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Delph面对API还是很有前生今生的缘份的

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宣传软件楼主
发表于 2017-8-5 02:14:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

软件教程首图:

软件教程分类:Delphi基础教程 

软件图文教程视频教程分类:软件图文教程 

软件教程难易程度:软件初级教程 

软件教程发布日期:2017-08-05

软件教程关键字:Delph面对API还是很有前生今生的缘份的

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软件教程详细描述
本帖最后由 群发软件 于 2017-8-5 02:18 编辑

Windows的API函数是应用程序开发的有力辅助工具,对它们的恰当使用,可大大增强和改进应用程序与系统打交道的能力,使自己的程序 真正具有底层操作功能。作为RAD工具的基础代表,BORLANDDELPHI虽然本身也已提供了大 量强有力的函数和过程,但在某些场合、要求下,使用API函数将使你的程序进一步得到改 善,并可拓宽范围,简化程序代码。

  在DELPHI中引用API函数,和使用DELPHI本身的函 数、过程几乎没有区别。在DELPHI目录下有一个WINDOWS.PAS文件,凡是在其中声明过的API 函数,都可在编程时直接引用而无须另加说明。只是要注意,标准API函数都是以C或C++为 标准进行数据结构定义的,而DELPHI使用的是OBJECTPASCAL语言,因此在引用时应特别注 意参数和函数本身的数据类型。如一个API函数若为布尔值,则在DELPHI中就应以TRUE、FALSE 而不能用0、非0来对返回值进行判断。

  下面以三个小例子来说明API函数在DELPHI中的 使用。

  一、本地化消息框

  想让自己的消息框显示“OK”、“Cancel”还是“确定”、“ 取消”?如果想使程序彻底本地化,那么还是放弃MessageDlg和ShowMessage吧——都怪DELPHI 没有。用MessageBox这个API函数照样方便。

  使用语法为:

MessageBox(HWND:hWND,lpMessage:

PChar,lpCaptionChar,uType:Cardinal);

  各参数中,第一个为消息框所属的窗口句柄,第二 个为要显示的消息,第三个为消息框的标题,第四个为消息框的类型,函数返回值为整型数。

  为使消息框有所归属,第一个参数设为当前窗口, 获取其句柄的方法是使用另一个API函数:GetActiveWindows(),且不需任何参数。

  例1)Messagebox示例:

  1.主要构件及属性的设置:

form1:caption:messagebox示例

bordericons:biMaximize和biHelp设为false

panel1:caption:文字部分Alignment:taLeftJustify

panel2:caption:图象部分Alignment:taLeftJustify

button1~button12:caption分别为:确定、确定取消、

确定帮助取消、是否、重试取消、终止重试取消、

信息、提问、系统图标、警告、停止、组合方式

bitbtn1:kind:bkClose

  如图一所示:

  2.事件说明:(详见源程序,下仅举两例)

{文字部分以button2click()为例}

procedureTForm1.Button2Click(Sender:TObject);

begin

casemessagebox(getactivewindow(),

显示确定、取消框,例子,

   okcancel)

ofidok:messagebox(getactivewindow(),

您按下的是“确定”按钮,

结果,mb_ok);

idcancel:messagebox(getactivewindow(),

您按下的是“取消”按钮,

结果,mb_ok);

end;

end;

{图象部分以button8click()为例}

procedureTForm1.Button8Click(Sender:TObject);

begin

messagebox(getactivewindow(),显示警告图标,例子,

mb_iconwarning)

end;


  二、改进Windows9x的系统登录的安全性:

  Win9x的“用户登录”窗口可谓来者不拒,密码不 对照样可以“登堂入室”,系统为用户保留的个人设置等信息也就毫无保密性可言,通过查 看Profiles目录,可轻松地将其复制或删除。虽然Win95、Win98的应用对象是个人用户,但 在某些场合下,还是让登录窗口起点作用的好。

