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[『C++图文教程』] 一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了

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宣传软件楼主
发表于 2017-6-24 22:52:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:C++ 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-06-24

软件教程关键字:一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了

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软件教程详细描述

 作者构造了Picture类,汇总需求细节,见招拆招,尤其在“接口设计”这一节里,把自己当成客户,跟自己一问一答(“我希望有些什么操作,如何表述这些操作?”),逐步分析不断复杂的需求,然后抽象出接口,其中不乏作者的经验之谈:要想决定具体操作的形式,有一个好办法,就是试着使用这些操作,从使用的例子推导出操作的定义形式要比从头苦思冥想地发明这些操作容易得多。

  1、最初需求是打印如下文字:

  Paris

  in the

  Spring

  2、构造的Picture类,只需要一个构造函数和一个输出即可完成,如果打印如下文字:

  +-------+

  |Paris  |

  |in the |

  |Spring|

  +-------+

  3、如果使用C式的过程代码,需要做些打印内容的改变可以完成,作者为Picture类添加了一个frame(Picture&)来完成,如果打印内容改变了,我想C式代码作者就会抓头皮了:

  Paris  +-------+

  in the |Paris  |

  Spring|in the |

  |Spring|

  +-------+

  4、Picture类便有了 Picture operator |(const Picture&, const Picture&) 接口,用字符‘|’做两个Picture对象的横向合并,用Picture operator &(const Picture&,const Picture&)接口,用字符‘&’做纵向合并,当我们需要打印如下文字的时候:

  +--------------+

  |+------+      |

  ||Paris |      |

  ||in the|      |

  ||Spring|      |

  |+------+      |

  |Paris +------+|

  |in the|Paris ||

  |Spring|in the||

  |      |Spring||

  |      +------+|

  +--------------+

  我们只需要一句 cout << frame(frame(p) & (p | frame(p))) << endl即可完成。

  下面是Picture类的源码(原书代码中有些许错误,均做过修改和测试):

  1 #include <iostream>

  2

  3

  4  using namespace std;

  5

  6  class Picture

  7 {

  8     friend Picture frame(const Picture&);                      //加框

  9      friend Picture operator&(const Picture&, const Picture&);  //纵向合并

  10      friend Picture operator|(const Picture&, const Picture&);  //横向合并

  11      friend ostream& operator << (ostream& o, const Picture& p);

  12  private:

  13     int height, width;

  14     char* data;

  15     char& position(int row, int col){

  16         return data[row * width + col];

  17     };

  18     char position(int row, int col) const{

  19         return data[row * width + col];

  20     };

  21     void copyblock(int,int,const Picture&);

  22 public:

  23     Picture() : height(0),width(0),data(0){};

  24     Picture(const char* const*, int);

  25     Picture(const Picture& );

  26     ~Picture();

  27     Picture& operator=(const Picture&);

  28     static int max(int m, int n)

  29     {

  30         return m > n ? m : n;

  31     };

  32     void init(int h, int w);

  33     void clear(int , int ,int ,int );

  34 };

  35

  36 ostream&

  37 operator << (ostream& o, const Picture& p)

  38 {

  39     for(int i = 0; i < p.height; ++i)

  40     {

  41         for(int j =0; j < p.width; ++j)

  42             o << p.position(i,j);

  43         o << endl;

  44     }

  45     return o;

  46 };

  47

  48

  49 void Picture::init(int h, int w)

  50 {

  51     height = h;

  52     width = w;

  53     data = new char[height * width];

  54 };

  55

  56 Picture:icture(const char* const* array, int n)

  57 {

  58     int w = 0;

  59     int i ;

  60     for(i = 0; i < n; i++)

  61         w = Picture::max(w, strlen(array));

  62     init(n,w);

  63     for(i = 0; i < n; i++)

  64     {

  65         const char* src = array;

  66         int len = strlen(src);

  67         int j = 0;

  68         while(j < len)

  69         {

  70             position(i,j) = src[j];

  71             ++j;

  72         }

  73         while(j < width)

  74         {

  75             position(i, j) = ' ';

  76             ++j;

  77         }

  78     }

  79 }

  80

  81 Picture:icture(const Picture& p):

  82          height(p.height), width(p.width),

  83          data(new char[p.height * p.width])

  84 {

  85     copyblock(0,0,p);

  86 }

  87

  88 Picture::~Picture()

  89 {

  90     delete []data;

  91 }

  92

  93 Picture& Picture:perator=(const Picture& p)

  94 {

  95     if(this != &p)

  96     {

  97         delete []data;

  98         init(p.height,p.width);

  99         copyblock(0,0,p);

  100     }

  101     return *this;

  102 }

  103

  104 void Picture::copyblock(int row,int col,const Picture& p)

  105 {

  106     for(int i =0; i < p.height; ++i)

  107     {

  108         for(int j =0; j < p.width; ++j)

  109             position(i+row, j+col) = p.position(i,j);

  110     }

  111 }

  112

  113 void Picture::clear(int h1,int w1,int h2,int w2)

  114 {

  115     for(int r = h1; r < h2; ++r)

  116         for(int c = w1; c < w2; ++c)

  117             position(r,c) = ' ';

  118 }

  119

  120 Picture frame(const Picture& p)

  121 {

  122     Picture r;

  123     r.init(p.height + 2, p.width + 2);

  124     for(int i = 1; i < r.height -1; ++i)

  125     {

  126         r.position(i,0) = '|';

  127         r.position(i, r.width - 1) = '|';

  128     }

  129     for(int j = 1; j < r.width - 1; ++j)

  130     {

  131         r.position(0, j) = '-';

  132         r.position(r.height - 1, j) = '-';

  133     }

  134     r.position(0, 0) = '+';

  135     r.position(0, r.width-1) = '+';

  136     r.position(r.height-1, 0)= '+';

  137     r.position(r.height-1,r.width-1)='+';

  138     r.copyblock(1,1,p);

  139     return r;

  140 }

  141

  142 Picture operator&(const Picture& p, const Picture& q)

  143 {

  144     Picture r;

  145     r.init(p.height + q.height, Picture::max(p.width ,q.width));

  146     r.clear(0,p.width,p.height,r.width);

  147     r.clear(p.height,q.width,r.height,r.width);

  148     r.copyblock(0,0,p);

  149     r.copyblock(p.height,0,q);

  150     return r;

  151 }

  152

  153 Picture operator|(const Picture& p, const Picture& q)

  154 {

  155     Picture r;

  156     r.init(Picture::max(p.height,q.height),p.width + q.width);

  157     r.clear(p.height,0,r.height,q.width);

  158     r.clear(q.height,p.width,r.height,r.width);

  159     r.copyblock(0,0,p);

  160     r.copyblock(0,p.width,q);

  161     return r;

  162 }

  测试代码:

  1 char *init[]= {"aris","in the","Spring"};

  2 Picture p(init,3);

  3 cout << frame(frame(p) & (p | frame(p))) << endl;


设计一个编写仅包含C++程序基本构成元素的程序
/*      //注释行开始
This is the first C++ program.      
Designed by zrf
*/     //注释行结束
#include <iostream>    //包含头文件
using namespace std;    //打开命名空间std
// This is the main function //单行注释语句
int main(void)    //主函数,程序入口
{    //块作用域开始
int age;     //声明一个变量
   age= 20;       //赋值语句
   cout<<"The age is:\n";   //输出一个字符串
   cout<<age<<endl;      //输出变量中的值
return 0;     //主函数返回0
}    //块作用域结束   

   

【案例2-2】计算圆的周长和面积——C++语言中常量、变量
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ const float PI=3.1415926;  //float 型常量
float r=2.0;    //用float 型常量初始化变量
cout<<"r="<<r<<endl;  //输出圆的半径
float length;    //float型变量声明
length=2*PI*r;    //计算圆的周长
cout<<"Length="<<length<<endl; //输出圆的周长
float area=PI*r*r;   //计算圆的面积
cout<<"Area="<<area<<endl; //输出圆的面积
return 0;
}

【案例2-3】整数的简单运算——除法、求余运算法和增量减量运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int x, y;
x = 10;  y = 3;
cout << x << " / " << y << " is " << x / y    //整数的除法操作
    <<" with x % y is " << x % y << endl;     //整数的取余操作
x ++;   --y ;      //使用增量减量运算符
cout << x << " / " << y << " is " << x / y << "\n"     //整数的除法操作
    << x << " % " << y << " is " << x % y<<endl;  //整数的取余操作
return 0;
}

【案例2-4】多重计数器——前置和后置自增运算符
#include<iostream>  
using namespace std;
int main()   
{ int iCount=1; iCount=(iCount++)+(iCount++)+(iCount++); //后置++
cout<<"The first  iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=(++iCount)+(++iCount)+(++iCount); //前置++
cout<<"The second iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=-iCount++;    //后置++
cout<<"The third  iCount="<<iCount<<endl;
iCount=1; iCount=-++iCount;    //前置++
cout<<"The fourth  iCount="<<iCount<<endl;
return 0;
}

【案例2-5】对整数“10”和“20”进行位运算——位运算的应用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()     
{   cout << "20&10=" << (20&10) << endl;  //按位与运算
    cout << "20^10=" << (20^10) << endl;  //按位异或运算
    cout << "20|10=" << (20|10) << endl;  //按位或运算
    cout << "~20=" <<(~20) << endl;          //按位取反运算
    cout << "20<<3=" << (20<<3) << endl;  //左移位运算
    cout << "-20<<3=" << (-20<<3) << endl;  //左移位运算
    cout << "20>>3=" << (20>>3) << endl;  //右移位运算
    cout << "-20>>3=" << (-20>>3) << endl;  //右移位运算
return 0;
}

【案例2-6】实现逻辑“异或”运算——逻辑运算应用
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ bool p, q;
p = true;   q = true;
cout <<p <<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = false;   q = true;
cout <<p<<" XOR "<<q<< " is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = true;   q = false;
cout <<p<<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
p = false;   q = false;
cout <<p<<" XOR "<<q<<" is "<<( (p || q) && !(p && q) )<< "\n"; //输出异或结果
return 0;
}

