}function 脚本1(){    while(true){     &n
信息发布软件分享苹果UI里的AIWROK一个完整的界面
分享苹果UI里的AIWROK一个完整的界面// 群号711841924// 创建 TabViewvar tab = new TabView();// 设置标签页标题tab.setTitles(["首页", "第二页", "第三页", "第四页"]);// 显示 TabView,并在加载完成后执行回调函数tab.show(() => { printl("TabView 显示完成"); // 添加每个标签页的视图 tab.addView(0, h1()); // 首页 tab.addView(1, h2()); // 第二页 tab.addView(2, h3()); // 第三页 tab.addView(3,
信息发布软件AIWROK软件手机短信采集按需采集
/* 这个是获取手机短信的例子, 最近很多人用AIWORK怎么获取短信验证码,这样就不用去打开,然后一点一点的采集了。 其实AIwork是有很便捷的方式进验证码采集的,比如下面这段,按时间排序的短信验证码,这样就可以采集出验证码, 并且可以全部输入数字出来,有哪位朋友需要这段代码的请加群或是加我Q获取这段现成的代码。 下面是AIWORK演示代码操作:*/// 定义一个函数,用于读取最新的短信function readLatestSms() { //
信息发布软件HID键鼠其它功能设备如关充电开充电息屏亮屏
hid.keyPress(0,keycode.A());//在光标后面输入aa//方法1hid.keyPress(0,keycode.Enter());//亮屏//方法2hid.keyPress(0,0x07);//唤醒屏亮屏hid.keyPress(0,0x66);//息屏,关屏键盘设备Android 支持各种键盘设备,包括特殊功能小键盘(音量和电源控制),紧凑型嵌入式 QWERTY 键盘和全能型 PC 式外接键盘。本文档仅介绍物理键盘。有关软键盘(输入法编辑器)的信息,请参阅 Android SDK。键盘分类只要满足以下任一条件,输入设备即
信息发布软件AIWROK软件定义手势路径构造函数
AIWROK软件定义手势路径构造函数// 定义手势路径构造函数function GesturePath() { this.points = []; this.duration = 0;}// 设置持续时间的方法GesturePath.prototype.setDurTime = function(duration) { this.duration = duration;};// 添加点的方法GesturePath.prototype.addPoint = function(x, y) { this.points.push({ x: x, y: y });};// 定义多手指手势构造函数function MultiFingerGesture() { this.fing
信息发布软件用AIWROK软件排除打叉关闭区域并让它点击我想点的关闭怎么弄?
function 点击区域跳过检测(left, top, right, bottom) { var leftPercent = left; var topPercent = top; var rightPercent = right; var bottomPercent = bottom; // 获取屏幕的宽度和高度 var screenWidth = screen.getScreenWidth(); var screenHeight = screen.getScreenHeight(); // 计算矩形区域的坐标 var x1 = screenWidth * leftPercent; var y1 = screenHeight * topPercent; var x2
群发软件AIWROK软件生成随机时间函数妙用技术方法
/** * 生成随机时间函数 * @returns {string} 格式为HH:MM:SS的随机时间字符串 */function 随机时间() { // 生成随机小时、分钟和秒数 var hours = Math.floor(Math.random() * 24); var minutes = Math.floor(Math.random() * 60); var seconds = Math.floor(Math.random() * 60); // 格式化时间为两位数 hours = hours < 10 ? '0' + hours : hours; minutes = minutes < 10 ? '0' + minutes : minutes;
群发软件AIWROK软件如何使用webview 实现 h5界面ui
var web = new WebView()web.show();web.loadHtml(`<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>WKWebView JS to Swift</title> <style> body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif; padding: 40px; background-color: #f2f2f7; text-align: center; } button {
群发软件AIWROK软件如何训练自己的数据集
通用yolo模型aiwork平台提供了通用yolov5插件,可以自行下载开源训练库或者把你已经训练好的yolov5模型转成.tflite格式即可使用调用案例:复制var yolo=new yoloV5(); //可以自己配置是否gpu加速和int8量化 yolo.loadTFMode("/插件/fp16_320.tflite","/插件/YoloV5.txt",320,false,false,false); //或者简写 //yolo.loadTFMode("/插件/fp16_320.tflite","/插件/YoloV5.txt",640); //本地图片识别 var img=new image().readT
群发软件AIWROK常用的随机位置范围点击随机拖动
