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[『 Java 图文教程』] Java 在Client/Server 中应用和实例教程

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发表于 2016-10-1 09:47:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:Java 图文教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2016-10-01

软件教程关键字:Java实例教程

① 本信息收集于网络,如有不对的地方欢迎联系我纠正!
② 本信息免费收录,不存在价格的问题!
③ 如果您的网站也想这样出现在这里,请您加好友情链接,我当天会审核通过!

④友情链接关键字:软件定制网站 网址:http://www.postbbs.com

软件教程详细描述
随着Java语言的日益流行,非凡是Java与Internet Web的密切结合,使它在全球取得了巨大的成功。Java语言以其独立于平台、面向对象、分布式、多线索及完善的安全机制等特色,成为现代信息系统建设中的良好的开发平台和运行环境。
  
   <!-- frame contents --> <!-- /frame contents -->    一、Java网络应用模型
  
     和Internet上的许多环境一样,完整的Java应用环境实际上也是一个客户机/服务器环境,更确切地说是浏览器/服务器模型(即Browser/Server模型,简称Web模型)。但与传统的客户机/服务器(C/S) 的二层结构不同,应用Java的Web模型是由三层结构组成的。传统的C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。而在Web模型中,服务器一端被分解成两部分:一部分是应用服务器(Web 服务器),另一部分是数据库服务器。
  
     针对分布式计算环境,Java通过其网络类库提供了良好的支持。对数据分布,Java提供了一个URL(Uniform Resource Locator) 对象, 利用此对象可打开并访问网络上的对象,其访问方式与访问本地文件系统几乎完全相同。对操作分布,Java的客户机/ 服务器模式可以把运算从服务器分散到客户一端(服务器负责提供查询结果,客户机负责组织结果的显示),从而提高整个系统的执行效率,增加动态可扩充性。Java网络类库是Java 语言为适应Internet 环境而进行的扩展。另外,为适应Internet的不断发展,Java还提供了动态扩充协议,以不断扩充Java网络类库。
  
     Java的网络类库支持多种Internet协议,包括Telnet, FTP 和HTTP (WWW),与此相对应的Java网络类库的子类库为:
  
      Java.net
      Java.net.ftp
      Java.net.www.content
      Java.net.www.Html
      Java.net.www.http
  
     这些子类库各自容纳了可用于处理Internet协议的类和方法。其中,java.net用于处理一些基本的网络功能,包括远程登录(Telnet);java.net.ftp用于处理ftp协议;java.net.www.content用于处理WWW 页面内容;java.net.www.html 和java.net.www.http 则分别提供了对HTML 语言和HTTP 协议的支持。
  
      二、客户机/服务器环境下的Java应用程序
  
     客户机/服务器在分布处理过程中,使用基于连接的网络通信模式。该通信模式首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一Socket类,利用这个类建立一条可靠的链接;然后,客户机/服务器再在这条链接上可靠地传输数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供响应服务。这就是典型的"请求-- 应答" 模式。下面是客户机/服务器的一个典型运作过程:
  
     1、服务器监听相应端口的输入;
  
     2、客户机发出一个请求;
  
     3、服务器接收到此请求;
  
     4、服务器处理这个请求,并把结果返回给客户机;
  
     5、重复上述过程,直至完成一次会话过程。
  
     按照以上过程,我们使用Java语言编写一个分别针对服务器和客户机的应用程序(Application)。该程序在服务器上时,程序负责监听客户机请求,为每个客户机请求建立Socket 连接,从而为客户机提供服务。本程序提供的服务为:读取来自客户机的一行文本,反转该文本,并把它发回给客户机。
  
     通过该程序实例我们看到,使用Java语言设计C/S程序时需要注重以下几点:
  
     (1)、 服务器应使用ServerSocket 类来处理客户机的连接请求。当客户机连接到服务器所监听的端口时,ServerSocket将分配一新的Socket 对象。这个新的Socket 对象将连接到一些新端口,负责处理与之相对应客户机的通信。然后,服务器继续监听ServerSocket,处理新的客户机连接。

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 楼主| 发表于 2016-10-1 09:49:23 | 只看该作者
多实例教程

一、Java网络应用模型

和Internet上的许多环境一样,完整的Java应用环境实际上也是一个客户机/服务器环境,更确切地说是浏览器/服务器模型(即Browser/Server模型,简称Web模型)。但与传统的客户机/服务器(C/S) 的二层结构不同,应用Java的Web模型是由三层结构组成的。传统的C/S结构通过消息传递机制,由客户端发出请求给服务器,服务器进行相应处理后经传递机制送回客户端。而在Web模型中,服务器一端被分解成两部分:一部分是应用服务器(Web 服务器),另一部分是数据库服务器。

针对分布式计算环境,Java通过其网络类库提供了良好的支持。对数据分布,Java提供了一个URL(Uniform Resource Locator) 对象, 利用此对象可打开并访问网络上的对象,其访问方式与访问本地文件系统几乎完全相同。对操作分布,Java的客户机/ 服务器模式可以把运算从服务器分散到客户一端(服务器负责提供查询结果,客户机负责组织结果的显示),从而提高整个系统的执行效率,增加动态可扩充性。Java网络类库是Java 语言为适应Internet 环境而进行的扩展。另外,为适应Internet的不断发展,Java还提供了动态扩充协议,以不断扩充Java网络类库。

Java的网络类库支持多种Internet协议,包括Telnet, FTP 和HTTP (WWW),与此相对应的Java网络类库的子类库为:

Java.net

Java.net.ftp

Java.net.www.content

Java.net.www.html

Java.net.www.http

这些子类库各自容纳了可用于处理Internet协议的类和方法。其中,java.net用于处理一些基本的网络功能,包括远程登录(Telnet);java.net.ftp用于处理ftp协议;java.net.www.content用于处理WWW 页面内容;java.net.www.html 和java.net.www.http 则分别提供了对HTML 语言和HTTP 协议的支持。