【案例2-7】高效筛选器——用条件运算符“?”构建条件表达式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{ int iNum1=1,iNum2,iMax;
cout<<"lease input two integers:\n";
   cin>>iNum1>>iNum2;
iMax = iNum1>iNum2 ? iNum1 : iNum2;  //使用条件运算符构建条件表达式
cout<<"The max integer is: "<<iMax<<endl;
   return 0;
}

【案例2-8】“多计算与单提取”功能的实现——逗号表达式
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{   int Val1, Val2, Val3, Left, Midd, Righ;
Left = 10; Midd = 20;   Righ = 30;
   Val1 = (Left++, --Midd, Righ++);   //使用逗号表达式
Val2 = (Righ++, Left++, --Midd);  //使用逗号表达式
Val3 = ( --Midd, Righ++,Left++);  //使用逗号表达式
    cout <<"Val1=\t"<<Val1 <<"\nVal2=\t"<<Val2 <<"\nVal3=\t"<<Val3<<endl;
    return 0;
}

【案例2-9】高效的算术运算符——复合赋值运算符
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int n=20;  cout << "n = " << n << endl;
n += 8;   cout << "After n += 8, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符+=
n -= 6;   cout << "After n -= 6, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符-=
n *= 1;   cout << "After n *= 1, n = " << n << endl; //使用复合的赋值运算符*=
n /= 4;   cout << "After n /= 4, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符/=
n %= 3;  cout << "After n %= 3, n = " << n << endl;  //使用复合的赋值运算符%=
return 0;
}

【案例2-10】计算不同数据类型的存储容量——sizeof运算符
#include <iostream>
using namespace std ;
int main()
{ cout << "The size of an int is:\t\t" << sizeof(int) << " bytes.\n";
cout << "The size of a short int is:\t" << sizeof(short) << " bytes.\n";
cout << "The size of a long int is:\t" << sizeof(long) << " bytes.\n";
cout << "The size of a char is:\t\t" << sizeof(char) << " bytes.\n";
cout << "The size of a wchar_t is:\t" << sizeof(wchar_t) << " bytes.\n";
cout << "The size of a float is:\t\t" << sizeof(float) << " bytes.\n";
cout << "The size of a double is:\t" << sizeof(double) << " bytes.\n";
return 0;
}

【案例2-11】巧妙获取整数部分——double和int数据类型的转换
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{   int nn=10,mm;
    double xx=4.741,yy;
    cout<<"nn*xx="<<nn*xx<<endl;     //表达式类型转换
    mm=xx;    yy=nn;         //赋值类型转换
    cout<<"mm="<<mm<<endl <<"yy="<<yy<<endl;
    cout<<"int(xx)="<<int(xx)<<endl <<"(int)xx="<<(int)xx<<endl;    //强制类型转换
    cout<<"int(1.412+xx)="<<int(1.412+xx)<<endl;      //强制类型转换
    cout<<"(int)1.412+xx="<<(int)1.412+xx<<endl;     //强制类型转换
return 0;
}

【案例2-12】将分数转换为小数——强制类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ for( int i=1; i <= 5; ++i )
  cout << i << "/ 3 is: " << (float) i / 3 << endl;     //强制类型转换
return 0;
}

【案例2-13】安全的除法计算器
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int a, b;
cout << "Enter numerator: ";    cin >> a;
cout << "Enter denominator: ";    cin >> b;
if(b) cout << "Divide Result is: " << a / b << '\n';  //排除除数为零的情况
else cout << "Divide by zero!\n";
return 0;
}

【案例2-14】猜数游戏——嵌套的if条件语句
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ int MagNum, GueNum;  
MagNum = rand();      //产生随机数
cout << "Enter the Guess number: ";   cin >> GueNum;
if (GueNum == MagNum)
{        //if语句块起始位置
  cout << "* It is Right *\n"<< MagNum << " is the Magess number.\n";
}       //if语句块结束位置
else
{        // else语句块起始位置
  cout << "Sorry, you're wrong."<<endl;
  if(GueNum > MagNum)
       cout <<"Guessed number is too high.\n";
  else
      cout << "Guessed number is too low.\n";
}        //else语句块结束位置
return 0;
}

【案例2-15】根据输入月份输出从年初到本月底的天数——不带break的switch
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ int year,month,days=0;
cout<<"Input year and month:";  cin>>year>>month;
switch (month)       //每个case分支均没有break语句
{ case 12: days +=31;
  case 11: days +=30;
  case 10: days +=31;
  case  9: days +=30;
  case  8: days +=31;
  case  7: days +=31;
  case  6: days +=30;
  case  5: days +=31;
  case  4: days +=30;
  case  3: days +=31;
  case  2:      //判断是否为闰年
   if (year % 4==0 && year % 100!=0 || year %400==0)
           days +=29;
   else
           days +=28;
  case  1: days +=31;
}
if (days==0)    cout<< "Wrong month"<<endl;
else     cout << "Total days is:" <<days<< endl;
return 0;
}

【案例2-16】计算数的阶乘——do-while循环语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  long limits;
   cout << "Enter a positive integer: ";   cin >> limits;
   cout << "Factorial numbers of "<<0<<" is " << 1<<endl;
   cout << "Factorial numbers of "<<1<<" is " << 1<<endl;
   long fac=1, i=1;
   do       //使用do-while循环
{  fac *= ++i;
       cout << "Factorial numbers of "<<i<<" is " << fac<<endl;
} while (fac < limits);
   return 0;
}

【案例2-17】计算数的阶乘——for循环
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  long limits;
   cout << "Enter a positive integer: ";   cin >> limits;
   cout << "Factorial numbers of "<<0<<" is " << 1<<endl;
   cout << "Factorial numbers of "<<1<<" is " << 1<<endl;
   long fac=1;
for(int i=2;fac<=limits;i++)    //使用for 循环
{  fac *= i;
    cout << "Factorial numbers of "<<i<<" is " << fac<<endl;
}
return 0;
}

【案例2-18】筛选素数——步长为2的for循环
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ long n;
cout << "Enter a positive integer: ";  cin >> n;
if (n < 2)
      cout << n << " is not prime." << endl;
else if (n < 4)
      cout << n << " is prime." << endl;
else if (n%2 == 0)
      cout << n << " = 2*" << n/2 << endl;
else
{ for (int i=3; i <= n/2; i += 2)  //步长为2
    if (n%i == 0)  
        {cout << n << " = " << i << "*" << n/i << endl;  exit(0);}
  cout << n << " is prime." << endl;
}
return 0;
}

【案例2-19】输出1~20之间的偶数——continue语句
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{ cout<<"The even numbers are as follows:"<<endl;
for(int i=0; i<=20; i++)
{ if(i%2) continue;  //根据条件使用continue结束本次循环
  cout << i << ' ';
}
return 0;
}

【案例2-20】统计输入整数的个数并求和——exit()函数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{ int sum=0,num=0,m;
cout<<"lease input integers (0:end):"<<endl;
do { cin>>m;   num++;   sum+=m;
     if(m==0)
     { cout<<"Entered numbers:"<<num<<" integers.\n";
   cout<<"The sum is:"<<sum<<endl;
   exit(0); // 使用exit()函数终止程序
     }
}while(1);
return 0;
}

【案例2-21】“剪刀、石头、布”游戏——枚举类型
#include <iostream>
using namespace std;
enum Choice {ROCK, CLOTH, SCISS}; //声明枚举类型Choice
enum Winner {Play1, Play2, Tie};   //声明枚举类型Winner
int main()
{ int n;
   Choice cho1, cho2;  
   Winner winner;
cout << "Choose rock (0), cloth (1), or Sciss (2):" << endl;
cout << "layer No. 1: "; cin >> n; cho1 = Choice(n);
cout << "layer No. 2: "; cin >> n; cho2 = Choice(n);
if (cho1 == cho2) winner = Tie;
else if (cho1 == ROCK)
  if (cho2 == CLOTH)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
else if (cho1 == CLOTH)
  if (cho2 == SCISS)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
else
  if (cho2 == ROCK)  winner = Play2;
  else  winner = Play1;
if (winner == Tie)   cout << "\tTied!\n";
else if (winner == Play1)  cout << "\tPlayer No. 1 wins." <<endl;
else  cout << "\tPlayer No. 2 wins." << endl;
return 0;
}

【案例2-22】简单的学生信息类型——结构体
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
struct student             //学生信息结构体
{   int num;
    char name[20];
    char gender;
    int age;
}stu1={1001,"Zhang San",'M',19};
int main()
{ student stu2={1002,"Li Si",'M',20};  //声明结构体变量并初始化
student stu3={1003,"Wang Hong",'F',22};         //声明结构体变量并初始化
    cout<<setw(7)<<stu1.num<<setw(20)<<stu1.name<<setw(3)<<stu1.gender<<setw(3)<<stu1.age<<endl;
cout<<setw(7)<<stu2.num<<setw(20)<<stu2.name<<setw(3)<<stu2.gender<<setw(3)<<stu2.age<<endl;
cout<<setw(7)<<stu3.num<<setw(20)<<stu3.name<<setw(3)<<stu3.gender<<setw(3)<<stu3.age<<endl;
return 0;
}

【案例2-23】综合案例——百钱买百鸡问题
#include<iostream>
using namespace std;
int main()  
{  
   int n=100;
   cout<<"鸡公  鸡母  鸡雏"<<endl;      //i表示鸡公,j表示鸡母,k表示鸡雏
   for ( int i = 1; i <= n; i++ )
   for ( int j = 1; j <= n; j++ )
    for( int k = 1; k <= n; k++ )
     if(( n == 5 * i + 3 * j + k / 3 ) && ( k % 3 == 0 ) && ( n == i + j + k ))
       cout << i << "  " << j << "  " << k << endl;
   return 0;
}