  要使系统登录具有安全性,对非法使用者真正能 拒之门外,不妨用两个API函数来实现此目的。

  例二)系统登录检查

  1.主要构件及属性设置:

form1:caption:CheckUser

height、width:设为最小值

  2.事件说明:

//定义变量

private

size:cardinal;

name:pchar;

entry:boolean;{Privatedeclarations}

procedureTCheckUser.FormShow(Sender:TObject);

begin

size:=64;

name:=StrAlloc(64);

{检查用户名,判断是按了“取消”按钮还是键入了新用户名}

ifGetUsername(name,size)

thenifname=’wj’//‘wj’为笔者机器的登录用户名

{在此,若允许的合法使用者不止一个,还可利用关系运算指定

一个以上的用户进入。

如:if(name=’computer1’)or(name=’computer2’)

}

thenentry:=true;

close;

end;

procedureTCheckUser.FormClose

(Sender:TObject;varAction:TCloseAction);

begin

ifnotentry

thenExitWindowsEx(EWX_REBOOT,32);

//若用户名不对,则重新启动Windows

end;

procedureTCheckUser.FormCreate(Sender:TObject);

begin

entry:=false;//设定初始值

end;

  编译完毕后,生成EXE文件,然后打开注册表—— 使用Regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrWindowsCurrentVersionRUN 行,添加键值名(如:CheckUser)及键值(EXE文件所在的完整路径)。如图所示:

  好了,重新启动一次,没有正确的密码还能进入吗 ?

  三.没有“媒体播放器”的声音播放

  日前做了一个小程序,想在“关于”窗口加上一段 声音说明,但小小的“关于”FORM放上一个长长的、Visible属性需为False的MediaPlayer构 件实在别扭。东查西找之下,还是靠API函数SNDPLAYSOUND()解决了问题——从而摆脱了MediaPlayer 的“束缚”。例三)使用API函数控制声音文件的播放:(部分代码)

procedureTaboutBox.FormShow(Sender:TObject);

begin

//播放当前目录下的welcome.wav文件

sndplaysound(‘welcome.wav’,snd_async)

end;

procedureTAboutBox.FormClick(Sender:TObject);

begin

//停止播放

sndplaysound(‘’,snd_async);

end;

  别忘了,在USES子句中加入mmsystem单元。如果只 需要播放声音,那么一条API函数就能实现功能的还用得着MediaPlayer来大动干戈吗?