  二、客户机/服务器环境下的Java应用程序

客户机/服务器在分布处理过程中,使用基于连接的网络通信模式。该通信模式首先在客户机和服务器之间定义一套通信协议,并创建一Socket类,利用这个类建立一条可靠的链接;然后,客户机/服务器再在这条链接上可靠地传输数据。客户机发出请求,服务器监听来自客户机的请求,并为客户机提供响应服务。这就是典型的"请求-- 应答" 模式。下面是客户机/服务器的一个典型运作过程:

1、服务器监听相应端口的输入;

2、客户机发出一个请求;

3、服务器接收到此请求;

4、服务器处理这个请求,并把结果返回给客户机;

5、重复上述过程,直至完成一次会话过程。

按照以上过程,我们使用Java语言编写一个分别针对服务器和客户机的应用程序(Application)。该程序在服务器上时,程序负责监听客户机请求,为每个客户机请求建立Socket 连接,从而为客户机提供服务。本程序提供的服务为:读取来自客户机的一行文本,反转该文本,并把它发回给客户机。


  通过该程序实例我们看到,使用Java语言设计C/S程序时需要注意以下几点:

(1)、 服务器应使用ServerSocket 类来处理客户机的连接请求。当客户机连接到服务器所监听的端口时,ServerSocket将分配一新的Socket 对象。这个新的Socket 对象将连接到一些新端口,负责处理与之相对应客户机的通信。然后,服务器继续监听ServerSocket,处理新的客户机连接。

Socket 和ServerSocket 是Java网络类库提供的两个类。

(2)、服务器使用了多线程机制。Server对象本身就是一个线程,它的run()方法是一个无限循环,用以监听来自客户机的连接。每当有一个新的客户机连接时,ServerSocket就会创建一个新的Socket类实例,同时服务器也将创建一新线程,即一个Connection 对象,以处理基于Socket 的通信。与客户机的所有通信均由这个Connection 对象处理。Connection的构造函数将初始化基于Socket 对象的通信流,并启动线程的运行。与客户机 的通信以及服务的提供,均由Connection对象处理。

(3)、客户机首先创建一Socket对象,用以与服务器通信。之后需创建两个对象:DataInputStream 和PrintStream,前者用以从Socket 的InputStream 输入流中读取数据,后者则用于往Socket的OutputStream 中写数据。最后,客户机程序从标准输入(如:控制台)中读取数据,并把这些数据写到服务器,在从服务器读取应答消息,然后把这些应答消息写到准输出。

以下分别为服务器和客户机端的源程序清单。本程序在NT 4.0 网络环境(TCP/IP)下使用JDK1.1 调试通过。

三、编写服务器类Java程序

// Server.java

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Server extends Thread

{

public final static int Default_Port=6543;

protectd int port;

protectd ServerSockt listen_socket;

// 定义出错例程:如果出现异常错误,退出程序。

Public static void fail(Exception e, String msg)

{

System.err.println(msg + ": " + e);

System.exit(1);

}

// 定义并启动服务器的Socket 例程,监听客户机的连接请求。

public Server(int port)

{

if(port == 0) port = Default_Port;

this.port = port;

try

{

listen_socket = new ServerSocket(port);

}

catch(IOException e) fail(e, "Exception creating server socket");

System.out.println("Server: listening on port" + port);

This.start();

}

/* 下面为服务器监听线程的主程序。该线程一直循环执行,监听并接受客户机发出的连接

请求。对每一个连接,均产生一个连接对象与之对应,通过Socket 通道进行通信。*/


public void run()

{

try

{

while(true)

{

Socket client_socket = listen_socket.accept();

Connection c = new Connection(client_socket);

}

}

catch(IOException e) fail(e,"Exception while listening for connections")

}

// 启动服务器主程序

public static void main(String args[])

{

int port = 0;

if (args.length == 1)

{

try port = Integer.parseInt(args[0]);

catch(NumberFormatException e) port = 0;

}

new Server(port);

// End of the main

} // End of Server class

//以下定义了Connection 类,它是用来处理与客户机的所有通信的线程。

class Connection extends Thread

{

protected Socket client;

protected DataInputStream in;

protected PrintStream out;

// 初始化通信流并启动线程

public Connection(Socket client_socket)

{

client = client_socket;

try

{

in = new DataInputStream(client.getinputStream());

out = new PrintStream(client.getOutputStream());

}

catch(IOException e)

{

try client.close();

catch(IOException e2);

System.err.println("Exception while getting socket streram: " + e);

Return;

}

this.start;

} // End of Connection method

// 服务例程:读出一行文本;反转文本;返回文本。


public void run()

{

String line;

StringBuffer revline;

int len;

try

{

for(;;)

{

// Read a line

line = in.readline();

if(line == null) break;

// Reverse the line

len = line.length();

revline = new StringBuffer(len);

for(int i = len-1; i >=0; i--)

revline.insert(len-1-I;line.charAt(i));

// Write out the reverse line

out.println(revline);

}

catch(IOException e);

finally try client.close();

catch(IOException e2);

}

// End of run method

}

// End of Connection class

3、编写客户机类Java 程序

// Client.java

import java.io.*;

import java.net.*;

public class Client extends

{

public static final int Default_Port = 6543;

// 定义出错例程

public static final void usage()

{

System.out.println("Usage: Java Client []");

System.exit(0);

}

public static void main(String args[])

{

int port = Default_Port;

Socket s = null;

// 解析端口参数


if ((args.length != 1)&&(args.length != 2 )) usage();

if (args.length == 1)

port = Default_Port;

else

{

try port = Integer.parseInt(args[1]);

catch(NumberFormaatException e) usage();

}

try{

// 产生一个Socket ,通过指定的端口与主机通信。

s = new Socket(args[0], port);

// 产生用于发出和接收的文本字符流

DataInputStream sin = new DataInputStream(s.getInputStream());

PrintStream sout = new DataInputStream(s.getInputStream());

// 从控制台读入字符流

DataInputStream in = new DataInputStream(System.in);

// 返回连接的地址和端口

ystem.out.println("Connected to"+s.getInetAddress()+":"+ s.getPort());

String line;

For(;;)

{

// 显示提示符

System.out.print(" >");