#include<stdio.h>
int main()
{
   int x,y,z,j=0;
   printf("Folleing are possible plans to buy 100 fowls with 100 Yuan.\n");
   for(x=0;x<=20;x++)         //外层循环控制鸡翁数
      for(y=0;y<=33;y++)      //内层循环控制鸡母数y在0~33变化
      {
         z=100-x-y;           //内外层循环控制下,鸡雏数z的值受x,y的值的制约
         if(z%3==0&&5*x+3*y+z/3==100)        //验证取z值的合理性及得到一组解的合理性
               printf("%2d:cock=%2d hen=%2d chicken=%2d\n",++j,x,y,z);
      }
}

【案例3-1】编写输出专用函数——无参函数
#include<iostream>
using namespace std;
void DispMessage(void)                    //定义无参函数
{
    cout<<"This is a Message!"<<endl;
}      
int main()
{
    DispMessage();                            //调用无参函数DispMessage
    return 0;
}
【案例3-2】编写求和函数——有参函数
#include<iostream>
using namespace std;
double add(double x,double y)                    //定义有参函数
{
    double z;    z=x+y;    return(z);
}
int main()
{   
    double a=0.5, b=1.0;
    cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;   //调用有参函数add()
    return 0;
}
【案例3-3】编写求和函数——函数的不同调用形式
#include<iostream>
using namespace std;
double add(double x,double y)                    //函数的定义,其有返回值
{   
    double z;    z=x+y;
    cout<<x<<"+"<<y<<"="<<z<<endl;
    return(z);
}
int main()
{
    double a=0.5,b=1.0;
//以不同参数形式调用函数add()
    cout<<"add(1.5,2.5)="<<add(1.5,2.5)<<endl;
    cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;
    cout<<"add(2*a,a+b)="<<add(2*a,a+b)<<endl;
    double c=2*add(a,b);                                     //以表达式方式调用函数add()
    cout<<"c="<<c<<endl;
    add(2*a,b);                                                     //以语句方式调用函数add()
    cout<<" add(a, add(a,b))="<<add(a, add(a,b))<<endl;       //以函数参数形式调用函数add()
    return 0;
}
【案例3-4】编写符号函数——函数的返回值
#include<iostream>
using namespace std;
int sgn(double x)                       //定义符号函数sgn(),其返回值为int类型
{   
    if (x>0) return(1);                  //返回出口1
    if (x<0) return(-1);                //返回出口2
    return(0);                             //返回出口3
}
int main()
{   
    double x;  
    for (int i=0;i<=2;i++)
    {
       cout<<"Input x=";     cin>>x;
       cout<<"sgn("<<x<<")="<<sgn(x)<<endl;
    }
    return 0;
}
【案例3-5】编写最值函数——函数原型声明
#include<iostream>
using namespace std;
//…函数原型声明语句也可以在这里
int main()  
{   
    float max(float,float);                            //max()函数原型声明语句
    float a,b,Max;                                      //变量声明语句
    cout<<" Input a=";    cin>>a;              //输入参数a
    cout<<" Input b=";    cin>>b;             //输入参数b
    Max=max(a,b);                                 //调用max()函数
    cout<<"max("<<a<<","<<b<<")="<<Max<<endl;
    return 0;
}
float max(float x,float y) {
    float z;    z=(x>y)?x:y;   
    return(z);                                           //返回值类型为浮点型
}
【案例3-6】值传递和引用传递的区别
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int,int&);                             //函数参数一个为值传递,一个引用传递
int main()
{
    int a = 22, b = 44;
    cout << "Initial a = " << a << ", b = " << b << endl;
    fun(a,b);    cout << "After fun(a,b), a = " << a << ", b = " << b << endl;
    fun(2*a-3,b);   cout << "After fun(2*a-3,b), a = " << a << ", b = " << b << endl;
    return 0;
}
void fun(int x, int& y)
{
    x = 88;  y = 99;
}
【案例3-7】编写最值函数——内联函数
#include<iostream>
using namespace std;
inline int max(int x,int y)                  //使用inline关键字声明max()为内联函数
{
    return x>y?x:y;
}
int main()
{   
    int a=3,b=5,c;
    c=max(a,b);    cout<<"max("<<a<<","<<b<<")="<<c<<endl;
    cout<<"max("<<15<<","<<11<<")="<<max(15,11)<<endl;
    return 0;
}
【案例3-8】计算圆的面积和周长函数——通过引用返回多于1个的数值
#include <iostream>
using namespace std;
void ComCircle(double&, double&, double);            //函数的原型声明
int main()
{
    double r, a, c;
    cout << "Enter radius: ";  cin >> r;
    ComCircle(a, c, r);
    cout << "The area = " << a << ", and the circumference = " << c << endl;
    return 0;
}
void ComCircle(double& area, double& circum, double r)        //通过引用变量返回面积和周长
{
    const double PI = 3.141592653589793;
    area = PI*r*r;  circum = 2*PI*r;                                         //计算面积和周长
}
【案例3-9】最小公倍数函数——函数的嵌套调用
#include <iostream>  
using namespace std;
long int gcd(long int m,long int n)                              //求最大公约数
{
    if (m < n) swap(m,n);
while (n>0)
        {
            int r = m%n; m = n;   n = r;  
        }
    return m;
}
long int lcm(long int m,long int n)                            //求最小公倍数
{
    return m*n/gcd(m,n);
}
int main()
{
    int m, n;
    cout << "lease input two integers: "; cin >> m >> n;
    cout << "lcm(" << m << "," << n << ") = " << lcm(m,n) << endl;
    return 0;
}
【案例3-10】显示函数的参数——带默认参数的函数
#include <iostream>
using namespace std;
void disp(int x=1,int y=1,int z=1)                         //带有默认参数值的函数
{   
    cout<<"arameter 1 is: "<<x<<endl;
    cout<<"arameter 2 is: "<<y<<endl;
    cout<<"arameter 3 is: "<<z<<endl;
}
int main()                                       //main()函数中测试参数带有默认值的函数disp()
{
    cout<<"No actual parameter"<<endl;    disp();
    cout<<"One actual parameter"<<endl;    disp(1);
    cout<<"Two actual parameter"<<endl;    disp(1,2);
    cout<<"Three actual parameter"<<endl;    disp(1,2,3);
    return 0;
}
【案例3-11】通用最值函数——参数数目可变的函数
#include <iostream>
#include <cstdarg>
using namespace std;
int max(int,int...);                                //原型声明
int main()
{
    int a,b,c,d,e;
    cout<<"Enter five integers, seperate with space:"; cin>>a>>b>>c>>d>>e;
    cout<<"The maxmum in a and b is:"<<max(2,a,b)<<endl;
    cout<<"The maxmum in five integers is:"<<max(5,a,b,c,d,e)<<endl;
    return 0;
}
int max(int num,int integer...)             //定义参数数目可变的函数
{
    va_list ap;
    int n=integer;
    va_start(ap,integer);
    for(int i=1;i<num;i++)
    {
int t=va_arg(ap,int);
if(t>n)
           n=t;
    }
    va_end(ap);
    return n;
}
【案例3-12】多变的最值函数——参数数目不同的重载函数
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int min (int a, int b, int c);                        //函数声明
    int min (int a, int b);                                //函数声明
    int i1 ,i2,i3,i;
    cout<<"Enter three integers:"; cin >>i1 >>i2 >>i3;                    //输入3个整数
    i = min(i1 ,i2) ;  cout <<"The min in two intergers=" <<i <<endl;     // 2个整数中最小者
    i = min(i1 ,i2 ,i3) ;                                 // 3个整数中最小者
    cout <<"The min in three intergers=" <<i <<endl;
    return 0;
}
int min(int a,int b,int c)                             //定义求3个整数中的最小者的函数
{
    int k;  
    k=(a<b)?a:b;
    k=(k<c)?k:c;
    return k;
}
int min(int a,int b)                                    //定义求2个整数中的最小者的函数
{
    int k;
    k=(a<b)?a:b;
    return k;
}
【案例3-13】求绝对值——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main( void )
{
    int     ix = -4, iy;
    long    lx = -41567L, ly;
    double  dx = -3.141593, dy;
    iy = abs( ix );   cout<<"The absolute value of"<<ix <<" is "<<iy<<endl;
    ly = labs( lx );   cout<<"The absolute value of"<<lx <<" is "<<ly<<endl;
    dy = fabs( dx );   cout<<"The absolute value of"<<dx <<" is "<<dy<<endl;
}
【案例3-14】将整数和小数分离——使用系统函数
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
void main(void)
{
    double fraction, integer,number = 103.567;
    fraction = modf(number, &integer);
    cout<<number<<"整数部分为:"<<integer<<" 小数部分为:"<<fraction;
}
【案例3-15】求平方根——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void main( void )
{
    double question = 45.35, answer;
    answer = sqrt( question );
    if( question < 0 )
       cout<<"Error: sqrt returns "<<answer<<endl;
    else
       cout<<"The square root of "<<question<<" is "<<answer<<endl;
}
【案例3-16】求随机数——使用系统函数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
void main(void)
{
    cout << "RAND_MAX=" << RAND_MAX << endl;
    cout<<"产生10个 0 到 99的随机数如下:\n";
    for(int i=0; i<10; i++)   
        cout<<(rand() % 100)<<' ';                          //求除以100的余数
    cout << "\n使用srand:\n";
    srand( (unsigned)time( NULL ) );
    for( i = 0; i < 10;i++ )
        cout<<rand() <<' ';
}
【案例3-17】计算时间差——使用系统函数
#include <iostream >
#include <ctime >
#include <conio.h>
using namespace std;
void main(void)
{
    time_t start,end;
    start = time(NULL);
    cout << "请按Enter键!\n";
    for (;;)  
    {
        if (getch()=='\r')
            break;
    }
    end = time(NULL);
    cout << "按键前后相差:"<<difftime(end,start)<<" 秒";
}
【案例4-1】编写设计全部成员为public模式的类
#include<iostream>
using namespace std;
class PubClass
{public:                                                          //以下成员均为公有成员
    int value;                                                    //公有数据成员
    void set(int n)                                          //公有函数成员
    {   
        value=n;
    }   
    int get(void)                                             //公有函数成员
    {
        return value;
    }   
};
int main()
{
    PubClass a;                                                               //创建对象
    a.set(10); cout<<"a.get()="<<a.get()<<endl;              //直接访问对象的公有成员函数
    a.value=20; cout<<"a.value="<<a.value<<endl;       //直接访问对象的公有数据成员
    return 0;
}
【案例4-2】编写设计private数据访问模式的类
#include <iostream>
using namespace std;
class PriClass
{   
    int iv;    double dv;                                         //私有数据成员
public:
    void set_PriClass(int n,double x);           //公有函数成员为接口函数
    void show_PriClass(char*);                     //公有函数成员为接口函数
};
//定义PriClass类的接口成员函数
void PriClass::set_PriClass(int n,double x) { iv=n;  dv=x;}
void PriClass::show_PriClass(char *name)
{   
    cout<<name<<": "<<"iv=" <<iv<< ", dv=" <<dv<< endl;
}
int main()
{   
    PriClass obj;      
    obj.show_PriClass("obj");                            //通过接口函数来访问数据成员
    obj.set_PriClass(5,5.5);  obj.show_PriClass("obj");       //通过接口函数来访问数据成员
    return 0;
}
【案例4-3】编写结构体类——以结构体形式定义类
说明:结构体和类唯一区别是:结构体成员的访问权限默认为公有的,而类成员的访问权限默认为私有的
#include<iostream>
using namespace std;
struct StructClass                               //用struct关键字定义StructClass类
{
    void set_value(int n)                                    //公有属性
    {
        value=n;
    }      
    void show_value(char *name)                 //公有属性
    {
        cout<<name<<": "<<value<<endl;
    }  
private:                                //为了保持私有属性,不能省略private                  
    int value;
};
int main()
{   
    StructClass a;      
    a.show_value ("a");                                  //通过对象访问公有属性函数
    a.set_value(100);   
    a.show_value ("a");                                 //通过对象访问公有属性函数
    return 0;
}
【案例4-4】完善有理数类——拷贝构造函数的调用时机
#include <iostream>
using namespace std;
int gcd(int m, int n)                                        //返回m 和n最大公约数
{
    if (m<n)  swap(m,n);
    while (n>0)  { int r=m%n;    m = n;    n = r;  }
    return m;
}
class Ratio
{
public:
    Ratio(int n=0, int d=1) : num(n), den(d)  
    {  
        cout << "Common constructor called\n"; reduce();
    }
    Ratio(const Ratio& r):num(r.num), den(r.den)                       //拷贝构造函数
    {
        cout << "Copy constructor called\n";
    }
    void disp()
    {
        cout <<num<<"/"<<den<<endl;
    }
private:
    int num, den;
    void reduce()
    {
        if (num == 0 || den == 0)  
        {
         num = 0; den = 1; return; }
     if (den < 0) {den *= -1; num *= -1; }
     if (den == 1) return;
     int sgn = (num<0?-1:1);  int g = gcd(sgn*num,den);
     num /= g;  den /= g;
  }
};
Ratio func(Ratio r)                                      //初始化形参时调用拷贝构造函数
{
    Ratio s = r;
   return s;                                                       //返回时调用拷贝构造函数
}
int main()
{  
    Ratio x(20,7);
    cout<<"Ratio x is:"; x.disp();
    Ratio y(x);                                       //调用拷贝构造函数,用x初始化y
    cout<<"Ratio y is:"; y.disp();
    cout<<"Func() Start:"<<endl;
    func(y);                                                //调用拷贝构造函数3次
    cout<<"Func() End"<<endl;
    return 0;
}
【案例4-5】完善的有理数类——析构函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Ratio
{  
    int num, den;
    public:
       Ratio()          {cout << "Constructor called.\n";}
       Ratio(Ratio &r)  { cout << "Copy constructor called.\n"; }
       ~Ratio()         { cout << "Destructor called.\n"; }
};
int main()
{
    Ratio x;   
    {                                        //x的作用域开始
        Ratio y;                             //y的作用域开始
cout << "Now y is alive.\n";
    }                                         //y的作用域结束,调用析构函数1次
    cout << "Now between blocks.\n";
    {
        Ratio z(x);                                 //z的作用域开始
        cout << "Now z is alive.\n";
    }                                                  //z的作用域结束,调用析构函数1次
    return 0;
}     
                                                     //x的作用域结束,调用析构函数1次
【案例4-6】综合案例——电子日历
#include <iostream >
#include <cstdlib >
using namespace std;
class CDate                                                                 //定义电子日历类
{   
    int m_nDay;  int m_nMonth;  int m_nYear;            //日月年
public:
    CDate(){};                                                               //默认构造函数
    CDate(int year, int month,int day )                         //带参构造函数
    {
        SetDate(year, month, day);                                  //调用成员函数来初始化
    };   
    void Display();      //显示日期
    void AddDay();      //返回加1后的日期
    void SetDate(int year, int month, int day)              //设置日期
    {
        m_nDay=day;    m_nMonth=month;     m_nYear=year;
    }
    ~CDate() {};
private:
    bool IsLeapYear() ;                                               //判断是否为闰年
};
void CDate:isplay()                                              //显示日期
{   
    char day[5] ,month[5], year[5] ;
    _itoa (m_nDay, day, 10) ;  
    _itoa (m_nMonth, month, 10) ;  
    _itoa(m_nYear,year, 10) ;
    cout << day << "/" << month << "/" << year << endl;
}
void CDate::AddDay ()                                              //返回加1后的日期
{   
    m_nDay++;
    if (IsLeapYear())
    {
        if ((m_nMonth==2) && (m_nDay==30))
        {
            m_nMonth++;
   m_nDay=1;
   return;
        }
    }
    else
    {
         if((m_nMonth==2)&& (m_nDay==29))
         {
             m_nMonth++;
    m_nDay=1;
    return;
         }
    }
    if (m_nDay>31 )
    {
        if(m_nMonth==12)  { m_nYear++;   m_nMonth=1 ;    m_nDay=1 ;  }
        else  { m_nMonth++;  m_nDay=1 ; }
    }
}
bool CDate::IsLeapYear()                                      //判断是否为闰年
{   
    bool bLeap;
    if(m_nYear%4!=0)                    bLeap=false;
    else if(m_nYear%100!=0)      bLeap=true;
    else if(m_nYear%400!=0)      bLeap=false;
    else              bLeap=true;
    return bLeap;
}
void main ()
{
    CDate d (2010,4,6);                                            //调用构造函数初始化日期
    cout << "Current date:";  
    d.Display();  
    d.AddDay();
    cout << "Add 1 to Current date:";  
    d.Display();
    d. SetDate(2010,4,8);                                          //调用成员函数重新设置日期
    cout << "After reset Date,the date:";      
    d.Display();
}
【案例5-1】局部作用域的效果
#include <iostream>
using namespace std;
void fun()                          //变量num将在每次进入函数fun()时进行初始化
{  
     int num = 10;
     cout << num << "\n";
     num++;                         // 这个语句没有持续效果
}
int main()  
{
     for(int i=0; i < 3; i++)
         fun();   
     return 0;
}
【案例5-2】屏蔽效应——作用域效果导致的名称隐藏
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{  
     int i = 10, j = 30;
     if(j > 0)
     {
         int i;                    // 内部的i 将隐藏或屏蔽外层的i
      i = j / 2;   
         cout << "inner variable i: " << i << '\n';
     }
     cout << "outer variable i: " << i << '\n';
     return 0;
}
【案例5-3】筛选偶数——文件作用域变量
#include <iostream>
using namespace std;
int count;                  //这是一个全局变量  
void func1()
{  
     void func2();
     cout << "count: " << count<< '\n';    //可以访问全局变量count
     func2();
}
void func2()
{  
     int count;      //这是一个局部变量
     for(count=0; count<2; count++)
        cout << '*';
}
int main()
{  
     void func1();
     void func2();
     int i;       //这是一个局部变量  
     for(i=0; i<10; i++)
     {
         count = i++;  
         func1();   
     }
     return 0;
}
【案例5-4】求数据序列的平均值——static局部变量的持续效果
#include <iostream>
using namespace std;
int Average(int i)
{
     static int sum = 0, count = 0;           //声明静态局部变量,具有全局寿命,局部可见
     sum = sum + i;   count++;
     return sum/count;
}
int main()
{
     int num;                                //局部变量,具有动态生存期
do
{
             cout << "Enter numbers (-1 to quit): ";     cin >> num;
      if(num != -1)   
                 cout << "Running average is: " << Average(num);
      cout <<endl;
} while(num > -1);
return 0;
}
【案例5-5】求数据序列的平均值——static全局变量的应用
#include <iostream>
using namespace std;
int Average(int i);
void reset();
int main()
{
     int num;       //局部变量,具有动态生存期
     do
     {
          cout << "Enter numbers (-1 to quit, -2 to reset): ";  
          cin >> num;
   if(num == -2)
          {
               reset();  
               continue;  
          }
   if(num != -1)
               cout << "Running average is: " << Average(num);
   cout << endl;
     } while(num != -1);
     return 0;
}
static int sum = 0, count = 0;                 //静态全局变量,具有静态生存期,全局可见
int Average(int i)
{
     sum = sum + i;  count++;  return sum/count;
}
void reset()
{  
     sum = 0; count = 0;
}
【案例5-6】时钟类——具有静态生存期的全局变量和全局对象
#include<iostream>
using namespace std;
int h=0,m=0,s=0;                 //声明全局变量,具有静态生存期
class Clock
{
public:
     Clock();
     void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);     //三个形参均具有函数原型作用域
     void ShowTime();
     ~Clock(){}
private:
     int Hour,Minute,Second;
};
Clock::Clock()
{
     Hour=h; Minute=m; Second=s;                    //使用全局变量初始化
}
void Clock::SetTime(int NewH, int NewM, int NewS)
{
     Hour=NewH;  Minute=NewM; Second=NewS;
}
void Clock::ShowTime()
{
     cout<<Hour<<":"<<Minute<<":"<<Second<<endl;
}
Clock globClock;                              //声明对象globClock,具有静态生存期,文件作用域
int main()
{
     cout<<"Initial time output:"<<endl;
     //引用具有文件作用域的对象globClock:
     globClock.ShowTime();            //对象的成员函数具有类作用域
     globClock.SetTime(10,20,30);           //将时间设置为10:20:30
     //调用拷贝构造函数,以globClock为初始值
     Clock myClock(globClock);                    //声明具有块作用域的对象myClock
     cout<<"Setted time output:"<<endl;
     myClock.ShowTime();    //引用具有块作用域的对象myClock
     return 0;
}
【案例5-7】实现数据共享——公有静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class PubClass
{
public:
     static int num;            //公有静态数据成员的声明
     void shownum() { cout << "The num is:"<<num << endl; }
};
int PubClass::num;            //在类外定义num
int main()
{
     PubClass a, b;
     PubClass::num = 1000;             //通过类名访问静态成员num
     a.shownum();   
     b.shownum();
     a.num = 2000;              //通过对象访问静态成员num
     a.shownum();   
     b.shownum();
     return 0;
}
【案例5-8】实现数据共享——私有型静态数据成员
#include <iostream>
using namespace std;
class PriClass
{
     static int num;        //私有型静态成员
public:
     void setnum(int i) { num = i; };
     void shownum() { cout << "The num is:"<<num << "\n"; }
};
int PriClass::num;      //在类外定义 num
int main()
{
     PriClass a, b;
     a.shownum();   b.shownum();
     a.setnum(1000);     //设置静态成员num为1000
     a.shownum();   b.shownum();
     return 0;
}
【案例5-9】实现函数共享——静态函数成员
#include <iostream>
using namespace std;
class FunClass
{
     static int count;       //静态数据成员声明
public:
     FunClass() { count++;    cout << "Constructing object " <<count << endl;   }
     ~FunClass() { cout << "Destroying object " << count << endl;     count--;   }
     static int GetCount() { return count; }      //静态函数成员
};
int FunClass::count;       //静态数据成员定义
int main()
{
     FunClass a, b, c;
     cout << "From Class, there are now " << FunClass::GetCount() << " in existence.\n";
     cout << "From Object, there are now " << a.GetCount() <<" in existence.\n";
     return 0;
}
【案例5-10】求最小公因子——友元函数的访问类的私有成员
#include <iostream>
using namespace std;
class FriFunClass
{
     int a, b;
public:
     FriFunClass(int i, int j) { a=i; b=j; }
     friend int FriFun(FriFunClass x);        //友元成员函数
};
int FriFun(FriFunClass x)        //注意:FriFun() 不是任何类的成员函数
{
     //由于函数FriFun() 是类FriFunClass的友元函数,所以它不能直接访问a和b
     int max = x.a < x.b ? x.a : x.b;
     for(int i=2; i <= max; i++)
          if((x.a%i)==0 && (x.b%i)==0)
               return i;
     return 0;
}
int main()
{
     FriFunClass n(10, 20);         //声明类对象
     if(FriFun(n))  
          cout << "Common denominator is " <<FriFun(n) << "\n";
     else  cout << "No common denominator.\n";
   return 0;
}
【案例5-11】判断圆柱体和立方体的颜色是否相同——多个类共享友元函数
#include <iostream>
using namespace std;
class Cylinder;         // 前向引用声明
enum Colors { red, green, yellow };       //定义颜色枚举类型
class Cube
{  
Colors color;
public:
     Cube(Colors c) { color = c; }
     friend bool TestSame(Cube x, Cylinder y);      //声明为Cube的友元函数
};
class Cylinder
{  
Colors color;
public:
     Cylinder(Colors c) { color= c; }
     friend bool TestSame(Cube x, Cylinder y);      //声明为Cylinder的友元函数
};
bool TestSame(Cube x, Cylinder y)
{
     if(x.color == y.color)
          return true;   
     else return false;
}  
int main()
{
     Cube cube1(red),  cube2(yellow);   
     Cylinder cyl(yellow);                         //声明对象并初始化
     if(TestSame(cube1, cyl))      
          cout << "The color of cube1 and cyl are the same.\n";
     else   
          cout << "The color of cube1 and cyl are different.\n";
     if(TestSame(cube2, cyl))
          cout << "The color of cube2 and cyl are the same.\n";
     else
          cout << "The color of cube2 and cyl are different.\n";
     return 0;
}
【案例5-12】计算2个三角形之和——友元函数的应用一看就能懂的c++打印案例只属数学课堂范例了
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Trig
{
     double  x,y,z;
     double area()  {double d=(x+y+z)/2;  return sqrt(d* (d-x)* (d-y)* (d-z)) ; }
public :
     Trig (int i,int j,int k)  { x=i;y=j;z=k;  }
     int isTriangle()         //判断是否构成三角形
     {
          if  (x+y>z && x+z>y && y+z>x)  
               return 1 ;
   else
               return 0;
     }
     friend  double twoarea(Trig tl,Trig t2)            //声明友元函数
     {
          return tl.area()+t2.area() ;
     }
};
int main()
{
     Trig tl (3,5,7) ,t2 (8, 7, 12) ;
     if (tl.isTriangle() && t2.isTriangle())
          cout << "Total area of two Triangles:" << twoarea(tl,t2)  << endl;
     else  
          cout << "Cannot form a Triangle"<< endl;
     return 0;
}
【案例5-13】数据的单向传递——常引用作函数形参
#include <iostream>  
using namespace std;
//常引用作形参,在函数中不能更新z所引用的对象,因此对应的实参不会被破坏。
void fun(int x, int& y, const int& z)
{  
     x += z;
     y += z;
     cout << "x = " << x << ", y = " << y << ", z = " << z << endl;
}
int main()
{
     int a = 20, b = 30, c = 40;
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     fun(a,b,c);
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     fun(2*a-3,b,c);  
     cout << "a = " << a << ", b = " << b << ", c = " << c << endl;
     return 0;
}
【案例5-14】成员函数的选择调用——常成员函数
#include<iostream>
using namespace std;
class ZRF
{
public:
     ZRF(int Z1, int Z2){ZRF1=Z1;ZRF2=Z2;}
     void disp();
     void disp() const;                           //常成员函数声明
private:
     int ZRF1,ZRF2;
};
void ZRF::disp()  
{
     cout<<ZRF1<<":"<<ZRF2<<endl;
}
void ZRF::disp() const      //常成员函数定义
{
cout<<ZRF1<<":"<<ZRF2<<endl;
}
int main()
{
     ZRF a(2,3);
     a.disp();                                    //调用void disp()
     const ZRF b(10,20);   
     b.disp();                                    //调用void disp() const
return 0;
}
【案例5-15】计算圆周长——不带参数的宏定义
#include<iostream>           
using namespace std;
#define PI 3.14159                         //宏名PI为符号常量
#define n a                                  //宏名n将用a来替换
#define LENGTH  2*PI*n                      // 宏名LENGTH将用2*PI*n来替换
int main()
{
     int n=1;                              //int n=1;替换为int a=1;
     cout<<"LENGTH="<<LENGTH<<endl;        //替换为cout<<"LENGTH="<<2*3.14159*a<<endl;  