  总之,使用DELPHI的“聪明的程序员”们应该充分 发挥DELPHI调用API函数方便快捷的优势,好好利用API函数以更好地为自己程序服务。

[delphi] view plain copy


  • Delphi 常用API 函数  
  •   
  • AdjustWindowRect 给定一种窗口样式,计算获得目标客户区矩形所需的窗口大小   
  • AnyPopup 判断屏幕上是否存在任何弹出式窗口   
  • ArrangeIconicWindows 排列一个父窗口的最小化子窗口   
  • AttachThreadInput 连接线程输入函数   
  • BeginDeferWindowPos 启动构建一系列新窗口位置的过程   
  • BringWindowToTop 将指定的窗口带至窗口列表顶部   
  • CascadeWindows 以层叠方式排列窗口   
  • ChildWindowFromPoint 返回父窗口中包含了指定点的第一个子窗口的句柄  
  •   
  • ClientToScreen 判断窗口内以客户区坐标表示的一个点的屏幕坐标   
  • CloseWindow 最小化指定的窗口   
  • CopyRect 矩形内容复制   
  • DeferWindowPos 该函数为特定的窗口指定一个新窗口位置   
  • DestroyWindow 清除指定的窗口以及它的所有子窗口   
  • DrawAnimatedRects 描绘一系列动态矩形   
  • EnableWindow 指定的窗口里允许或禁止所有鼠标及键盘输入   
  • EndDeferWindowPos 同时更新DeferWindowPos调用时指定的所有窗口的位置及状态  
  • EnumChildWindows 为指定的父窗口枚举子窗口  
  •   
  • EnumThreadWindows 枚举与指定任务相关的窗口   
  • EnumWindows 枚举窗口列表中的所有父窗口   
  • EqualRect 判断两个矩形结构是否相同   
  • FindWindow 寻找窗口列表中第一个符合指定条件的顶级窗口   
  • FindWindowEx 在窗口列表中寻找与指定条件相符的第一个子窗口   
  • FlashWindow 闪烁显示指定窗口   
  • GetActiveWindow 获得活动窗口的句柄   
  • GetCapture 获得一个窗口的句柄,这个窗口位于当前输入线程,且拥有鼠标捕获(鼠标活动由它接收)   
  • GetClassInfo 取得WNDCLASS结构(或WNDCLASSEX结构)的一个副本,结构中包含了与指定类有关的信息  
  •   
  • GetClassLong 取得窗口类的一个Long变量条目   
  • GetClassName 为指定的窗口取得类名   
  • GetClassWord 为窗口类取得一个整数变量   
  • GetClientRect 返回指定窗口客户区矩形的大小   
  • GetDesktopWindow 获得代表整个屏幕的一个窗口(桌面窗口)句柄   
  • GetFocus 获得拥有输入焦点的窗口的句柄  
  • GetForegroundWindow 获得前台窗口的句柄   
  • GetLastActivePopup 获得在一个给定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的句柄   
  • GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息  
  •   
  • GetParent 判断指定窗口的父窗口   
  • GetTopWindow 搜索内部窗口列表,寻找隶属于指定窗口的头一个窗口的句柄   
  • GetUpdateRect 获得一个矩形,它描叙了指定窗口中需要更新的那一部分   
  • GetWindow 获得一个窗口的句柄,该窗口与某源窗口有特定的关系   
  • GetWindowContextHelpId 取得与窗口关联在一起的帮助场景ID   
  • GetWindowLong 从指定窗口的结构中取得信息   
  • GetWindowPlacement 获得指定窗口的状态及位置信息   
  • GetWindowRect 获得整个窗口的范围矩形,窗口的边框、标题栏、滚动条及菜单等都在这个矩形内  
  •   
  • GetWindowText 取得一个窗体的标题(caption)文字,或者一个控件的内容   
  • GetWindowTextLength 调查窗口标题文字或控件内容的长短   
  • GetWindowWord 获得指定窗口结构的信息   
  • InflateRect 增大或减小一个矩形的大小   
  • IntersectRect 这个函数在lpDestRect里载入一个矩形,它是lpSrc1Rect与lpSrc2Rect两个矩形的交集  
  • InvalidateRect 屏蔽一个窗口客户区的全部或部分区域   
  • IsChild 判断一个窗口是否为另一窗口的子或隶属窗口  
  •   
  • IsIconic 判断窗口是否已最小化   
  • IsRectEmpty 判断一个矩形是否为空   
  • IsWindow 判断一个窗口句柄是否有效   
  • IsWindowEnabled 判断窗口是否处于活动状态   
  • IsWindowUnicode 判断一个窗口是否为Unicode窗口。这意味着窗口为所有基于文本的消息都接收Unicode文字   
  • IsWindowVisible 判断窗口是否可见   
  • IsZoomed 判断窗口是否最大化   