System.out.flush();

// 读入控制台输入的一行字符

line = in.readline();

if (line == null) break;

// 将接收的文本行送至服务器

sout.println(line);

// 从服务器接收一行字符

line = sin.readline();

// Check if connection is closed(i.e. for EOF)

if(line == null)

{

System.out.println("Connection closed by server.");

Break;

}

// 在控制台上显示接收的字符


System.out.println(line);

}

// End of for loop

}

// End of try

catch(IOException e ) System.err.println(e);

// Always be sure to close the socket

finally

{

try if(s != null) s.close();

catch(IOException e2);

}

} // End of main

} // End of Client

运行该客户机程序时,必须以服务器主机名作为第一个参数,服务器端口号为第二个参数,其中服务器端口号可缺省。



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 楼主| 发表于 2016-10-1 09:50:30 | 只看该作者
实例教程3

JVM client模式和Server模式两者的区别和联系,JVM如果不显式指定是-Server模式还是-client模式,JVM能够根据下列原则进行自动判断(适用于Java5版本或者Java以上版本)。
JVM client模式和Server模式
JVM Server模式与client模式启动,最主要的差别在于:-Server模式启动时,速度较慢,但是一旦运行起来后,性能将会有很大的提升。JVM如果不显式指定是-Server模式还是-client模式,JVM能够根据下列原则进行自动判断(适用于Java5版本或者Java以上版本)。
前段时间有个同事给我发了个java跟c++性能比较的文章,其中有个对比图引起了我的兴趣,意外的是,我感兴趣的不是java和c++的对比,而是java -Server模式和java -client模式的对比。从来没想到两者间的性能有如此巨大的差别。而在后来自己的亲身测试中发现确实如此。
下面是我看到的那个对比图:
图中最显著的就是JVM client模式和Server模式关于method call的对比,那个差别不是一般的大,在后来的测试中发现,相差至少有10倍。
下面是另外两个对比图:
JVM工作在Server模式可以大大提高性能,但应用的启动会比client模式慢大概10%。当该参数不指定时,虚拟机启动检测主机是否为服务器,如果是,则以Server模式启动,否则以client模式启动,J2SE5.0检测的根据是至少2个CPU和最低2GB内存。
当JVM用于启动GUI界面的交互应用时适合于使用client模式,当JVM用于运行服务器后台程序时建议用Server模式。
JVM在client模式默认-Xms是1M,-Xmx是64M;JVM在Server模式默认-Xms是128M,-Xmx是1024M。我们可以通过运行:java -version来查看jvm默认工作在什么模式。






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软件定制开发地板
 楼主| 发表于 2016-10-1 09:51:11 | 只看该作者
多实例教程4

Java 在Client/Server 中应用和实例教程 b2b软件
下面通过一个有“回显”功能的服务器和客户端来介绍应用java.net包编写网络应用程序。

这个例子主要功能是服务器端的程序等待客户的输入,然后将读取到的信息回显给客户端,同时在服务器端的控制台输出。而客户端从控制台接收信息后,向客户端发送输入,并接收服务器的回显数据,然后显示在控制台。
客户端程序代码如下:
[url=]复制代码[/url]代码如下:

package com.javapp.ch11;
import java.io.*;
import java.net.*;
/**
* Description: 具有“回显”功能的服务器端和客户端程序
*/
public class EchoClientDemo {
     // 服务器端的服务端口。
     public static final int SERVERPORT = 990;
     public static void main(String[] args) {
         try {
             // 建立连接套接字。
             Socket s = new Socket("localhost",SERVERPORT);
             System.out.println("socket = " + s);
             // 新建网络连接的输入流。
             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s
                     .getInputStream()));
             // 新建网络连接的自动刷新的输出流。
             PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                     new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);
             // 先使用System.in构造InputStreamReader,再构造BufferedReader。
             BufferedReader stdin = new BufferedReader(
                     new InputStreamReader(System.in));
             System.out.println("Enter a string, Enter BYE to exit! ");
             while (true) {
                 // 读取从控制台输入的字符串,并向网络连接输出,即向服务器端发送数据。
                 out.println(stdin.readLine());
                 // 从网络连接读取一行,即接收服务器端的数据。
                 String str = in.readLine();
         // 如果接收到的数据为空(如果直接按Enter,不是空数据),则退出循环,关闭连接。
                 if (str == null) {
                     break;
                 }
                 System.out.println(str);
             }
             s.close();
         } catch (IOException e) {
             System.err.println("IOException" + e.getMessage());
         }
     }
}


上面客户端程序中。首先用java.net包中的Socket类建立一个连接套接字,其后应用的Socket对象的getInputStream方法从服务器接收数据,并且应用Socket对象的getOuputStream方法发送数据到服务器。创建完输入输出流,就可以像读写文件的方式来读写数据。
支持多客户端的“回显”服务器端程序代码如下:
[url=]复制代码[/url]代码如下:

package com.javapp.ch11;
import java.io.*;
import java.net.*;
/**
* Description:支持多客户端的“回显”服务器端程序
*/
public class EchoServerThreadDemo {
     // 服务器端的服务端口。
     public static final int SERVERPORT = 990;
     public static void main(String[] args) {
         try {
             // 已经连接上的客户端的序号。
             int number = 1;
             // 建立服务器端倾听套接字。
             ServerSocket s = new ServerSocket(SERVERPORT);
             System.out.println("Started: " + s);
             while (true) {
                 // 等待并接收请求,建立连接套接字。
                 Socket incoming = s.accept();
                 System.out.println("Connection " + number + " accepted: ");
                 System.out.println(incoming);
                 // 启动一个线程来进行服务器端和客户端的数据传输。
                 // 主程序继续监听是否有请求到来。
                 Thread t = new EchoThread(incoming,number);
                 t.start();
                 number++;
             }
         } catch (IOException e) {
             System.err.println("IOException");
         }
     }
}
class EchoThread extends Thread {
     private Socket s;
     int n;
     public EchoThread(Socket incoming,int number) {
         s = incoming;
         n = number;
     }
     public void run() {
         try {
             // 新建网络连接的输入流。
             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s
                     .getInputStream()));
             // 新建网络连接的自动刷新的输出流。
             PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                     new OutputStreamWriter(s.getOutputStream())),true);
             System.out.println("Hello! Enter BYE to exit.");
             // 回显客户端的输入。
             while (true) {
                 // 从网络连接读取一行,即接收客户端的数据。
                 String line = in.readLine();
         // 如果接收到的数据为空(如果直接按Enter,不是空数据),则退出循环,关闭连接。
                 if (line == null) {
                     break;
                 } else {
                     if (line.trim().equals("BYE")) {
                         System.out.println("The client " + n + " entered BYE!");
                         System.out.println("Connection " + n + " will be closed!");
                         break;
                     }
                     System.out.println("Echo " + n + ": " + line);
                     // 向网络连接输出一行,即向客户端发送数据。
                     out.println("Echo " + n + ": " + line);
                 }
             }
             // 关闭套接字。
             s.close();
         } catch (IOException e) {
             System.err.println("IOException");
         }
     }
}