unto非常好用的准夸网自动信息发布软件next同时C语言的汇编原来就是这么简单几行代码可以读取出来
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信息发布软件沙发
发表于 2017-6-27 14:25:05 | 只看该作者
这次合作,整个过程很顺利,今后我的店铺还是会请你帮我装修,希望越来越好

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推广工具板凳
发表于 2017-6-30 12:28:41 | 只看该作者
用,和卖家介绍的一样,操作简单,一学就会,满意。

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软件定制开发地板
发表于 2017-7-2 11:56:56 | 只看该作者
很厉害,5分钟就带我搞完了,很满意!客服态度也很好,以后有需要,还会找你们

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5#定制软件#
发表于 2017-7-9 13:27:27 | 只看该作者
不错不错,您辛苦了。。。

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6#定制软件#
发表于 2017-7-13 02:23:52 | 只看该作者
小手一抖,钱钱到手!

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7#定制软件#
发表于 2017-7-13 06:05:46 | 只看该作者
事情好垃圾的

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8#定制软件#
发表于 2017-7-13 06:26:14 | 只看该作者
好很喜欢

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9#定制软件#
发表于 2017-7-13 07:05:48 | 只看该作者
大气漂亮,全5星好评,已经合作好几次了,非常不错.

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10#定制软件#
发表于 2017-7-20 03:52:06 | 只看该作者
码,卖家发货也很快,5分好评!