  • LockWindowUpdate 锁定指定窗口,禁止它更新   
  • MapWindowPoints 将一个窗口客户区坐标的点转换到另一窗口的客户区坐标系统  
  •   
  • MoveWindow 改变指定窗口的位置和大小   
  • OffsetRect 通过应用一个指定的偏移,从而让矩形移动起来   
  • OpenIcon 恢复一个最小化的程序,并将其激活   
  • PtInRect 判断指定的点是否位于矩形内部   
  • RedrawWindow 重画全部或部分窗口  
  • ReleaseCapture 为当前的应用程序释放鼠标捕获   
  • ScreenToClient 判断屏幕上一个指定点的客户区坐标   
  • ScrollWindow 滚动窗口客户区的全部或一部分   
  • ScrollWindowEx 根据附加的选项,滚动窗口客户区的全部或部分  
  •   
  • SetActiveWindow 激活指定的窗口   
  • SetCapture 将鼠标捕获设置到指定的窗口   
  • SetClassLong 为窗口类设置一个Long变量条目   
  • SetClassWord 为窗口类设置一个条目   
  • SetFocusAPI 将输入焦点设到指定的窗口。如有必要,会激活窗口   
  • SetForegroundWindow 将窗口设为系统的前台窗口   
  • SetParent 指定一个窗口的新父   
  • SetRect 设置指定矩形的内容   
  • SetRectEmpty 将矩形设为一个空矩形   
  • SetWindowContextHelpId 为指定的窗口设置帮助场景(上下文)ID  
  •   
  • SetWindowLong 在窗口结构中为指定的窗口设置信息   
  • SetWindowPlacement 设置窗口状态和位置信息  
  • SetWindowPos 为窗口指定一个新位置和状态   
  • SetWindowText 设置窗口的标题文字或控件的内容   
  • SetWindowWord 在窗口结构中为指定的窗口设置信息   
  • ShowOwnedPopups 显示或隐藏由指定窗口所有的全部弹出式窗口   
  • ShowWindow 控制窗口的可见性   
  • ShowWindowAsync 与ShowWindow相似   
  • SubtractRect 装载矩形lprcDst,它是在矩形lprcSrc1中减去lprcSrc2得到的结果  
  •   
  • TileWindows 以平铺顺序排列窗口   
  • UnionRect 装载一个lpDestRect目标矩形,它是lpSrc1Rect和lpSrc2Rect联合起来的结果   
  • UpdateWindow 强制立即更新窗口   
  • ValidateRect 校验窗口的全部或部分客户区   
  • WindowFromPoint 返回包含了指定点的窗口的句柄。忽略屏蔽、隐藏以及透明窗口   
  •   
  • tsqgw (2002-03-14 14:48:00)   
  • ActivateKeyboardLayout 激活一个新的键盘布局。键盘布局定义了按键在一种物理性键盘上的位置与含义   
  • Beep 用于生成简单的声音   
  • CharToOem 将一个字串从ANSI字符集转换到OEM字符集   
  • ClipCursor 将指针限制到指定区域   
  • ConvertDefaultLocale 将一个特殊的地方标识符转换成真实的地方ID   
  • CreateCaret 根据指定的信息创建一个插入符(光标),并将它选定为指定窗口的默认插入符   
  • DestroyCaret 清除(破坏)一个插入符   
  • EnumCalendarInfo 枚举在指定“地方”环境中可用的日历信息  
  •   
  • EnumDateFormats 列举指定的“当地”设置中可用的长、短日期格式   
  • EnumSystemCodePages 枚举系统中已安装或支持的代码页   
  • EnumSystemLocales 枚举系统已经安装或提供支持的“地方”设置   
  • EnumTimeFormats 枚举一个指定的地方适用的时间格式   
  • ExitWindowsEx 退出windows,并用特定的选项重新启动   
  • ExpandEnvironmentStrings 扩充环境字串   
  • FreeEnvironmentStrings 翻译指定的环境字串块   
  • GetACP 判断目前正在生效的ANSI代码页  
  •   
  • GetAsyncKeyState 判断函数调用时指定虚拟键的状态   
  • GetCaretBlinkTime 判断插入符光标的闪烁频率   
  • GetCaretPos 判断插入符的当前位置   
  • GetClipCursor 取得一个矩形,用于描述目前为鼠标指针规定的剪切区域   
  • GetCommandLine 获得指向当前命令行缓冲区的一个指针   
  • GetComputerName 取得这台计算机的名称   
  • GetCPInfo 取得与指定代码页有关的信息   
  • GetCurrencyFormat 针对指定的“地方”设置,根据货币格式格式化一个数字   
  • GetCursor 获取目前选择的鼠标指针的句柄  
  •   
  • GetCursorPos 获取鼠标指针的当前位置   
  • GetDateFormat 针对指定的“当地”格式,对一个系统日期进行格式化   
  • GetDoubleClickTime 判断连续两次鼠标单击之间会被处理成双击事件的间隔时间   