在服务器端程序中,首先用java.net包中的ServerSocket类创建一个服务器端侦听套接字。其后应用ServerSocket类的accept方法等待并接收用户请求。当服务器每接收到一个连接请求后,就启动一个线程来单独处理服务器和客户端的数据传输。服务器端数据的接收和发送与上面介绍的客户端数据的发送和介绍相同。

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这段代码常用于自动化测试、监控屏幕内容变化或者实现某些特定的自动化操作,比如在等待某个界面加载完成时,通过检测特定区域的颜色变化来判断页面是否已经加载完毕。// 获取当前屏幕的全屏截图,并保存为/sdcard/1.jpg var img = screen.screenShotFull(); img.save('/sdcard/1.jpg'); // 获取截图中某个特定点的RGB值(此处坐标为屏幕宽度的82.2%,屏幕高度的64.27%) var rgb = img.getPointRGB(0.822, 0.6427);
信息发布软件在AIWROK软件中loadDex 加载插件
说明:可以使用安卓studio 开发出apk,jar,或者dex使用此方法加载模块,注意:插件直接放到插件文件夹中然后上传到手机英文方法: loadDex(plugin),加载插件到系统参数:plugin:插件名称例如导入的插件为 p1.dex,则参数名就填写 loadPlugin(‘p1.dex’)案例://导入dex模块 rhino.loadDex('p1.dex') //导入apk模块 rhino.loadDex('demo.apk')importClass 导入插件中的类方法说明:通过这个方法可以导入插件里编写好的类英文方法:imp
信息发布软件rhino犀牛Java交互AIWROK应用
Java交互简介:AutoApp 提供了 Java交互API,比如导入Java包、类。1.如何让java代码转成js代码例如:我们想要通过java代码获取手机的像素javaDisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics(); int screenWidth = dm.widthPixels; int screenHeight = dm.heightPixels;在js代码中变量不需要声明,比如 dm是一个 DisplayMetrics类型 js中直接使用 let 或者 var即可js代码var dm = context.getResources().getDisplay
信息发布软件HID如何开启节点功能呢?
HID如何开启节点功能呢?第一步,HID 连接上好后,灯是快闪的,连上了才可以节点,这要注意一下,打开 APP 图标点击一下打开这个侧栏图标,弹出左边这个主软件界面,这里有很多功能,如下图所示: 第二步是点开 HID 硬件这个按钮侧栏,要 3.36 才有这个功能的,以前的版本没有,这个也要 168 个人会员以上才能用的功能,这个 APP 最新的版本 3.38 可以对部分的自绘界面进行节点操作,有的不规则面页是比较难有节点出现的,有部分
信息发布软件AIWORK软件获取当前所有线程指定停止
getAllThreads 函数用于获取当前Java虚拟机中所有活动线程的信息。它通过获取当前线程的线程组,然后不断向上遍历,直到找到根线程组。接着,利用 enumerate 方法将所有线程枚举到一个数组中,并返回这个数组。 getThreadNames 函数调用 getAllThreads 函数获取所有线程对象后,使用 map 方法提取每个线程的名称,形成一个新的数组并返回。这个数组包含了所有活动线程的名称。 stopThread 函数用于尝试终止指定名称的线程。它
信息发布软件苹果IOS配置读写怎么实现的呢?
// 创建一个单选按钮组,用于管理性别选择的单选按钮let rg = new RadioButtonGroup();// 从配置中获取性别值,如果配置中没有性别值,则默认为空字符串let sexvalue = config.getConfig("sex", "");// 创建一个输入框,用于用户输入其他信息(例如用户名)let user = new Input();// 创建一个单选按钮,表示男性选项let nan = new RadioButton();nan.setText("男"); // 设置单选按钮的文本为“男”if (sexvalue === "男") { na
信息发布软件okHttp实例判断一下网址打不开的方法
// 创建 okHttp 实例var http = new okHttp();http.setHeader("User-Agent", "Mozilla/5.0");var url = "http://www.baidu.com/";try { printl("开始发送 GET 请求到: " + url); var result = http.get(url); printl("请求完成,响应对象: " + JSON.stringify(result)); // 打印完整的响应对象 if (result && result.code !== undefined) { printl("请求成功,状态码: " + result.code); if (result
信息发布软件AIWROK软件内容匹配 match()函数用来查找字符串中特定的字符
内容匹配 match()函数用来查找字符串中特定的字符function findSubstringInString(mainStr, pattern) { // 使用 match() 查找给定的模式 var result = mainStr.match(pattern); if (result !== null) { // 如果找到了匹配项,则返回匹配的结果 return "Match found: " + result[0]; } else { // 如果没有找到匹配项,则返回相应的消息 return "No match found."; }}// 定义字符串和要
信息发布软件&#127800;用AIWROK软件游戏选项执行不选择项随机执行怎么弄?
🌸用AIWROK软件游戏选项执行不选择项随机执行怎么弄?// 群号711841924function 游戏选项执行(易玩游戏选择) { // 随机选择一个元素 var 随机索引 = Math.floor(Math.random() * 易玩游戏选择.length); var 随机字符 = 易玩游戏选择[随机索引]; // 检查易玩游戏选择和随机字符的组合,执行相应游戏 if (易玩游戏选择.indexOf('美女泡泡大战') !== -1 && 随机字符 === '美女泡泡大战') { printl('
信息发布软件实用型多线程脚本运行20秒后停止
本帖最后由 信息发布软件 于 2025-5-15 06:28 编辑 var threads = [];function 计划任务(函数, 运行时间){    var t = new thread();    threads.push(t);    t.runJsCode( () => {        函数();    }, "计划任务")    sleep.second(运行时间);    t.stop();}function 脚本1(){    while(true){     &n
信息发布软件分享苹果UI里的AIWROK一个完整的界面
分享苹果UI里的AIWROK一个完整的界面// 群号711841924// 创建 TabViewvar tab = new TabView();// 设置标签页标题tab.setTitles(["首页", "第二页", "第三页", "第四页"]);// 显示 TabView,并在加载完成后执行回调函数tab.show(() => { printl("TabView 显示完成"); // 添加每个标签页的视图 tab.addView(0, h1()); // 首页 tab.addView(1, h2()); // 第二页 tab.addView(2, h3()); // 第三页 tab.addView(3,