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群发软件168信息网自动发帖软件
168信息网自动发帖软件,这个网站是 B2B 网站,和以前做的都不同,它是一个新人开发的平台,收录比其它的都好,可见作者是不是打的批量版,而是打精品战略的人,有的人喜欢搞大军团作战,有的人喜欢搞尖刀式作战,各有各的优点,看自己能力圈在哪里就往哪里发展才是最优选择吧,如果有能力那肯定是尖刀式的省钱,但没有,那就只能做批量创造收录的概率呢,就像成功的事常做一样,只需要把量打上去,一样可以达到那种效果的,所有的
群发软件云推送网站网站自动发布帖子软件
云推送网站自动发帖软件,这种网站也是 B2B 改版过来的,不过他看上去会比较新鲜一些,毕境很多功能像是以前的那些搜了网的功能,这种平台发帖多,收录主要是靠提交给百度蜘蛛池的,如果没有自己的池子,是很难被百度这老人家强行收录的,网站比较简单,但可以刷新信息,和这个发资讯的脚本一起上传,听说刷新收录快,不【知】道是不是真的哈,软件自动登陆账号,自动发帖,导入标题内容,要和网站开 VIP 会员,不然是发不了帖子的
群发软件站站网全自动群发软件
站站网全自动群发软件,这个软件是 B2B 网站,现在这类网站发的人越来越多,反正有这样的市场,那些单个的网站反而没有什么好戏码,这类网站批量生成的,有好的会留下,收录不好的,自然就会被换一个域名,换一个网站空间重新去做,然后留下就会越来越好了,软件只要导入标题内容,导入账号就可以全自动发帖,如果用软件自动发帖,就可以省了很多手工操作,比如他能一年挂机不用操作心,只要自己准备好账号密码和标题内容就可以全
群发软件投聂网全自动B2B发布帖子工具
投聂网全自动B2B发布帖子工具,这个网站是 B2B 网站来的,自己可以自主充值,这些 B2B 网站可能没有秒收录,但月收录还是有的,他们打的都是一个批量生产,相当于边发边收录,还是边发,您说终竟的最终收录,他们是肯定没有咯,而这些理论上存在的例子也不是那么好的呈现在上面,这个网站也分为 PC 端一个,POST 后台版一个,都做了一个脚本吧,免得有的人喜欢爱好都不同,也能闭出一个不会的理由出来,有了这两个版本就不同,他们
信息发布软件旅法师营地创作平台自动发布帖子软件
旅法师营地创作平台自动发布帖子软件,这个网站发帖的步骤会很多,做完后要三十多步,他要选图片,又要上传封面图片,确定选择版块这些,整的头都痛的节奏,现在还有哪一个平台这么复杂的哈,网站是手机验证码登陆的,自己要注册一堆账号,他每一个号只能发一帖,这种这么偏避的平台,还是没有什么人抢着注册的,随便找一个 API 就可以注册一堆的号,网站游戏论坛,收录不会差到哪去的,就是步骤比较繁琐,只要做好一次,倒计时足
群发软件五洲商务网全自动发布帖子软件
五洲商务网全自动发布帖子软件,这个网站是 B2B 网站,继续弄两个版本吧,一个是 POST 的,一个是普通的版本,对于搜狗来说,这些网站效果还是很好的,很多人傻白甜分不出什么是什么吧,所以一直有人在用,不过这些现在都不重要了吧,百度自己也没有什么大的更新,感觉有点修修补补,几乎要放弃了,可是规则上加码,完全不管收录了,这个网站,只要有号就可以发,所有什么供应,采购,行情,这些信息都会自动切换着发,从头部切换
群发软件CSDN网站自动发注册账号软件
CSDN网站自动发注册账号软件,这个软件是利用短信验证码,大批量的注册 CSDN 网站的账号的,注册的时候发现居然没有验证码,以前这个网站是丢外链的圣地,现在倒是管的严格,收录也没有以前那么好了,发现他注册账号完全不用验证码了,这倒是一件值得看的好事,只要收一个短信码,就可以顺利注册成功,不过初始账号还是比较多的,需要输入新的用户名,点确定就可以注册成功,它网站注册成功会跳到主页去,然后软件判断主页代码,进
群发软件gitee网站注册账号软件
gitee网站注册账号软件,这个网站有一个拖动验证码,有一个字母验证码,以前是做过的,现在换一个短信平台,就可以直接注册成功,并且把缓存给采集到列表备用,这个网站收录是几乎无敌的状态,所以账号是肯定值钱的,您如果有什么外链,可以丢到这个网站进行跑蜘蛛,这个网站有点像以前的 CSDN 网站,CSDN 以前是超多漏洞的,不【知】道以前发过的人有没有记过,发外链几乎秒收录,可是他自己太作做了,非要改变,导致收录不同往日
群发软件秀购网全自动发布帖子软件
秀购网全自动发布帖子软件,这是一个 B2B 网站,只是做了一个 POST 脚本,一个普通网页的脚本,他们的限制是比较少的,网站个人中心也可以联系 QQ 充值,这些可不是我们软件的平台,他们找的网站都有这些,软件中您想节省电脑资源的,可以用 POST 版本,想看过程的就用 PC 普通的版本,两个有好也有差的一方面,但收录都是一样的,图片放到软件的列表中去,他能自动的传上网站去的,但图片后缀只能用 JPG,其它格式不能上传上去,
群发软件武法出租车论坛全自动发布帖子软件
武法出租车论坛全自动发布帖子软件,这个论坛版块是比较多的,而且是一种动态验证码,它是一种典型的养网站例子了,不过您要是没有买到内部账号,发帖是比较费劲的,因为一个号只能发两个帖子,软件先是自动的写入网页缓存账号,写入缓存是只能有两个论坛发帖参数的,如果不然,您一会发帖的验证码,他永远提示您是错误的,针对这些有登陆验和发帖验证码的,都必须按这个脚本这样写入缓存才可以。这个可以作为动态验证码论坛例子,
群发软件导列网全自动群发软件
导列网全自动群发软件,这是一个 B2B 网站,做一个普通网页版的群发软件,做一个后台 POST 提交的软件,软件没有太多折腾的地方,全部都是自动操作的,导入标题内容就可以全自动发帖子,图片一定要有 JPG 后缀的,不然会在 POST 脚本上传不了图片,内容的图片可以加在内容 2 或是内容 3 里,这样发出去带 IMG 的标签,就会显示到内容图片里,您发帖的时候,在内容框里上传一次,内容会自动的带在图片里面穿插进去,弄二个脚本,一
群发软件快手图文自动发布软件
快手图文自动发布软件,图文发布实际就是传一张图片,然后加上标题和内容,和上传视频一样,他都是一样的操作,只是内容不能超过一千字,不然会发不出去的,手机 APP 上也会有这样的限制,视频对于这个网站来说发的比较多,图文虽然流量很大,但却是没有多少人有耐心看完所有的文章的,都几乎往视频流里里折腾,图文这个可不是靠什么百度收录的,他们就像 BIBI 网站这些一样,全靠自身的超大 IP 流量进行粘帖用户,相当于一个大的
群发软件百家号头条全自动群发软件
百家号头条发送软件,这个头条是自备文章导入发送的,之所以新瓶装旧酒是因为这个是有技巧的发送,他是利用一个 HTML 编辑平台的转换代码,让自己可以在百家号发送头条号不被删除除,文章估计都是用通过小炎号类似的人工智能创作平台进行攒写的,所以都比较容易不被删除的,而且很容易被百度收录,现在几乎没有人会通过自己手打出来,软件先是 HTML 平台把代码给转换一下,再用软件的复制全赞功能,把内容给写进了粘帖板,写入缓存
群发软件知乎个人主页自动设置软件
知乎个人主页自动设置软件,用缓存去写入【知】乎个人主页名称,他是 180 天才能改一次的名称,还有他里面的个性签名,他的职业介绍,都成了百度蜘蛛超级爱好的地方,只是注册一个号只能改一次,这着实有点浪费 RMB 了,不过效果是好的很的,第一来,也极少会被封号,就算号被封了,他的个人主页还在那,名称也不会变,致少还一直在那,二来还是要找到手机好的平台,才可以这样玩,价格不贵,脚本这个是廷续昨天的那个,这个是设置
群发软件知乎自动注册软件脚本下载地址
知乎自动注册软件,这个网站管的是比较严格的,而且验证码也是比较恶心的那种,但对接飞码这个平台还是可以注册不少的账号,如果这个平台没有号码了,也可以更换到其它平台的 API 里,软件并不限制您对接哪一个 API 接口的,只要有随便可以改的,像什么俄罗斯或是其它国家的号码都是可以收到的,只要短信一接,就可以登陆,有的平台限制多,有的平台限制极少的,这个脚本主要是提供注册,〖逻辑〗判断是比较多的,各种判断有没有登
群发软件搜客商务网全自动发帖软件
搜客商务网全自动发布帖子软件,这个网站也是 B2B 网站,做两个版本供后续使用,网站传图片一定要注意,这个脚本默认是 JPG 的,如果需要改成其它格式,他网站是不能自动识别的,需要改脚本上传动作,只要把上传动作改成对应的后缀格式就可以,但没有经验的最好不要去动吧,JPG 图片用的比较多,就用这个就可以了,也没有什么很卷的操作吧,各种各样的格式,如果不是为了美化什么的,没有多大的必要,网站每发一帖就要付一角钱的节
群发软件商务导航网全自动发布软件
商务导航网全自动发布软件,这个网站也是 B2B 网站,只做分类信息发布,现在的目标是把所有这些 B2B 网站进行大切换,做一个 POST 版本,一个 PC 普通的版本,像昨天的那个网站,居然玩的是手机收录的接口,而这个倒是中规中矩的网站,只要有 VIP 都发帖就可以了,没有太多的限制,不是 VIP 也不给发帖,全部是走会员路线的,网站只要有点收录,就有一大群人往里面堆量的,现在 B2B 网站都成了这个常态,然后收录又会慢慢下滑,然
群发软件发财草网站自动发帖软件
发财草网站全自动发布软件,这个网站倒是蛮新的,他有点像分类 58 同城网的模块,现在倒是落了一个清静的网站,专攻什么手机 APP 里去了,越来越麻烦的地方,这个网站还是B2B后台类似的,能不能收录,完全看发的数量,发的多了,收录自然就好了,如果发的少就很难说了,免费发的时候还会有一个验证码比较麻烦的,网站只能发一个地方,就是资讯的版块,也不用做太多〖逻辑〗判断了,软件还是做了两个脚本,一个是 POST,一个是普通