  • GetEnvironmentStrings 为包含了当前环境字串设置的一个内存块分配和返回一个句柄   
  • GetEnvironmentVariable 取得一个环境变量的值   
  • GetInputState 判断是否存在任何待决(等待处理)的鼠标或键盘事件   
  • GetKBCodePage 由GetOEMCP取代,两者功能完全相同  
  • GetKeyboardLayout 取得一个句柄,描述指定应用程序的键盘布局  
  •   
  • GetKeyboardLayoutList 获得系统适用的所有键盘布局的一个列表   
  • GetKeyboardLayoutName 取得当前活动键盘布局的名称   
  • GetKeyboardState 取得键盘上每个虚拟键当前的状态   
  • GetKeyboardType 了解与正在使用的键盘有关的信息   
  • GetKeyNameText 在给出扫描码的前提下,判断键名   
  • GetKeyState 针对已处理过的按键,在最近一次输入信息时,判断指定虚拟键的状态   
  • GetLastError 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息   
  • GetLocaleInfo 取得与指定“地方”有关的信息  
  •   
  • GetLocalTime 取得本地日期和时间   
  • GetNumberFormat 针对指定的“地方”,按特定的格式格式化一个数字   
  • GetOEMCP 判断在OEM和ANSI字符集间转换的windows代码页   
  • GetQueueStatus 判断应用程序消息队列中待决(等待处理)的消息类型   
  • GetSysColor 判断指定windows显示对象的颜色   
  • GetSystemDefaultLangID 取得系统的默认语言ID   
  • GetSystemDefaultLCID 取得当前的默认系统“地方”  
  • GetSystemInfo 取得与底层硬件平台有关的信息  
  •   
  • GetSystemMetrics 返回与windows环境有关的信息   
  • GetSystemPowerStatus 获得与当前系统电源状态有关的信息   
  • GetSystemTime 取得当前系统时间,这个时间采用的是“协同世界时间”(即UTC,也叫做GMT)格式   
  • GetSystemTimeAdjustment 使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步   
  • GetThreadLocale 取得当前线程的地方ID   
  • GetTickCount 用于获取自windows启动以来经历的时间长度(毫秒)   
  • GetTimeFormat 针对当前指定的“地方”,按特定的格式格式化一个系统时间  
  •   
  • GetTimeZoneInformation 取得与系统时区设置有关的信息   
  • GetUserDefaultLangID 为当前用户取得默认语言ID   
  • GetUserDefaultLCID 取得当前用户的默认“地方”设置   
  • GetUserName 取得当前用户的名字   
  • GetVersion 判断当前运行的Windows和DOS版本   
  • GetVersionEx 取得与平台和操作系统有关的版本信息   
  • HideCaret 在指定的窗口隐藏插入符(光标)   
  • IsValidCodePage 判断一个代码页是否有效  
  • IsValidLocale 判断地方标识符是否有效  
  •   
  • keybd_event 这个函数模拟了键盘行动   
  • LoadKeyboardLayout 载入一个键盘布局   
  • MapVirtualKey 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换   
  • MapVirtualKeyEx 根据指定的映射类型,执行不同的扫描码和字符转换   
  • MessageBeep 播放一个系统声音。系统声音的分配方案是在控制面板里决定的   
  • mouse_event 模拟一次鼠标事件   
  • OemKeyScan 判断OEM字符集中的一个ASCII字符的扫描码和Shift键状态   
  • OemToChar 将OEM字符集的一个字串转换到ANSI字符集  
  •   
  • SetCaretBlinkTime 指定插入符(光标)的闪烁频率   
  • SetCaretPos 指定插入符的位置   
  • SetComputerName 设置新的计算机名   
  • SetCursor 将指定的鼠标指针设为当前指针   
  • SetCursorPos 设置指针的位置   
  • SetDoubleClickTime 设置连续两次鼠标单击之间能使系统认为是双击事件的间隔时间   
  • SetEnvironmentVariable 将一个环境变量设为指定的值  
  • SetKeyboardState 设置每个虚拟键当前在键盘上的状态   
  • SetLocaleInfo 改变用户“地方”设置信息  
  •   
  • SetLocalTime 设置当前地方时间   
  • SetSysColors 设置指定窗口显示对象的颜色   
  • SetSystemCursor 改变任何一个标准系统指针   
  • SetSystemTime 设置当前系统时间   
  • SetSystemTimeAdjustment 定时添加一个校准值使内部系统时钟与一个外部的时钟信号源同步   