信息发布软件AIWROK软件手机短信采集按需采集
/* 这个是获取手机短信的例子, 最近很多人用AIWORK怎么获取短信验证码,这样就不用去打开,然后一点一点的采集了。 其实AIwork是有很便捷的方式进验证码采集的,比如下面这段,按时间排序的短信验证码,这样就可以采集出验证码, 并且可以全部输入数字出来,有哪位朋友需要这段代码的请加群或是加我Q获取这段现成的代码。 下面是AIWORK演示代码操作:*/// 定义一个函数,用于读取最新的短信function readLatestSms() { //
信息发布软件HID键鼠其它功能设备如关充电开充电息屏亮屏
hid.keyPress(0,keycode.A());//在光标后面输入aa//方法1hid.keyPress(0,keycode.Enter());//亮屏//方法2hid.keyPress(0,0x07);//唤醒屏亮屏hid.keyPress(0,0x66);//息屏,关屏键盘设备Android 支持各种键盘设备,包括特殊功能小键盘(音量和电源控制),紧凑型嵌入式 QWERTY 键盘和全能型 PC 式外接键盘。本文档仅介绍物理键盘。有关软键盘(输入法编辑器)的信息,请参阅 Android SDK。键盘分类只要满足以下任一条件,输入设备即
信息发布软件AIWROK软件定义手势路径构造函数
AIWROK软件定义手势路径构造函数// 定义手势路径构造函数function GesturePath() { this.points = []; this.duration = 0;}// 设置持续时间的方法GesturePath.prototype.setDurTime = function(duration) { this.duration = duration;};// 添加点的方法GesturePath.prototype.addPoint = function(x, y) { this.points.push({ x: x, y: y });};// 定义多手指手势构造函数function MultiFingerGesture() { this.fing
信息发布软件用AIWROK软件排除打叉关闭区域并让它点击我想点的关闭怎么弄?
function 点击区域跳过检测(left, top, right, bottom) { var leftPercent = left; var topPercent = top; var rightPercent = right; var bottomPercent = bottom; // 获取屏幕的宽度和高度 var screenWidth = screen.getScreenWidth(); var screenHeight = screen.getScreenHeight(); // 计算矩形区域的坐标 var x1 = screenWidth * leftPercent; var y1 = screenHeight * topPercent; var x2
群发软件AIWROK软件生成随机时间函数妙用技术方法
/** * 生成随机时间函数 * @returns {string} 格式为HH:MM:SS的随机时间字符串 */function 随机时间() { // 生成随机小时、分钟和秒数 var hours = Math.floor(Math.random() * 24); var minutes = Math.floor(Math.random() * 60); var seconds = Math.floor(Math.random() * 60); // 格式化时间为两位数 hours = hours < 10 ? '0' + hours : hours; minutes = minutes < 10 ? '0' + minutes : minutes;
群发软件AIWROK软件如何使用webview 实现 h5界面ui
var web = new WebView()web.show();web.loadHtml(`<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>WKWebView JS to Swift</title> <style> body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, sans-serif; padding: 40px; background-color: #f2f2f7; text-align: center; } button {
群发软件AIWROK软件如何训练自己的数据集
通用yolo模型aiwork平台提供了通用yolov5插件,可以自行下载开源训练库或者把你已经训练好的yolov5模型转成.tflite格式即可使用调用案例:复制var yolo=new yoloV5(); //可以自己配置是否gpu加速和int8量化 yolo.loadTFMode("/插件/fp16_320.tflite","/插件/YoloV5.txt",320,false,false,false); //或者简写 //yolo.loadTFMode("/插件/fp16_320.tflite","/插件/YoloV5.txt",640); //本地图片识别 var img=new image().readT
群发软件AIWROK常用的随机位置范围点击随机拖动
/* * 随机位置点击函数 * @param {number} x - 点击位置的百分比 X 坐标 * @param {number} y - 点击位置的百分比 Y 坐标 * @param {number} x范围 - X 坐标的随机范围 * @param {number} y范围 - Y 坐标的随机范围 */function 随机位置点击(x, y, x范围, y范围) { // 将百分比坐标转成真实坐标 var x1 = screen.percentToWidth(x); var y1 = screen.percentToHeight(y); // 在指定范围内生成新的随机坐标 x1 = ran
群发软件AIWROK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载
AIWROK软件FTP完整例子自动链接可以上传可以下载/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE qq群: 711841924 */// 加载FTP库rhino.loadDex(project.getResourcesPath() + "ftp.dex");importClass(org.apache.commons.net.ftp.FTP);importClass(org.apache.commons.net.ftp.FTPClient);importPackage(java.io);// FTP配置参数var ftpHost = "154.201.80.249";var ftpPort = 21;var username = "rtyerye";var password = "8AafKDs4KhMDR3yy
群发软件AIWROK真正能包打天下的三种查找随机方法