/* * 随机位置点击函数 * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标 * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标 * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围 * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围 */function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) { // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y); // 在指定范围内生成新的随机坐标 x1 = ran
群发软件AIWROK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载
AIWROK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE qq群: 711841924 */// 加载FTP库rhino.loadDex(project.getResourcesPath() + "ftp.dex");importClass(org.apache.commons.net.ftp.FTP);importClass(org.apache.commons.net.ftp.FTPClient);importPackage(java.io);// FTP配置参数var ftpHost = "154.201.80.249";var ftpPort = 21;var username = "rtyerye";var password = "8AafKDs4KhMDR3yy
群发软件AIWROK真正能包打天下的三种查找随机方法
AIWROK真正能包打天下的三种查找随机方法// 图片文字识别相关方法// 使用opencv的OCR进行文字识别并随机点击function 找字随机点击() { var ocr = opencv.OCREx('今日头条极速版8.cv'); if(!ocr) return; var target = ocr.findIncludeText('今日头条极速版'); if(target) { var rect = target.rect; var screenWidth = screen.getScreenWidth(); var screenHeight = screen.getScreenHeight
群发软件AIWROK软件技巧分享图片二值化封装使用
AIWROK软件技巧分享图片二值化封装使用// 引入 Android 和 OpenCV 的类importPackage(org.opencv.core);importPackage(org.opencv.imgproc);importPackage(org.opencv.android);importClass(android.graphics.Bitmap);function screenshotAndBinarize(width, height, quality, threshold1, threshold2) { // 进行屏幕截图 var bitmap = screen.screenShot(width, height, quality).getBitmap(); // 将 Bitmap 转换为 Open
群发软件AIWROK软件安卓自动化auto__小结方法总汇集
第一个:back按下回退键auto.back();这个代码示例展示了如何调用一个名为 back() 的函数来返回上一页或执行某种“返回”操作。例子:function demoExample() { // 打印信息表明即将返回上一页 printl("即将返回上一页"); // 使用 auto.back() 返回上一页 auto.back(); } // 调用示例函数 demoExample();代码说明:function demoExample() { ... }:定义了一个名为 demoExample 的函数,该函数没有参数。printl("
群发软件floatUI自定义极度美化悬浮窗
/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE 帮助文档: http://help.autoapp.net.cn 官方地址: www.aiwork24.com qq群: 743723025*/ // 定义一个名为悬浮窗的构造函数function 悬浮窗() {}// 创建一个悬浮窗实例var float = new 悬浮窗()// 定义一个全局变量用于控制停止状态var 全局_停止 = false// 为悬浮窗构造函数的原型添加create方法,用于创建悬浮窗界面悬浮窗.prototype.create = function () { // 创建一个floatUI实例,f
群发软件AIWROK软件agent代理模式ADB方法集合
第一个例子:开启代理模式判断agent.start()agent.start() 函数用于开启代理模式,需 root 权限,无需参数。此函数执行后会返回一个布尔值:如果成功返回 true,否则返回 false。下面是一个可能的使用例子:// 尝试启动代理模式 let result =agent.start(); printl(result); if (result) { console.log("代理启动成功!"); } else { console.log("代理启动失败,请检查是否具有root权限。"); }此代码尝试启动代理模式,
群发软件用在AIWORK软件代码中的实用符号分类整理
var 任务进行中 = true;var 倒计时已启动 = false;var 任务三已执行 = false;var 任务一定时器, 任务二定时器;function 任务一() { print.log("🚀▶️ 准备执行任务一"); // 使用您的环境专用输出 function 执行任务一() { if (!任务进行中) { clearTimeout(任务一定时器); return; } print.log("✅🔁 任务一执行中..."); 任务一定时器 =
群发软件AIWROK多线程方法UI线程对象方法