  • SetThreadLocale 为当前线程设置地方   
  • SetTimeZoneInformation 设置系统时区信息   
  • ShowCaret 在指定的窗口里显示插入符(光标)   
  • ShowCursor 控制鼠标指针的可视性   
  • SwapMouseButton 决定是否互换鼠标左右键的功能  
  •   
  • SystemParametersInfo 获取和设置数量众多的windows系统参数   
  • SystemTimeToTzSpecificLocalTime 将系统时间转换成地方时间   
  • ToAscii 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成ASCII字符   
  • ToUnicode 根据当前的扫描码和键盘信息,将一个虚拟键转换成Unicode字符  
  • UnloadKeyboardLayout 卸载指定的键盘布局   
  • VkKeyScan 针对Windows字符集中一个ASCII字符,判断虚拟键码和Shift键的状态   
  • 完   
  •   
  • tsqgw (2002-03-14 14:50:00)   
  • AppendMenu 在指定的菜单里添加一个菜单项   
  • CheckMenuItem 复选或撤消复选指定的菜单条目   
  • CheckMenuRadioItem 指定一个菜单条目被复选成“单选”项目   
  • CreateMenu 创建新菜单   
  • CreatePopupMenu 创建一个空的弹出式菜单   
  • DeleteMenu 删除指定的菜单条目   
  • DestroyMenu 删除指定的菜单   
  • DrawMenuBar 为指定的窗口重画菜单   
  • EnableMenuItem 允许或禁止指定的菜单条目   
  • GetMenu 取得窗口中一个菜单的句柄   
  • GetMenuCheckMarkDimensions 返回一个菜单复选符的大小  
  •   
  • GetMenuContextHelpId 取得一个菜单的帮助场景ID   
  • GetMenuDefaultItem 判断菜单中的哪个条目是默认条目   
  • GetMenuItemCount 返回菜单中条目(菜单项)的数量   
  • GetMenuItemID 返回位于菜单中指定位置处的条目的菜单ID   
  • GetMenuItemInfo 取得(接收)与一个菜单条目有关的特定信息  
  • GetMenuItemRect 在一个矩形中装载指定菜单条目的屏幕坐标信息   
  • GetMenuState 取得与指定菜单条目状态有关的信息   
  • GetMenuString 取得指定菜单条目的字串   
  • GetSubMenu 取得一个弹出式菜单的句柄,它位于菜单中指定的位置  
  •   
  • GetSystemMenu 取得指定窗口的系统菜单的句柄   
  • HiliteMenuItem 控制顶级菜单条目的加亮显示状态   
  • InsertMenu 在菜单的指定位置处插入一个菜单条目,并根据需要将其他条目向下移动   
  • InsertMenuItem 插入一个新菜单条目   
  • IsMenu 判断指定的句柄是否为一个菜单的句柄   
  • LoadMenu 从指定的模块或应用程序实例中载入一个菜单   
  • LoadMenuIndirect 载入一个菜单   
  • MenuItemFromPoint 判断哪个菜单条目包含了屏幕上一个指定的点   
  • ModifyMenu 改变菜单条目  
  •   
  • RemoveMenu 删除指定的菜单条目   
  • SetMenu 设置窗口菜单   
  • SetMenuContextHelpId 设置一个菜单的帮助场景ID  
  • SetMenuDefaultItem 将一个菜单条目设为默认条目   
  • SetMenuItemBitmaps 设置一幅特定位图,令其在指定的菜单条目中使用,代替标准的复选符号(√)   
  • SetMenuItemInfo 为一个菜单条目设置指定的信息   
  • TrackPopupMenu 在屏幕的任意地方显示一个弹出式菜单   
  • TrackPopupMenuEx 与TrackPopupMenu相似,只是它提供了额外的功能  
  •   
  • 完  
  •   
  • 以下是几个关于菜单函数的类型定义   
  • MENUITEMINFO 这个结构包含了菜单条目的信息   
  • TPMPARAMS 这个结构用于TrackPopupMenuEx函数以支持额外的功能   
  •   
  • tsqgw (2002-03-14 14:50:00)   
  • AbortPath 抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作   
  • AngleArc 用一个连接弧画一条线   
  • Arc 画一个圆弧   
  • BeginPath 启动一个路径分支   
  • CancelDC 取消另一个线程里的长时间绘图操作   
  • Chord 画一个弦   
  • CloseEnhMetaFile 关闭指定的增强型图元文件设备场景,并将新建的图元文件返回一个句柄   
  • CloseFigure 描绘到一个路径时,关闭当前打开的图形   
  • CloseMetaFile 关闭指定的图元文件设备场景,并向新建的图元文件返回一个句柄  
  •   
  • CopyEnhMetaFile 制作指定增强型图元文件的一个副本(拷贝)   