AIWROK真正能包打天下的三种查找随机方法// 图片文字识别相关方法// 使用opencv的OCR进行文字识别并随机点击function 找字随机点击() { var ocr = opencv.OCREx('今日头条极速版8.cv'); if(!ocr) return; var target = ocr.findIncludeText('今日头条极速版'); if(target) { var rect = target.rect; var screenWidth = screen.getScreenWidth(); var screenHeight = screen.getScreenHeight
群发软件AIWROK软件技巧分享图片二值化封装使用
AIWROK软件技巧分享图片二值化封装使用// 引入 Android 和 OpenCV 的类importPackage(org.opencv.core);importPackage(org.opencv.imgproc);importPackage(org.opencv.android);importClass(android.graphics.Bitmap);function screenshotAndBinarize(width, height, quality, threshold1, threshold2) { // 进行屏幕截图 var bitmap = screen.screenShot(width, height, quality).getBitmap(); // 将 Bitmap 转换为 Open
群发软件AIWROK软件安卓自动化auto__小结方法总汇集
第一个:back按下回退键auto.back();这个代码示例展示了如何调用一个名为 back() 的函数来返回上一页或执行某种“返回”操作。例子:function demoExample() { // 打印信息表明即将返回上一页 printl("即将返回上一页"); // 使用 auto.back() 返回上一页 auto.back(); } // 调用示例函数 demoExample();代码说明:function demoExample() { ... }:定义了一个名为 demoExample 的函数,该函数没有参数。printl("
群发软件floatUI自定义极度美化悬浮窗
/* 欢迎使用AiWork安卓自动化IDE 帮助文档: http://help.autoapp.net.cn 官方地址: www.aiwork24.com qq群: 743723025*/ // 定义一个名为悬浮窗的构造函数function 悬浮窗() {}// 创建一个悬浮窗实例var float = new 悬浮窗()// 定义一个全局变量用于控制停止状态var 全局_停止 = false// 为悬浮窗构造函数的原型添加create方法,用于创建悬浮窗界面悬浮窗.prototype.create = function () { // 创建一个floatUI实例,f
群发软件AIWROK软件agent代理模式ADB方法集合
第一个例子:开启代理模式判断agent.start()agent.start() 函数用于开启代理模式,需 root 权限,无需参数。此函数执行后会返回一个布尔值:如果成功返回 true,否则返回 false。下面是一个可能的使用例子:// 尝试启动代理模式 let result =agent.start(); printl(result); if (result) { console.log("代理启动成功!"); } else { console.log("代理启动失败,请检查是否具有root权限。"); }此代码尝试启动代理模式,
群发软件用在AIWORK软件代码中的实用符号分类整理
var 任务进行中 = true;var 倒计时已启动 = false;var 任务三已执行 = false;var 任务一定时器, 任务二定时器;function 任务一() { print.log("🚀▶️ 准备执行任务一"); // 使用您的环境专用输出 function 执行任务一() { if (!任务进行中) { clearTimeout(任务一定时器); return; } print.log("✅🔁 任务一执行中..."); 任务一定时器 =
群发软件AIWROK多线程方法UI线程对象方法
AIWROK多线程方法UI线程对象方法名称new thread()作用多线程方法权限root键鼠无障碍语法new thread()参数类型是/否说明线程对象对象是创建一个线程对象返回类型是/否说明对象/对象成功对象失败函数线程对象方法类型是/否说明.runJsCode(fun, name )函数/字符是fun 执行的函数name 执行线程名称返回类型是/否说明无无成功失败文件线程对象方法类型是/否说明. runJsFile (js, name )字符是js 执行的js文件name 执行线程名称返回类型
群发软件AIWROK软件常用数组方法小结汇集方法
/* 官方交流群号711841924 *//* 安卓手机 Android 和Rhino1.7.13 和ES5 JavaScript环境 */var 数组 = {};// 1. 元素升序(小到大)数组.元素升序 = function(arr) { try { if (!Array.isArray(arr)) throw new Error("需要数组"); return arr.slice().sort(function(a,b){return a-b;}); } catch(e) { printl("[错误] "+e.message); return null; }};// 2. 元素降序(大到小) 数组.元素降
群发软件AIWROK软件多线程thread1.runJsFile例子
本帖最后由 群发软件 于 2025-4-15 09:24 编辑 T = time.nowStamp();// 正确启动两个线程(线程名必须不同!)var thread1 = new thread(); // 线程对象1var thread2 = new thread(); // 线程对象2thread1.runJsFile('线程1.js', 'worker1'); // 线程名用"worker1" thread2.runJsFile('线程2.js', 'worker2'); // 线程名用"worker2"// 监控循环(10秒后停止线程1)while (true) { printl("正常运行"); sleep.millisecon
群发软件AIWROK软件支持的Java标准库和Android SDK库
特别是针对Android开发时导入的各种类。这些类分别属于Java标准库和Android SDK库,用于处理不同的功能需求。下面是对这些代码的详细说明://java类//importClass(java.math.Session);//importClass(java.math.Transport);//importClass(java.math.BigInteger);//importClass(java.math.internet.MimeMessage);importClass(java.sql.Connection);importClass(java.sql.DriverManager);importClass(java.sql.ResultSet);importClass
群发软件AIWROK软件thread使用全局变量控制线程状态
AIWROK软件thread使用全局变量控制线程状态// 安卓手机 Android 和Rhino1.7.13 和ES5 JavaScript环境// Android 环境 Rhinoceros 引擎与 JavaScript 的多线程示例{ // 使用全局变量控制线程状态 var shouldStop = false; // 创建一个 Java 的 Thread 对象 var runnable = new java.lang.Runnable({ run: function() { var count = 0; while (!shouldStop) {
群发软件AIWROK软件HID点击方法的方法集合小结