群发软件爱搜群网站自动发布软件
爱搜群网站自动发布软件,这个也是 B2B 网站,网站现在免费发帖都有验证码,每天有十帖的免费,都是集人气的一种措施,不过免费的发的这么少自然效果不会好到哪去,这个要了解哈,毕竟水桶的容易是按他的短板计算的,可不是什么随随便便可以改变的事,这个脚本分二个脚本,一个是后台运行,但您必须开好会员,不然肯定发不成功的,这可不是 POST 就可以自动的跨越他的限制,就直接可以发了,这是不可能的,除非人家允许这样免费哈
群发软件银盾皇全自动发帖软件
银盾皇全自动发帖软件,这里两个版本,一个是 POST 版本,一个是普通版本的,很多人非要弄两个版本去发一个网站,有时候需要快,有时候需要看到过程,所以很多 B2B 网站改成了两个版本,网站发帖是比较简单的,有账号就可以发,他们 B2B 网站本来就是用来发广告的,他们充好会员就可以一直发帖,网站是一种计件方式的,每发一帖就扣多少钱,网站越好,收费就越贵一些,便宜的网站也有人发,那些家伙也有的是图心里安慰的,也不【知
群发软件跑列网全自动发布软件
跑列网全自动发布软件,这个是 B2B 网站来的,只要导入好标题和内容,放好会员号就可以全自动发帖,这个是后台发送的版本,和普通的版本,只要有号就可以全自动发,两个版本放在上面了,看电脑吃饭,第一个就用的是普通版本,他能看到过程,一个是 POST 过程,他全程后台运行,可以多线程,发的会比较快,几乎不占电脑资源,后台静默运行,针对差劲的电脑设计的,不过您看不到过程有时候会心慌慌,人就是对没有掌控感的东西会产生
群发软件小木虫论坛自动软件
小木虫论坛自动发布帖子软件,这个脚本是手机版的,所以还是有必要发布一下的,网站每年这几个月,会超多人用,所以到处找这个软件的人也比较多,而 PC 不管是用的 POST 还是啥,都容易被封号,但是这个 WAP 端应该是老掉牙的地方,所以防火墙会有一个漏洞的,这个网站主要是内部号发的比较多,也就是他们自己的号,小号发还是有机率会被封的,最好有能力的还是拿到内部号,这个端的会发的比较快,可以自己发一些版块,导入比较多
群发软件鲁德软件平台提问软件
鲁德软件平台提问软件,这个网站是一种软件平台来的,软件在这个网站的提问版块进行提问,因为是提问的,一般一个账号就可以发很多,不过他是有一个极验证码的,软件这个脚本用的是图鉴平台进行打码,识别还是很便宜的,直接可以拖动对,没有用 POST 的那个极验证码平台,感觉他们现在已经差不多了,时代在进步,人工智能找这些图片座标还是像爸爸打三岁小孩似的,随便下手。不过这个网站和的是缓存登陆哦,第一次发,您可要自己登
群发软件爱搜网全自动群发工具
爱搜网全自动群发软件 POST 版,这个网站只有两个分类,一个是产品供应分类,一个是资讯分类,产品供应分类的系数是 25 这个可能网站自己也没有关注到问题所在,一般是 21 系数收录才会好,好在资讯这个默认了,对于收录,这些网站都已经被百度蜘蛛给训化了,人家都会按惯性的方式去爬行,如果您想另起一门旗帷,那就只能说抱歉了,您还没有那个实力与之抗争,还不要说,人家现在技术性的业务是比较少的,您想让他改变那种爬行方式
信息发布软件POST 中巴网全自动群发软件
POST 中巴网全自动群发软件,这个是 B2B 网站,不过以前都是做的普通版本,这个是 POST 版本,可以节省电脑很多资源,可以不占用后台,可以后台静默运行,可以飞快的跳过一些错误,可以秒完成发帖过程,自动后台传图片,然后采集图片地址,进行采集保留,再判断里面有哪一些分类,再把分类随机切换,这个标题可以加长的模式,内容也是不被限制的发帖模式,因为是后台运行,他这些限制的都是页面 JS 限制的,不过您要不是网站会员,
群发软件乐扫网 B2B 网站全自动发送软件
乐扫网 B2B 网站全自动发送软件,这个网站也是 B2B 网站来的,有的人总是在迷茫中生活着,总是说找不到网站发,那您就可以弄几个这样的 B2B 网站先把池水动起来呀,为什么一直在纠结那些秒收不秒收的事呢,很多网站前期是沉默的,某天东风将至,收录直接就飞速上升了,这些网站现在都有这种特点,不过他们也不【知】道,现在有很多论坛更是牛,收录比这些快的多,可不是什么 DZ 论坛,而是一些主题论坛,也是这样,某几天收录超级
群发软件记得网 B2B 网站全自动群发软件
记得网 B2B 网站全自动群发软件,这个网站也是 B2B 网站分类来的,他对搜狗收录会比较好,不过谷歌居然也有很高的收录,不【知】道他是走的啥运气了,百度收录差一些了,现在几乎很少人玩这些,不过有收录就有流量肯定的,国内国外都有,网站现在已经做了这种 B2B 网站模板了,全部过程只需要改一个地方,那就是网址列表的网址,您换了网站,只要把域名放进去,全部就会自动的,不管您想发供应,还是产品,还是行情这些分类,软件
群发软件尚格论坛自动发布帖子软件
尚格论坛自动发帖软件,这个只是普通的论坛,但因为先前是地方论坛来的,人气还可以的,收录也不会差到哪去,论坛是用户名登陆的,他一个页面有手机登陆,这个可不是通用的登陆接口,普通登陆是登陆不上的,只能用户名登陆的接口才可以,注册账号的时候要注意,不是手机号码登陆的,注册是手机号码,但是用户名才有效果的,发帖的时候没有验证码,一个账号可以无限的发送。只是发帖时间要十秒以上,不然他可是会出验证码给您按排上
群发软件驴在陌自动发提问文章软件
驴在陌自动发提问软件,这个网站是发旅行日记和路线的,不过日记这里肯定收录的比较好一些的。只是他登陆的地方只能用微信搜码登陆,短信验证码登陆,收录后还是要跑百度蜘蛛池的,不然基本不会有收录量的,发帖还有一个字母的验证码,您还必须写上,不然是不给发帖的,网站间隔时间是三十秒一帖,如果要快就只能加多几个号同时开脚本去发的。内容这里需要用座标的输入方法去整,不然是没有用的,因为他不让源码输入,也不用逐字输
群发软件Apipost网站自动发博客软件
Apipost 网站自动博客发帖软件,这个网站登陆是有一个点触验证码的,不过对软件来说这种验证码已经是最简章的存在了,所以加一个座标点击,就完事了,网站也没有太高的要求,不过发那个博客是五分钟只能发一帖,不然会一直显示发帖太过于频繁,会发不出去的,五分钟一帖,是很折磨的,但软件不会嫌烦,他能自动的切换账号发,可以自动用的缓存登陆发,可以自动动的等分钟发的,完全看您想要方还是圆的,一切都可以调试,没有什么限
群发软件灭提问网自动发提问软件
灭提问网自动发提问软件,这个网站后台会不会有眯怪,不管这么多了,软件可是用来发广告用的,这个网站登录有验证码,发帖也有一个字母的验证码在上面的,所以是要耗钱的,不过这些网站这两年如果找到好的,都是秒收录的存在,比百度自己的产品收录都要好,这是非常神奇的地方,特别是这些提问类的网站,更是牛的不行,边发边秒收,只是每天要发,有一天不发,那收录就全部回到了解放前了,原因可没有人【知】道的事,规律就是这样
群发软件齐鲁信息网站自动发布工具
齐鲁信息网站自动发布工具,这个网站只是一个站群论坛来的,他网站会自动大量地用软件挂 N 多信息,等收录好了就卖账号给别人发布帖子的方式,论坛是比较难做收录的,但一旦能做起来,收录会更好一些,排名也会高,论坛本来就是冲着交流的属性去的,所以百度蛛蜘收录的方式排名也是不一样的,虽然经过了这么多久,但基础框架摆在那里是不可能太多的转变,网站就一个简单的问题验证码,回答对了就可以登陆和发帖,他网站也会有大量
群发软件微软Sway自动生成软件
微软Sway自动生成软件下载, 对于国内来说可能不是很神奇,但在谷歌里可能早已经是大佬级别的存在吧,外国人的东西有很多是很新鲜的玩意儿,但用的人却像是比较高级的,而国内的东西,有一点新鲜的东西就会扎堆在那里玩弄,也不【知】道是价值观的问题,还是因为人的大脑都喜欢没有见过的新鲜玩意儿,这个东东可以生成很多漂亮的新闻稿,像 PPT 类似的。不过外国人这些看上去很多都已经被人工智能给完美替代的主了吧。软件这里是写
群发软件百度文档自动上传 WORD 文件软件
百度文档自动上传 WORD 文件软件,这个网站应该是比较多人弄的,不过弄的都是正规的方式,以前可以弄成审核通过了,放一些外链网址去,可是现在审核通过修改,又要审核了,基本让他堵住了漏洞,不过还是有一些人在上传 WORD 用的,毕竟正规工作的人太多太多需求了,这些文档收录好,还可以赚钱,很多人会贪那点方便下载别人集合好的文档是行调用,特别是一些总结,一些目录,都是别人幸苦劳作的结果,甚至有的是作为小说的宣传地把
群发软件企业录网站分类信息软件
企业录网站分类信息发布软件,这类网站有十年多的历史了吧,还是老网站好,随便发一发就收录,问题是养起这些大胖小子也是不容易的,先前的坚持与无奈,以前可能会觉得是一只吞金兽,现在可是一棵摇钱树了吧,还理啥财,种一棵树最好的时机是十年前,其次是现在,我们努力的规划好了吗,现在人工智能发帖也是这样,找一个 AI 的形象,把自己训练出来,也许可以永生哦,有很多人都是这样想的,把自己所有的思想存到 AI 里,算出来一
群发软件师徒网自动发布提问软件
师徒网自动发布提问软件,这个网站有点像博客,不过他又分出了一个提问版区,所以这里收录会比较好一些,他这个提问区其实是 WP 博客系统弄的,也不【知】道为什么整出这么一个版块出来,他登陆方式,全部都已经美化了,但 WP 博客系统那种选择分类的模型至今没有什么变化,还是老三样,这里发布帖子的时候,他分类是用了固定的方式的,登陆有一个点触验证码,估计是比较简单的鼠标检验,用座标功能点击一下就可以实现自动登陆了。
群发软件大河网B2B软件