  • CopyMetaFile 制作指定(标准)图元文件的一个副本   
  • CreateBrushIndirect 在一个LOGBRUSH数据结构的基础上创建一个刷子   
  • CreateDIBPatternBrush 用一幅与设备无关的位图创建一个刷子,以便指定刷子样式(图案)   
  • CreateEnhMetaFile 创建一个增强型的图元文件设备场景   
  • CreateHatchBrush 创建带有阴影图案的一个刷子   
  • CreateMetaFile 创建一个图元文件设备场景  
  • CreatePatternBrush 用指定了刷子图案的一幅位图创建一个刷子  
  •   
  • CreatePen 用指定的样式、宽度和颜色创建一个画笔   
  • CreatePenIndirect 根据指定的LOGPEN结构创建一个画笔   
  • CreateSolidBrush 用纯色创建一个刷子   
  • DeleteEnhMetaFile 删除指定的增强型图元文件   
  • DeleteMetaFile 删除指定的图元文件   
  • DeleteObject 删除GDI对象,对象使用的所有系统资源都会被释放   
  • DrawEdge 用指定的样式描绘一个矩形的边框   
  • DrawEscape 换码(Escape)函数将数据直接发至显示设备驱动程序   
  • DrawFocusRect 画一个焦点矩形  
  •   
  • DrawFrameControl 描绘一个标准控件   
  • DrawState 为一幅图象或绘图操作应用各式各样的效果   
  • Ellipse 描绘一个椭圆,由指定的矩形围绕   
  • EndPath 停止定义一个路径   
  • EnumEnhMetaFile 针对一个增强型图元文件,列举其中单独的图元文件记录   
  • EnumMetaFile 为一个标准的windows图元文件枚举单独的图元文件记录  
  • EnumObjects 枚举可随同指定设备场景使用的画笔和刷子   
  • ExtCreatePen 创建一个扩展画笔(装饰或几何)   
  • ExtFloodFill 在指定的设备场景里,用当前选择的刷子填充一个区域  
  •   
  • FillPath 关闭路径中任何打开的图形,并用当前刷子填充   
  • FillRect 用指定的刷子填充一个矩形   
  • FlattenPath 将一个路径中的所有曲线都转换成线段   
  • FloodFill 用当前选定的刷子在指定的设备场景中填充一个区域   
  • FrameRect 用指定的刷子围绕一个矩形画一个边框   
  • GdiComment 为指定的增强型图元文件设备场景添加一条注释信息   
  • GdiFlush 执行任何未决的绘图操作   
  • GdiGetBatchLimit 判断有多少个GDI绘图命令位于队列中   
  • GdiSetBatchLimit 指定有多少个GDI绘图命令能够进入队列  
  •   
  • GetArcDirection 画圆弧的时候,判断当前采用的绘图方向   
  • GetBkColor 取得指定设备场景当前的背景颜色   
  • GetBkMode 针对指定的设备场景,取得当前的背景填充模式   
  • GetBrushOrgEx 判断指定设备场景中当前选定刷子起点  
  • GetCurrentObject 获得指定类型的当前选定对象   
  • GetCurrentPositionEx 在指定的设备场景中取得当前的画笔位置   
  • GetEnhMetaFile 取得磁盘文件中包含的一个增强型图元文件的图元文件句柄   
  • GetEnhMetaFileBits 将指定的增强型图元文件复制到一个内存缓冲区里  
  •   
  • GetEnhMetaFileDescription 返回对一个增强型图元文件的说明   
  • GetEnhMetaFileHeader 取得增强型图元文件的图元文件头   
  • GetEnhMetaFilePaletteEntries 取得增强型图元文件的全部或部分调色板   
  • GetMetaFile 取得包含在一个磁盘文件中的图元文件的图元文件句柄   
  • GetMetaFileBitsEx 将指定的图元文件复制到一个内存缓冲区   
  • GetMiterLimit 取得设备场景的斜率限制(Miter)设置   
  • GetNearestColor 根据设备的显示能力,取得与指定颜色最接近的一种纯色  
  •   
  • GetObjectAPI 取得对指定对象进行说明的一个结构   
  • GetObjectType 判断由指定句柄引用的GDI对象的类型   
  • GetPath 取得对当前路径进行定义的一系列数据   
  • GetPixel 在指定的设备场景中取得一个像素的RGB值   
  • GetPolyFillMode 针对指定的设备场景,获得多边形填充模式  
  • GetROP2 针对指定的设备场景,取得当前的绘图模式   
  • GetStockObject 取得一个固有对象(Stock)   
  • GetSysColorBrush 为任何一种标准系统颜色取得一个刷子  
  •   
  • GetWinMetaFileBits 通过在一个缓冲区中填充用于标准图元文件的数据,将一个增强型图元文件转换成标准windows图元文件   
  • InvertRect 通过反转每个像素的值,从而反转一个设备场景中指定的矩形   
  • LineDDA 枚举指定线段中的所有点   
  • LineTo 用当前画笔画一条线,从当前位置连到一个指定的点   