// 点击坐标// boolean click(int x, int y) 返回值: boolean// 参数: int x: 横坐标 int y: 纵坐标// 案例: hid.click(0, 0)hid.click(0, 0)// 点击百分比坐标// void clickPercent(double arg0, double arg1) 返回值: void// 参数: double arg0: 横坐标 double arg1: 纵坐标// 案例: hid.clickPercent(0, 0)hid.clickPercent(0, 0)// 连续点击// boolean clicks(int x, int y, int times, int delay) 返回值: boolean// 参数: in
群发软件AIWROK软件常用OKHTTP方法小结汇集
群发软件AIWROK软件字符方法集合小结
//字符.分割字符/** * 字符串分割工具模块 - 修正版 * 最后更新:2025-04-02 */var 字符 = { /** * 字符串分割方法 * @param {string} str 要分割的字符串 * @param {string} divide 分隔符 * @returns {Array|null} 分割后的数组或null(错误时) */ 分割字符: function(str, divide) { try { if (typeof str !== 'string') return null; if (typeof divide !== 'string')
群发软件AIWROK软件数学方法集合小结
/** * //适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhino * 数学方法全集 * 运行环境: Android + Rhino 1.7.13 + ES5 */// 定义数学对象var 数学 = {};/** * 二为底的e的对数 * @setting ROOT 代理激活 无障碍 键鼠硬件 * @returns {number} 返回二为底的e的对数 */数学.__二为底的e的对数 = function() { return Math.LOG2E;};/** * 二的平方根 * @setting ROOT 代理激活 无障碍 键鼠硬件 * @returns {number} 返回二的平方根 */数
群发软件AIWROK软件应用方法集合小结
// 应用管理工具集const 应用 = {};// 模拟日志函数const LOG = { info: function(msg) { printl(' ' + msg); }, err: function(msg) { printl('[ERROR] ' + msg); }};/** * 停止当前脚本 */应用.停止脚本 = function () { try { LOG.info("尝试停止脚本..."); if (typeof runtime !== 'undefined' && runtime.exit) { LOG.info("使用runtime.exit()停止脚本"); runtime.exit();
群发软件AIWROK软件常见正则方法集合小结
//适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhinoconst 字符 = { /** * 匹配查找字符串中的内容 * @param {string} str 需要查找的字符串 * @param {string|RegExp} searchvalue 需要查找的字符串或正则表达式 * @returns {Array|null} 成功:返回包含匹配结果的数组,失败:返回null * @example * // 示例1:查找字符串 * var str = "How are you doing you today?"; * var fgh = 字符.匹配查找(str
群发软件AIWORK类语聊智能聊天机器人带意图识别例子演示
类语聊智能聊天机器人带意图识别例子演示 飞桨智能聊天机器人集成指南示例代码转换为实际可用的智能聊天机器人应用。1. 代码结构说明当前代码包含两个主要模块:HTTP工具模块提供基础的HTTP请求功能,用于与飞桨API进行通信: [*]HTTP工具.创建请求() - 创建HTTP请求实例 [*]HTTP工具.设置请求头(http, headers) - 设置HTTP请求头 [*]HTTP工具.POST请求(url, data, headers) - 发送POST请求并处理响应 智能聊天机器人模块实现
群发软件AIWROK软件时间方法集合小结
AIWROK软件时间方法集合小结//适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhinoconst 时间 = { /** * 获取当前时间戳 * @returns {number} 返回当前的时间戳(毫秒) * @example * var timestamp = 时间.当前时间戳(); * printl(timestamp); // 输出类似: 1677649423000 */ 当前时间戳: function() { return Date.now(); }, /** * 格式化时间为指定格式 * @param {Date|number|str
群发软件IOS苹果TabView视图和Horizontal水平布局控件
IOS苹果TabView视图和Horizontal水平布局控件 导航条视图模式可以支持多个页面标签切换案例:创建TAB视图显示视图function show(function fun)参数 func :ui显示以后调用的方法设置tabtab.setTitles(["首页", "关于", "我的"])//关闭视图tab.dismiss()添加子视图tab.addView(tabindex,view)参数tabindex:tab的序号从0开始参数 view:子视图案例Horizontal水平布局控件用于横向放置多个控件案例:
群发软件苹果熟悉layout线性布局和IOS苹果View视图
本帖最后由 群发软件 于 2025-3-27 07:34 编辑 线性布局是垂直或者水平布局类似网格 水平布局 比如就是一行可以放多个控件文本框:按钮:单选框:复选框类似上面这样一行可以放多个控件的就是水平布局垂直布局就是一行只能放一个元素文本框按钮单选复选混合布局,就是水平和垂直嵌套就可以实现复杂的界面例如一个登录界面,先创建一个垂直布局 ,每个垂直布局的每一行再放一个水平布局用户名————————密码————————
群发软件AIWROK软件生成椭圆曲线手势
这段代码定义了一些用于生成和执行贝塞尔曲线手势的函数。具体来说,代码分为以下几个部分: 1随机数生成函数: 这个函数 random(a, b) 使用 rand.randNumber(a, b) 来生成一个在 a 到 b 之间的随机数。不过,在完整的代码中,rand.randNumber 需要是一个已定义的函数或库方法。 2椭圆曲线点生成器: 函数 generateEllipticPoints(a, b, xStart, xEnd, step) 用于根据椭圆曲线的参数 a 和 b,在指定的 x 范围内生成一系列的点。
群发软件AIWROK软件屏幕自动化操作方法汇集
代码的简要说明和一些注意事项: [*]MLKitOcr 文字识别: [*]代码中使用了 MLKitOcr 方法来进行文字识别。'zhs' 和 'zh' 都是中文的识别代码,但通常使用 'zh'。 [*]识别结果通过 getAllString() 方法获取,然后打印出来。 [*]使用完截图后,记得调用 recycle() 方法来释放资源。 [*]截图并压缩: [*]使用 screenShot 方法可以指定截图的尺寸和压缩质量。 [*]检查截图是否成功后再进行后续操作。 [*]计算面
