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[宣传软件网站动态] 监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解

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宣传软件楼主
发表于 2025-1-16 09:40:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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资讯发布日期:2025-01-16

资讯发布简介:监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解

资讯关键词:监听广播事件:onBroadcastEvent 方法详解

资讯所属分类:IT资讯 SEO资讯 

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资讯详细描述
本帖最后由 群发软件 于 2025-1-16 09:43 编辑

event事件侦听


使用 onBroadcastEvent 方法的示例:

// 监听广播事件
event.onBroadcastEvent(function(msg) {
    // 在接收到消息时打印出来
    print(msg);
});

说明:

  • onBroadcastEvent 是一个用于监听广播事件的方法。
  • 它接收一个函数作为参数,该函数会在事件触发时执行。
  • 在这个例子中,当收到消息时,打印该消息。

这个示例演示了如何实现一个简单的事件监听器,可以根据实际需求扩展处理逻辑。

事件侦听模块

类名:事件侦听模块
描述:侦听手机各种事件,包括通知等。

方法: onNotificationEvent

描述:侦听通知事件,如果有新通知则触发一个函数执行。

参数

  • jscode:一个函数,格式为 function(notification)notification 是一个通知对象,具体方法可以参考该模块。

返回类型:无

示例

event.onNotificationEvent(function(notification) {
    // 打印通知的标题
    println(notification.getTitle());

    // 打印通知的内容
    println(notification.getText());

    // 打开通知
    notification.open();
});

说明:

  • 在上述示例中,onNotificationEvent 方法用于监听通知事件。
  • 当新的通知到达时,会调用传入的函数,并将通知对象作为参数传递。
  • 你可以通过 getTitle() 和 getText() 方法获取通知的标题和内容,并通过 open() 方法打开该通知。

应用场景:

  • 移动应用通知:可以用来处理应用内的新消息提示、更新提醒等。
  • 用户互动:通过监听通知,提升用户体验,让用户在接收到重要信息时能够及时响应。

通过这种方式,开发者可以实现应用与用户之间更好的互动和反馈。


介绍 onClickEvent 方法的使用示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听手机的点击事件。
/////////////////////////////////

方法: onClickEvent

描述:侦听点击事件,当用户点击时会触发一个函数执行。

参数

  • arg0:一个函数,格式为 function(node, x, y)node 表示被点击的元素,x 和 y 表示点击坐标。

返回类型:无

示例

event.onClickEvent(function(node, x, y) {
    // 打印点击的坐标
    println(x + ", " + y);
});

说明:

  • 在上述示例中,onClickEvent 方法用于监听点击事件。
  • 当用户点击某个元素时,会调用传入的函数,并传递被点击的元素和点击的坐标作为参数。
  • 通过 println() 输出函数可以记录下点击的位置。

应用场景:

  • 用户交互:可以用来处理用户在应用中的点击行为,比如按钮点击、菜单选择等。
  • 画布操作:在绘图应用中,可用于获取用户点击的坐标并进行相应的绘画操作。
  • 游戏开发:可以用来侦听用户点击以触发游戏中的各种事件,如攻击、拾取物品等。

通过这种方式,开发者可以实现对用户操作的响应,提高应用的交互性和用户体验。

onNotificationEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听手机通知事件。
/////////////////////////////////

方法: onNotificationEvent

描述:侦听通知事件,如果有新通知则触发一个函数执行。

参数

  • arg0:一个函数,格式为 function(notification)notification 是一个通知对象,可以使用该对象的方法来获取通知的标题、内容等信息。

返回类型:无

示例

event.onNotificationEvent(function(notification) {
    // 打印通知的标题
    println(notification.getTitle());

    // 打印通知的内容
    println(notification.getText());

    // 打开通知
    notification.open();
});

说明:

  • 在这个示例中,onNotificationEvent 方法用于监听通知事件。
  • 当收到新通知时,会调用传入的函数,并将通知对象作为参数传递。
  • 通过 getTitle() 和 getText() 方法可以获取通知的标题和内容,并通过 open() 方法打开该通知。

应用场景:

  • 实时通知:适合用于实时消息提醒,提供用户即时的信息。
  • 应用更新:可以在有新版本或更新时通知用户。
  • 系统提醒:在一些系统任务(如日历事件、待办事项)提醒用户时十分有效。