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信息发布软件沙发
发表于 2017-8-6 18:19:54 | 只看该作者
我是来刷分的,嘿嘿

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推广工具板凳
发表于 2017-8-6 18:44:28 | 只看该作者
非常好,很耐心,很专业的团队,希望下次继续合作!

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软件定制开发地板
发表于 2017-8-7 17:06:46 | 只看该作者
专业,内部分工明确,值得客户信赖,希望你们越做越好,为理想奋斗不息。

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5#定制软件#
发表于 2017-8-9 01:19:18 | 只看该作者
有耐心,下次还会找这家,都给我改了好几次了,就是时间比较长,等不起啊。总体还是很满意

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6#定制软件#
发表于 2017-8-15 13:23:09 | 只看该作者
啊服务和售后没得说耐心解决问题

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7#定制软件#
发表于 2017-8-18 05:38:53 | 只看该作者
不知该说些什么。。。。。。就是谢谢

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8#定制软件#
发表于 2017-8-18 15:48:08 | 只看该作者
的设计,刚刚开始还有些顾虑,其实不必担心,做的很不错,值得推荐。

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9#定制软件#
发表于 2017-8-18 18:55:21 | 只看该作者
服务好教程很全面我想要的都有下次还来你家买

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10#定制软件#
发表于 2017-8-18 22:26:08 | 只看该作者
学习了,不错,讲的太有道理了

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