大河网全自动群发软件,这个网站是 B2B 网站来的,本来就给您发广告用的,不过他只有发资讯类的,要充多少钱他是可以自动开通的,也算是很方便的一个自助网站了,这类权重比较小的网站,网站主人也是很聪明的,他们会把所有信息发到一个分类,这样可以提高一个分类目标的权重,收录自然会比散弹枪好很多的,只是网站也没有啥快的,很卡屏的感觉吧。不过他这个鬼下拉分类倒是很奇葩,天天会更换,不【知】道要整点啥,所以我这里是
群发软件天天基金头条发布软件
天天基金头条发布软件,天天基金这个可是史上最多有钱人的集散地,网站以前其实是他博客的一个升级版,不过现在头条看上去大气上档次一些吧,也没有太多的限制,只是一个账号一天只能发五帖,首次登陆会有一个点触验证码,不过第二天就会没有,网站是可以缓存登陆的,要是封号了就很完蛋,内容要关于财富之类的内容,不然是会被秒删除的,软件现在是用账号密码登陆,第一次登陆您得手工去输入验证码才让登陆成功,账号密码可以自动
群发软件建设工程网软件群发
建设工程网软件群发,这个网站看上去也是同一批人产品,这类 B2B 网站,如果能收录的,都会出大牛股,如果不能的,那就只能做一个低调的的老百姓了,百度蜘蛛也是一样的得性,看到这类网站开始的时候疯狂追逐,等发现网站内容太过于相似的时候,他又心生讨厌了,只好时不时的远离了,某一天还来给您玩一个空然消失的游戏,让您猜个饱,您是这里生病了,还是那里得病了呢,不过找原因都是徒劳,所有问题都其实出在一个新玩意儿的身
群发软件中国结艺网自动 B2B 网站群发软件
中国结艺网自动 B2B 网站群发软件,这个网站是发布广告的网站,只要有号就可以发,没有验证码,没有审核,有内容和标题都可以导入进去发,其实现在 GPT 这类生成文章,发起来效果会好一些,自己的内容,再加上生成的内容进行发上去,会比插入新闻和小说内容会好一些,只是很多后【知】后觉的人不【知】道怎么生成去用罢了。 结艺网自动 B2B 网站软件下载地址: 随着互联网的普及和电子商务的兴起,B2B(Busin
群发软件当当AdSmart 自动上架货物软件
当当AdSmart 自动上架货物软件, AdSmart依托全球最大中文书店&网上商城当当网,帮助客户进行最有效的市场推广。面向白领,公务员及您可自由选择广告发布类型和目标页面,并可随时修改广告内容和预算。这个软件可以自动批量的上架一些自己的物货,自己只需要输入书本的系列号到软件中去,然后软件会自动按书名,关键字排序,把货物自动把图片,和系列号自动上架上去的一种程序化操作,账号这个分类也是需要自己添加一下的,就是想
群发软件36商务网发布帖子软件
36商务网B2B网站软件,这个网站自然也是 B2B 分类商务网来的,网站是做搜狗搜索的,所以对于这个比较友好一些,只是他们都是 PC 端的,虽然搜狗能秒收,可百度收录也没有多好的效果的,这些网站现在主要是打一个堆量的效果,发的多,收录自然也会上去,发的少的话,自然没有什么好的收录量,不管您发的这种类型网站是大网站或是小网站,没有量一定就是扯皮,没有效果的。只要把量堆下去了,百度蜘蛛多么正人君子,最好也会看在多的
群发软件哔哩哔哩网站专栏群发软件
哔哩哔哩网站自动上传内容图片发布专栏软件,这个网站就是账号比较难求得,一直以来他网站都这种开放模式,收录是现在全网巨好的一份子,现在几乎没有这么开放的网站,有这么高收录量的老大哥,这个脚本可以上传四张图片,其实就是重复的把那几步上传步骤修改一下就可以的,然后分别采集存放到了软件的四个列表,方便插入到内容里,他调用图片必须有一个代码,不然是无法显示图片的,这层里是最麻烦的地方吧,不过专栏不用上传视频
群发软件电梯阁论坛群发工具帖子软件
电梯阁网站全自动发帖子软件下载,电梯阁论坛全自动发帖软件,这个网站看上去会很普通,不过只是一个论坛,但是他是一种技术性论坛,所以秒收录是极高的,特别是他放广告的版块,收录还是比较喜人的,都很多秒收录,看来很多人还是很在乎这些技术性的分享的,虽然现在不正常的人还玩着电脑,正常的人可能早就飞上了哪一个高枝了吧,网站还是这么奇葩的样子,版块多,广告多,收录也居然还被百度蜘蛛给爱上了哈。 电梯阁论坛群发工
群发软件搜狸网站自动发帖软件
搜狸网站自动发帖软件,这个网站是一种注册账号模式发帖的,他和B2B网站类似,但网站没有这么容易即时放开审核。显示中的都是自动审核过的,网站收录的也是搜狗的作用,不过网站是付费形式的,他有会员后台,登陆也会有一个验证码,发帖就一张图片,一个分类,一个标题内容就可以自动发帖成功,没有什么难度的,不过内容这个输入框是嵌套的方式,也就是只能针对他一个网站会有作用,换一个网站这步就得重新做了,好在网站发帖也没
群发软件微页B2B网站发帖软件
微页B2B网站发帖软件,软件市场营销和信息发布时,微页B2B网站发帖软件无疑是一款备受推崇的辅助工具。该软件专为在微页B2B平台进行信息发布与推广而设计,其独特之处在于发帖权限主要面向付费用户开放。这一特性使得微页B2B网站得以有效筛选并确保平台上企业的资质及信息的真实性,从而维护了一个相对纯净且高效率的商业信息发布环境。 微页B2B网站发帖软件下载地址: 发帖过程录像: 微页B2B网站发帖软件作为一项
群发软件图图网文章自动投稿软件
图图网文章自动投稿软件,这个看上去像是一个相册网站,但他其实是一种投稿的网站来的,账号也是付费才会通过审核,并不是免费让您我限发的,网站肯定有点水份才会让您付费,一般这类付费发帖的网站,都可以实现免自己提交蜘蛛池的效果,至于收录结果,完全是看您自己的标题内容的质量说话的,再加上网站的权重高,那收录可能超好,要是没有达到蜘蛛池的要求,那收录就像打水漂似的差劲的,发这类网站,最好的方式是自己复制当天秒
群发软件喜马拉雅自动评论软件
喜马拉雅自动评论软件,这个网站可以发听歌单的,不【知】道为什么大家都不动合,不过今天刚好有人要弄一个评论,他说收录更秒吓人,他是先采集最新的听单,然后采集多少页,再进行听单逐个评论,由于是最新的听单,所以评论都几乎在第一页呈现,如果提交给百度蜘蛛池,很快就秒收录了,这些网站PV非常高,几乎是人气最大的地方,他们拥有的宝藏是值得开发的,如果你的号是VIP号,评论几乎是秒出来,他是利用听单的评论收录,所以
群发软件亿图脑图账号注册个人主页中心页宣传方案
亿图脑图账号注册个人主页中心页宣传方案,这个网站是注册账号进行主页宣传的,这个网站是AI脑图生成的,非常聚人气,所以收录一直很好,他个性签名可以输入标题和内容,内容是二百个字,超过了就输入不了,提交不成功,最好是自己算好字数导入,特别是有一些特殊符号的,这种网站是要跑蜘蛛池的,不跑基本很难收录,不过一旦收录,会一直存在上面,很划算的,排名也很高,不过这个网站也有一个毛病,他要在个人主页里点注册,如果
群发软件17173社区发帖软件
17173社区发帖软件,游戏社区一直是秒收录的地方,像这些大IP超级最多人玩的PV地,肯定都是秒收录的高级地区,这个脚本是自动在剑侠社区发帖的,社区可以自己更换,也可以自己选择分类,不过现在收录最好的就是这么几个社区地了,虽然他是三级域名,但17173的名头还在的,社区里最多人的地方,就是在这里了,社区很多人流的地方,不过这个一个账号发帖会有限制,软件是利用缓存CK进行写入的,没有做登陆步骤,因为他登陆有验证码,
信息发布软件知识辰星网站动态群发软件
知识辰星网站动态群发软件,这个网站和以前的动态微博类似的网站,他是没有太大的区别的,不过他网站一会放开注册发帖,一会又限制,让人摸不着头脑,网站放开的时候就像是洪水一样带来N多的收录,发帖多的人自然知道怎么弄内容可以收录,以不弄弄某些内容不会收录的,如果不明白这点,是极度百万剧的存在,因为你根本就没有吸取前面的经验,只是有盲目从众的干活,是得不出好的结果的,做很多事情既要低头拉车,也要抬头看路,知
群发软件720云网站自动创建场景软件
720云网站自动创建场景软件,这个网站是做全景VR影像类似的,发现他们居然可以把这个链接做为宣传的地方,不过只能五十个字完工,也就是标题这里输入五十个字左右,脚本里做了限制五十个字,太长会被K掉,用的是他的素材库,网站没有什么太大的限制,封号也是看运气的,只是网站不能用缓存登陆,他那个验证码是会动来动云的,传到网站打码会有一点差别的,基本是手工打码一个号就可以一直发,没有什么限制,素材用啥都可以,网站权
群发软件QQ 音乐歌单全自动群发软件
QQ 音乐歌单是一个比较低成本的宣传方式,软件先是通过 QQ 登陆歌单页面,然后往了老面的发标题和简介进行宣传,音乐视频小说站可以说是最容易收录的地方了,比其它的限制还少,现在主力位往往很少关注这些,这也是给广告提供了位置的空缺地带,这个脚本可以采集缓存,然后写入缓存进行账号切换着发,这样是很简单的操作了,有的收录了,连评论都成了权重地,因为这些跑跑蜘蛛池极容易变成一个收录地带圈,这也是因为 腾讯这些默认

QQ|( 京ICP备09078825号 )

本网站信息发布软件,是可以发布论坛,发送信息到各大博客,各大b2b软件自动发布,好不夸张的说:只要手工能发在电脑打开IE能发的网站,用这个宣传软件就可以仿制动作,进行推送发到您想发送的B2B网站或是信息发布平台上,不管是后台,还是前台,都可以进行最方便的广告发布,这个广告发布软件,可以按月购买,还可以试用软件,对网站的验证码也可以完全自动对信息发布,让客户自动找上门,使企业轻松实现b2b发布,这个信息发布软件,均是本站原创正版开发,拥有正版的血统,想要新功能,欢迎提意见给我,一好的分类信息群发软件在手,舍我其谁。QQ896757558

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