通过这种方式,开发者可以增强应用的用户交互体验,及时向用户传达重要信息。


关于 onOpenBtnEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听浮动窗口的打开按钮事件。
/////////////////////////////////

方法: onOpenBtnEvent

描述:侦听浮动窗口打开按钮的点击事件。

参数

  • arg0:一个无参数的函数。

返回类型:无

示例

event.onOpenBtnEvent(function() {
    // 打印提示信息
    println('暂停按钮');
});

说明:

  • 在这个示例中,onOpenBtnEvent 方法用于监听浮动窗口打开按钮的点击事件。
  • 当用户点击这个按钮时,会调用传入的函数,输出提示信息。

应用场景:

  • 用户交互:可以用于触发浮动窗口的显示或隐藏,增强用户体验。
  • 工具栏操作:在工具栏中加入浮动窗口的功能,以便用户快速访问常用工具。

通过这种方式,开发者可以有效地管理用户界面中的浮动组件,提升应用的交互性和可用性。

关于 onStopBtnEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听浮动窗口的停止按钮事件。
/////////////////////////////////

方法: onStopBtnEvent

描述:侦听浮动窗口停止按钮的点击事件。

参数

  • arg0:一个无参数的函数。

返回类型:无

示例

event.onStopBtnEvent(function() {
    // 打印提示信息
    println('停止按钮');
});

说明:

  • 在这个示例中,onStopBtnEvent 方法用于监听浮动窗口停止按钮的点击事件。
  • 当用户点击这个按钮时,会调用传入的函数,输出提示信息。

应用场景:

  • 用户互动:可以用于关闭或隐藏浮动窗口,提升用户控制力。
  • 控制面板:在应用的控制面板中,用户可以通过停止按钮停止某些活动或操作。

通过这种方式,开发者可以有效管理浮动窗口的行为,确保用户能够方便地与应用进行交互。


关于 onStopEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听脚本停止事件。
/////////////////////////////////

方法: onStopEvent

描述:侦听脚本停止的事件。

参数

  • arg0:一个无参数的函数。

返回类型:无

示例

event.onStopEvent(function() {
    // 打印提示信息
    println('脚本停止');
});

说明:

  • 在这个示例中,onStopEvent 方法用于监听脚本停止的事件。
  • 当脚本被停止时,会调用传入的函数,输出提示信息。

应用场景:

  • 任务管理:可以在脚本停止时进行资源释放或状态保存等操作。
  • 日志记录:在脚本结束时记录相关日志,以便后续查阅。

这种方式使得开发者能够灵活处理脚本的停止事件,提升应用的稳定性和用户体验。

关于 onToastEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听 Toast 消息事件。
/////////////////////////////////

方法: onToastEvent

描述:侦听 Toast 消息的显示事件。

参数

  • arg0:一个函数,格式为 function(msg)msg 是 Toast 消息内容。

返回类型:无

示例

event.onToastEvent(function(msg) {
    // 打印 Toast 消息
    println(msg);
});

说明:

  • 在这个示例中,onToastEvent 方法用于监听 Toast 消息的显示。
  • 当 Toast 消息被触发时,会调用传入的函数,并将消息内容作为参数传递。

应用场景:

  • 用户通知:适合用于在应用中快速向用户展示简短的信息提示。
  • 操作反馈:在用户执行某些操作后,使用 Toast 消息进行反馈,如“操作成功”或“数据已保存”。

这种方式使得开发者能够有效地管理信息提示,提升用户体验,使信息传达更加直观和及时。

关于 onVoiceDownEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听音量减小按钮事件。
/////////////////////////////////

方法: onVoiceDownEvent

描述:侦听音量减小按钮的点击事件。

参数

  • arg0:一个无参数的函数。

返回类型:无

示例

event.onVoiceDownEvent(function() {
    // 打印提示信息
    println('按下音量-');
});

说明:

  • 在这个示例中,onVoiceDownEvent 方法用于监听音量减小按钮的点击事件。
  • 当用户按下音量减小按钮时,会调用传入的函数,输出提示信息。

应用场景:

  • 音量调节:可以用于实现自定义的音量控制功能,响应音量变化。
  • 多媒体应用:在播放视频或音乐的应用中,监听音量键调整音量。

这种方式使得开发者能够灵活地处理用户的音量调节行为,提升多媒体体验的交互性。

关于 onVoiceUpEvent 方法的整理与扩展,包含其用法和示例:

事件侦听模块

///////////////////////////////// 类名:事件侦听模块
描述:侦听音量增大按钮事件。
/////////////////////////////////

方法: onVoiceUpEvent

描述:侦听音量增大按钮的点击事件。

参数

  • arg0:一个无参数的函数。

返回类型:无

示例

event.onVoiceUpEvent(function() {
    // 打印提示信息
    println('按下音量+');
});

说明:

  • 在这个示例中,onVoiceUpEvent 方法用于监听音量增大按钮的点击事件。
  • 当用户按下音量增大按钮时,会调用传入的函数,输出提示信息。

应用场景:

  • 音量调节:可以用于实现自定义的音量控制功能,响应音量的增加。
  • 多媒体应用:在播放视频或音乐的应用中,监听音量键以调整音量。

这种方式使得开发者能够灵活地处理用户的音量调节行为,提供更好的多媒体体验。


unto自动下载与安装:多线程管理指定文件夹APK和图片文件的下载完整性检查next在AIWROK软件中使用OkHttp设置HTTP请求头中的Cookie并输出

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苹果IOS系统专用AIWROK软件HID键鼠模块小结
信息发布软件AIWROK软件IOS贝塞尔曲线
AIWROK软件IOS贝塞尔曲线 hid.moveToRealPoint(333, 1146);:这行代码指示设备(可能是模拟器或自动化测试工具)的hid(Human Interface Device)模块将操作点移动到屏幕上的坐标点(333, 1146)。这个点被定义为曲线的起点。sleep.second(1);:在移动到起点后,程序会暂停1秒钟。这是为了让设备有足够的时间到达起点位置,确保后续操作的准确性。接下来的几行代码定义了贝塞尔曲线的参数:startX 和 startY 定义了曲线的起点。en
信息发布软件AIWROK软件调用多任务随机倒计时函数
AIWROK软件调用多任务随机倒计时函数 代码逐行解释function 多任务随机倒计时(minSeconds, maxSeconds, 任务列表) {定义一个名为 多任务随机倒计时 的函数,该函数接受三个参数:minSeconds:倒计时的最小秒数。maxSeconds:倒计时的最大秒数。任务列表:一个包含多个任务对象的数组,每个任务对象都有一个任务名称和一个任务函数。 var randomInterval = Math.floor(Math.random() * (maxSeconds - minSeconds + 1) + mi
信息发布软件AIWROK软件对接豆包实例分享
AIWROK软件对接豆包实例分享 解释总结:创建一个新的 okHttp 对象实例:var http = new okHttp();创建了一个新的 okHttp 对象实例,并将其赋值给变量 http。okHttp 是一个用于发送 HTTP 请求的库。设置 HTTP 请求头:var aa = uiText.findByID("gd").getText();通过 uiText.findByID 方法找到 ID 为 “gd” 的控件,并获取其文本内容,赋值给变量 aa。uiText.findByID 是一个用于在用户界面上查找特定 ID 的控件的方法,getText
信息发布软件屏幕操作自动化随机点击与滑动函数示例
x和y是百分比形式的屏幕坐标,用于指定点击的大致位置。x范围和y范围定义了在指定坐标点附近点击的随机范围。function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) {定义了一个名为随机位置点击的函数,该函数接受四个参数:x、y、x范围、y范围。 // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y);这里将百分比形式的x和y坐标转换为实际屏幕上的像素坐标。screen.percentT
信息发布软件aiwrok软件如何获取getRealPointRGB 获取真实坐标RGB?
getRealPointRGB 获取真实坐标RGB,为什么叫真实坐标 RGB?// 截屏 var img = screen.screenShotFull(); // 定义目标 RGB 值(假设目标图标的 RGB 值为 [255, 0, 0]) var targetRgb = [255, 0, 0]; // 遍历屏幕某区域(例如 [100, 100] 到 [300, 300]),查找目标 RGB 值 var startX = 100; var startY = 100; var endX = 300; var endY = 300; for (var x = startX; x <= endX; x++) { for (var y = start

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