群发软件苹果IOS在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程
在IDE中配置AIWork直播插件的详细图文教程以下是关于在集成开发环境(IDE)中配置AIWork直播插件的详细步骤说明,帮助您顺利完成设置。第一步:安装IDE1. 下载并安装IDE· 下载安装包:访问官方网站或可信来源下载最新版本的IDE安装包。· 安装步骤:a. 双击安装包文件,按照提示完成安装。b. 安装完成后,重启计算机以确保环境变量生效。· 验证安装:打开IDE,检查是否能正常运行,确保所有组
群发软件AIwok软件苹果IOS手机初始化设置和IOS HTTP接口
配置要求:IDE AIWORK >3.25手机 >= iphone6sIOS版本 >=IOS15(ios15不支持画中画日志,16以上支持)苹果HID硬件必须设置:自动息屏:必须关闭,不然截屏权限会自动关闭蓝牙:必须打开辅助触控:必须打开 (设置->辅助功能->触控->辅助触控->打开)软件安装1.下载tf并安装https://testflight.apple.com/join/1sVURYPb或者扫二维码下载 安装完tf以后 再安装aiwork初始化第一步 硬件连接手机,选择硬件第二步 开启辅助触
群发软件AIWROK软件多线程协作示例代码解析
AIWROK软件多线程协作示例代码解析 详细说明 [*]线程对象创建 [*]使用new thread()创建两个独立线程对象 [*]dataThread用于数据处理,logThread用于日志记录 [*]每个线程有独立的执行上下文和生命周期 [*]数据生成线程 [*]通过runJsCode方法执行匿名函数 [*]使用for循环生成1-5的序列数据 [*]java.lang.Thread.sleep(1000)实现1秒间隔(Rhino引擎特性) [*]线程命名为"数据线程"便于调试识别 [*]日志记录线程
群发软件AiWork软件下载蓝奏云OCR文件到文件夹
这段代码是一个用于从蓝奏云(Lanzou)下载文件的自动化工具脚本,主要基于JavaScript编写,并且是在一个安卓自动化环境中运行的,例如使用AiWork这样的自动化IDE。代码中定义了一个主要的函数downloadLanzouFile,它接受三个参数:文件的URL地址url,保存文件的路径saveFilePath,以及最大重试次数maxRetries(如果未提供,函数默认设置为5次)。代码的主要功能和步骤如下: [*]初始化和配置: [*]定义了蓝奏云的备用域
群发软件setTimeout__方法异步延迟加载函数
这段代码定义了一个简单的任务链,模拟了一个从数据查询到数据处理再到数据保存的流程。代码中使用了runTime.setTimeout来模拟每个任务的执行耗时。以下是代码的详细说明: [*]taskOne函数:这是第一个任务,负责开始数据查询。 [*]使用printl函数打印一条消息,表示任务一即将开始。 [*]使用runTime.setTimeout函数来模拟数据查询的过程,设置的延迟时间为3秒(3000毫秒)。 [*]在3秒后,生成一个模拟数据字符串"查
群发软件floatUI悬浮窗 实用示例合集
floatUI悬浮窗 实用示例合集如何使用 floatUI 创建不同的 UI 组件,并为它们设置点击事件。每个示例都展示了不同的 UI 布局和事件处理逻辑。示例 1: 创建一个带有多个按钮的垂直布局,并为每个按钮设置不同的点击事件var f1 = new floatUI(); f1.loadSXML(` <vertical> <button text="按钮1" id="button1"/> <button text="按钮2" id="button2"/> <button text="按钮3"
群发软件AIWROK软件找图__方法小汇集
方法一:定义图像查找函数 [*]功能:在指定的查找区域内查找与模板图像相似度达到设定值的目标,并自动点击该目标的中心位置。 [*]参数: [*]searchRegion:查找区域的相对坐标,格式为 [x1, y1, x2, y2],其中 (x1, y1) 是左上角坐标,(x2, y2) 是右下角坐标。 [*]templateImage:模板图像的Base64编码字符串。 [*]similarity:相似度阈值,用于判断是否匹配。 [*]流程: [*]获取屏幕截图并转换为Mat格
群发软件awirok软件找色__方法小汇集
群发软件AIWORK 软件全功能 OCR 查找区域功能代码示例
    // 第一个示例:获取屏幕截图并进行 OCR 文字识别(简体中文)var img1 = screen.screenShotFull();var ocr1 = img1.MLKitOcr('zhs');var text1 = ocr1.getAllString();printl(text1);img1.recycle();/*说明:- 这是一个最基本的 OCR 示例。- 使用 MLKitOcr 方法通过简体中文词库识别截图中的文字。- 最终输出识别到的全文本信息。*/// 第二个示例:指定区域内的 OCR 文字识别(中文)var img2 = screen.s
群发软件AiWROK软件里的OpenCV图片分辨率压缩和质量压缩
// 导入必要的Android和OpenCV类importClass(android.graphics.Bitmap);importClass(java.io.File);importClass(org.opencv.core.Core);importClass(org.opencv.core.Mat);importClass(org.opencv.core.Size);importClass(org.opencv.imgproc.Imgproc);// 全屏截图var img = screen.screenShotFull();if (img.isNull()) {printl("截图失败");exit();}// 原始图片信息var originalPath = "/sdcard/original.jpg";img.save(originalP
群发软件定时任务示例:使用 setInterval 和 clearInterval 实现多种功能
1. 倒计时功能var countdownTime = 10; var countdownInterval; function updateCountdown() { if (countdownTime > 0) { console.log("剩余时间: " + countdownTime + "秒"); countdownTime--; } else { clearInterval(countdownInterval); console.log("倒计时结束!"); } }用法启动:startCountdown()停止:stopCountdown()应用场景游戏倒计时、会议提醒、考试计时、烹饪计时等。2. 实时时
群发软件AIWORK软件将数组↔互转字符串
AIWORK软件将数组↔互转字符串1.方法将数组转换为字符串// 定义函数function myFunction() {// 定义一个包含水果名称的数组var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];console.log("原始数组: ", fruits);// 使用 toString 方法将数组转换为字符串var str = fruits.toString();console.log("转换后的字符串: ", str);// 返回转换后的字符串return str;}// 调用函数var result = myFunction();2. 将数组互转字符串/

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