AIWROK多线程方法UI线程对象方法名称new thread()作用多线程方法权限root键鼠无障碍语法new thread()参数类型是/否说明线程对象对象是创建一个线程对象返回类型是/否说明对象/对象成功对象失败函数线程对象方法类型是/否说明.runJsCode(fun, name )函数/字符是fun 执行的函数name 执行线程名称返回类型是/否说明无无成功失败文件线程对象方法类型是/否说明. runJsFile (js, name )字符是js 执行的js文件name 执行线程名称返回类型
群发软件AIWROK软件常用数组方法小结汇集方法
/* 官方交流群号711841924 *//* 安卓手机 Android 和Rhino1.7.13 和ES5 JavaScript环境 */var 数组 = {};// 1. 元素升序(小到大)数组.元素升序 = function(arr) { try { if (!Array.isArray(arr)) throw new Error("需要数组"); return arr.slice().sort(function(a,b){return a-b;}); } catch(e) { printl("[错误] "+e.message); return null; }};// 2. 元素降序(大到小) 数组.元素降
群发软件AIWROK软件多线程thread1.runJsFile例子
本帖最后由 群发软件 于 2025-4-15 09:24 编辑 T = time.nowStamp();// 正确启动两个线程(线程名必须不同!)var thread1 = new thread(); // 线程对象1var thread2 = new thread(); // 线程对象2thread1.runJsFile('线程1.js', 'worker1'); // 线程名用"worker1" thread2.runJsFile('线程2.js', 'worker2'); // 线程名用"worker2"// 监控循环(10秒后停止线程1)while (true) { printl("正常运行"); sleep.millisecon
群发软件AIWROK软件支持的Java标准库和Android SDK库
特别是针对Android开发时导入的各种类。这些类分别属于Java标准库和Android SDK库,用于处理不同的功能需求。下面是对这些代码的详细说明://java类//importClass(java.math.Session);//importClass(java.math.Transport);//importClass(java.math.BigInteger);//importClass(java.math.internet.MimeMessage);importClass(java.sql.Connection);importClass(java.sql.DriverManager);importClass(java.sql.ResultSet);importClass
群发软件AIWROK软件thread使用全局变量控制线程状态
AIWROK软件thread使用全局变量控制线程状态// 安卓手机 Android 和Rhino1.7.13 和ES5 JavaScript环境// Android 环境 Rhinoceros 引擎与 JavaScript 的多线程示例{ // 使用全局变量控制线程状态 var shouldStop = false; // 创建一个 Java 的 Thread 对象 var runnable = new java.lang.Runnable({ run: function() { var count = 0; while (!shouldStop) {
群发软件AIWROK软件HID点击方法的方法集合小结
// 点击坐标// boolean click(int x, int y) 返回值: boolean// 参数: int x: 横坐标 int y: 纵坐标// 案例: hid.click(0, 0)hid.click(0, 0)// 点击百分比坐标// void clickPercent(double arg0, double arg1) 返回值: void// 参数: double arg0: 横坐标 double arg1: 纵坐标// 案例: hid.clickPercent(0, 0)hid.clickPercent(0, 0)// 连续点击// boolean clicks(int x, int y, int times, int delay) 返回值: boolean// 参数: in
群发软件AIWROK软件常用OKHTTP方法小结汇集
群发软件AIWROK软件字符方法集合小结
//字符.分割字符/** * 字符串分割工具模块 - 修正版 * 最后更新:2025-04-02 */var 字符 = { /** * 字符串分割方法 * @param {string} str 要分割的字符串 * @param {string} divide 分隔符 * @returns {Array|null} 分割后的数组或null(错误时) */ 分割字符: function(str, divide) { try { if (typeof str !== 'string') return null; if (typeof divide !== 'string')
群发软件AIWROK软件数学方法集合小结
/** * //适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhino * 数学方法全集 * 运行环境: Android + Rhino 1.7.13 + ES5 */// 定义数学对象var 数学 = {};/** * 二为底的e的对数 * @setting ROOT 代理激活 无障碍 键鼠硬件 * @returns {number} 返回二为底的e的对数 */数学.__二为底的e的对数 = function() { return Math.LOG2E;};/** * 二的平方根 * @setting ROOT 代理激活 无障碍 键鼠硬件 * @returns {number} 返回二的平方根 */数
群发软件AIWROK软件应用方法集合小结
// 应用管理工具集const 应用 = {};// 模拟日志函数const LOG = { info: function(msg) { printl(' ' + msg); }, err: function(msg) { printl('[ERROR] ' + msg); }};/** * 停止当前脚本 */应用.停止脚本 = function () { try { LOG.info("尝试停止脚本..."); if (typeof runtime !== 'undefined' && runtime.exit) { LOG.info("使用runtime.exit()停止脚本"); runtime.exit();
