本帖最后由 群发软件 于 2017-10-2 23:18 编辑
简单几何形体及其变形
二、 贝赛尔曲线工具使用方法
三、运用对齐及仿制命令绘制对称轮廓
在设计中经常遇到一种情况就是有些要用的图是要矢量的,可是下载的是psd的,在cdr里面编辑不了,可是我发现以下方法描摹可以帮得到大家。不过这个只能用简单的背景里面才有效哦。下面我们一起来看下是什么情况吧。
这是处理前跟处理后的对比,首先,在cdr先导入一张图片
位图→轮廓描摹→线条图
设置参数如下:
确定后,得出如下效果:
解散群组,把白色的色块去掉,随便填充一种颜色,最终效果如下:
PhotoShop —> CorelDraw
先用这只狮子举例吧!
(1)在Photoshop中用魔杖工具积活选区;
(2)把选区建立成路径 ;
(3)容差值为0.5-10,数越小越准确,但是节点会增多。如果选区太复杂,机器过慢者可适当将容差值调高;
(4)选择输出到AI存为.ai的格式。
在CorelDraw中导入.ai的文件,当出现标尺后点回车,这时的路径是没有填充和轮廓填充的。
(1)选择“线框显示模式”,看到了吧?
(2)然后填上颜色就行了。
注意:每一个色调要单独导出,导入时要敲回车,不然可套不准的。其实这只是两个软件的综合运用而已,不过可以省很大的事,尤其当导入复杂选区时,还可以增加矢量图的随机性,增加真实感。
CorelDraw 本身的自动描图功能
其实CorelDraw本身也有自动描图功能(不是那个TRACE啊!TRACE不好用!
)
(1)导入一副图片,使其处于被选状态;
(2)然后选择曲线工具,鼠标变成了套红方框的十字标志,用它点击要描绘的图形,CorelDraw便开始自动描图了;
(3)看!效果还可以吧!!
(4)曲线工具的属性中还有关于自动描图的参数调整,你可以根据自己的需要自行调整。