群发软件AIWROK软件常见正则方法集合小结
//适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhinoconst 字符 = { /** * 匹配查找字符串中的内容 * @param {string} str 需要查找的字符串 * @param {string|RegExp} searchvalue 需要查找的字符串或正则表达式 * @returns {Array|null} 成功:返回包含匹配结果的数组,失败:返回null * @example * // 示例1:查找字符串 * var str = "How are you doing you today?"; * var fgh = 字符.匹配查找(str
群发软件AIWORK类语聊智能聊天机器人带意图识别例子演示
类语聊智能聊天机器人带意图识别例子演示 飞桨智能聊天机器人集成指南示例代码转换为实际可用的智能聊天机器人应用。1. 代码结构说明当前代码包含两个主要模块:HTTP工具模块提供基础的HTTP请求功能,用于与飞桨API进行通信: [*]HTTP工具.创建请求() - 创建HTTP请求实例 [*]HTTP工具.设置请求头(http, headers) - 设置HTTP请求头 [*]HTTP工具.POST请求(url, data, headers) - 发送POST请求并处理响应 智能聊天机器人模块实现
群发软件AIWROK软件时间方法集合小结
AIWROK软件时间方法集合小结//适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhinoconst 时间 = { /** * 获取当前时间戳 * @returns {number} 返回当前的时间戳(毫秒) * @example * var timestamp = 时间.当前时间戳(); * printl(timestamp); // 输出类似: 1677649423000 */ 当前时间戳: function() { return Date.now(); }, /** * 格式化时间为指定格式 * @param {Date|number|str
群发软件IOS苹果TabView视图和Horizontal水平布局控件
IOS苹果TabView视图和Horizontal水平布局控件 导航条视图模式可以支持多个页面标签切换案例:创建TAB视图显示视图function show(function fun)参数 func :ui显示以后调用的方法设置tabtab.setTitles(["首页", "关于", "我的"])//关闭视图tab.dismiss()添加子视图tab.addView(tabindex,view)参数tabindex:tab的序号从0开始参数 view:子视图案例Horizontal水平布局控件用于横向放置多个控件案例:
群发软件苹果熟悉layout线性布局和IOS苹果View视图
本帖最后由 群发软件 于 2025-3-27 07:34 编辑 线性布局是垂直或者水平布局类似网格 水平布局 比如就是一行可以放多个控件文本框:按钮:单选框:复选框类似上面这样一行可以放多个控件的就是水平布局垂直布局就是一行只能放一个元素文本框按钮单选复选混合布局,就是水平和垂直嵌套就可以实现复杂的界面例如一个登录界面,先创建一个垂直布局 ,每个垂直布局的每一行再放一个水平布局用户名————————密码————————
群发软件AIWROK软件生成椭圆曲线手势
这段代码定义了一些用于生成和执行贝塞尔曲线手势的函数。具体来说,代码分为以下几个部分: 1随机数生成函数: 这个函数 random(a, b) 使用 rand.randNumber(a, b) 来生成一个在 a 到 b 之间的随机数。不过,在完整的代码中,rand.randNumber 需要是一个已定义的函数或库方法。 2椭圆曲线点生成器: 函数 generateEllipticPoints(a, b, xStart, xEnd, step) 用于根据椭圆曲线的参数 a 和 b,在指定的 x 范围内生成一系列的点。
群发软件AIWROK软件屏幕自动化操作方法汇集
代码的简要说明和一些注意事项: [*]MLKitOcr 文字识别: [*]代码中使用了 MLKitOcr 方法来进行文字识别。'zhs' 和 'zh' 都是中文的识别代码,但通常使用 'zh'。 [*]识别结果通过 getAllString() 方法获取,然后打印出来。 [*]使用完截图后,记得调用 recycle() 方法来释放资源。 [*]截图并压缩: [*]使用 screenShot 方法可以指定截图的尺寸和压缩质量。 [*]检查截图是否成功后再进行后续操作。 [*]计算面
群发软件苹果IOS在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程
在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程以下是关于在集成开发环境(IDE)中配置AIWork直播插件的详细步骤说明,帮助您顺利完成设置。第一步:安装IDE1. 下载并安装IDE· 下载安装包:访问官方网站或可信来源下载最新版本的IDE安装包。· 安装步骤:a. 双击安装包文件,按照提示完成安装。b. 安装完成后,重启计算机以确保环境变量生效。· 验证安装:打开IDE,检查是否能正常运行,确保所有组
群发软件AIwok软件苹果IOS手机初始化设置和IOS HTTP接口
配置要求:IDE AIWORK >3.25手机 >= iphone6sIOS版本 >=IOS15(ios15不支持画中画日志,16以上支持)苹果HID硬件必须设置:自动息屏:必须关闭,不然截屏权限会自动关闭蓝牙:必须打开辅助触控:必须打开 (设置->辅助功能->触控->辅助触控->打开)软件安装1.下载tf并安装https://testflight.apple.com/join/1sVURYPb或者扫二维码下载 安装完tf以后 再安装aiwork初始化第一步 硬件连接手机,选择硬件第二步 开启辅助触
群发软件AIWROK软件多线程协作示例代码解析
AIWROK软件多线程协作示例代码解析 详细说明 [*]线程对象创建 [*]使用new thread()创建两个独立线程对象 [*]dataThread用于数据处理,logThread用于日志记录 [*]每个线程有独立的执行上下文和生命周期 [*]数据生成线程 [*]通过runJsCode方法执行匿名函数 [*]使用for循环生成1-5的序列数据 [*]java.lang.Thread.sleep(1000)实现1秒间隔(Rhino引擎特性) [*]线程命名为"数据线程"便于调试识别 [*]日志记录线程
群发软件AiWork软件下载蓝奏云OCR文件到文件夹
这段代码是一个用于从蓝奏云(Lanzou)下载文件的自动化工具脚本,主要基于JavaScript编写,并且是在一个安卓自动化环境中运行的,例如使用AiWork这样的自动化IDE。代码中定义了一个主要的函数downloadLanzouFile,它接受三个参数:文件的URL地址url,保存文件的路径saveFilePath,以及最大重试次数maxRetries(如果未提供,函数默认设置为5次)。代码的主要功能和步骤如下: [*]初始化和配置: [*]定义了蓝奏云的备用域
群发软件setTimeout__方法异步延迟加载函数
这段代码定义了一个简单的任务链,模拟了一个从数据查询到数据处理再到数据保存的流程。代码中使用了runTime.setTimeout来模拟每个任务的执行耗时。以下是代码的详细说明: [*]taskOne函数:这是第一个任务,负责开始数据查询。 [*]使用printl函数打印一条消息,表示任务一即将开始。 [*]使用runTime.setTimeout函数来模拟数据查询的过程,设置的延迟时间为3秒(3000毫秒)。 [*]在3秒后,生成一个模拟数据字符串"查
群发软件floatUI悬浮窗 实用示例合集
floatUI悬浮窗 实用示例合集如何使用 floatUI 创建不同的 UI 组件,并为它们设置点击事件。每个示例都展示了不同的 UI 布局和事件处理逻辑。示例 1: 创建一个带有多个按钮的垂直布局,并为每个按钮设置不同的点击事件var f1 = new floatUI(); f1.loadSXML(` <vertical> <button text="按钮1" id="button1"/> <button text="按钮2" id="button2"/> <button text="按钮3"
群发软件AIWROK软件找图__方法小汇集
方法一:定义图像查找函数 [*]功能:在指定的查找区域内查找与模板图像相似度达到设定值的目标,并自动点击该目标的中心位置。 [*]参数: [*]searchRegion:查找区域的相对坐标,格式为 [x1, y1, x2, y2],其中 (x1, y1) 是左上角坐标,(x2, y2) 是右下角坐标。 [*]templateImage:模板图像的Base64编码字符串。 [*]similarity:相似度阈值,用于判断是否匹配。 [*]流程: [*]获取屏幕截图并转换为Mat格
群发软件awirok软件找色__方法小汇集
群发软件AIWORK 软件全功能 OCR 查找区域功能代码示例
    // 第一个示例:获取屏幕截图并进行 OCR 文字识别(简体中文)var img1 = screen.screenShotFull();var ocr1 = img1.MLKitOcr('zhs');var text1 = ocr1.getAllString();printl(text1);img1.recycle();/*说明:- 这是一个最基本的 OCR 示例。- 使用 MLKitOcr 方法通过简体中文词库识别截图中的文字。- 最终输出识别到的全文本信息。*/// 第二个示例:指定区域内的 OCR 文字识别(中文)var img2 = screen.s
群发软件AiWROK软件里的OpenCV图片分辨率压缩和质量压缩
// 导入必要的Android和OpenCV类importClass(android.graphics.Bitmap);importClass(java.io.File);importClass(org.opencv.core.Core);importClass(org.opencv.core.Mat);importClass(org.opencv.core.Size);importClass(org.opencv.imgproc.Imgproc);// 全屏截图var img = screen.screenShotFull();if (img.isNull()) {printl("截图失败");exit();}// 原始图片信息var originalPath = "/sdcard/original.jpg";img.save(originalP
群发软件定时任务示例:使用 setInterval 和 clearInterval 实现多种功能
1. 倒计时功能var countdownTime = 10; var countdownInterval; function updateCountdown() { if (countdownTime > 0) { console.log("剩余时间: " + countdownTime + "秒"); countdownTime--; } else { clearInterval(countdownInterval); console.log("倒计时结束!"); } }用法启动:startCountdown()停止:stopCountdown()应用场景游戏倒计时、会议提醒、考试计时、烹饪计时等。2. 实时时
群发软件AIWORK软件将数组↔互转字符串
AIWORK软件将数组↔互转字符串1.方法将数组转换为字符串// 定义函数function myFunction() {// 定义一个包含水果名称的数组var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];console.log("原始数组: ", fruits);// 使用 toString 方法将数组转换为字符串var str = fruits.toString();console.log("转换后的字符串: ", str);// 返回转换后的字符串return str;}// 调用函数var result = myFunction();2. 将数组互转字符串/

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