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[宣传软件网站动态] AIWROK软件安卓随机工具应用函数生成

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发表于 2025-11-7 09:08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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资讯发布日期:2025-11-07

资讯发布简介:AIWROK软件安卓随机工具应用函数生成

资讯关键词:AIWROK软件安卓随机工具应用函数生成

资讯所属分类:IT资讯 SEO资讯 

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资讯详细描述
AIWROK软件安卓随机工具应用函数生成
1.png

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3.png

  1. //🍎交流 QQ 群 711841924 群一,苹果内测群,528816639
  2. //适用本文档ES5系统安卓 JavaScript引擎Rhino
  3. /*
  4. 类别 详情说明
  5. 方法功能 生成指定范围内的随机小数
  6. 方法签名 Double LtUqFOGkc6(Double min, Double max)
  7. 返回值 Double(生成的随机小数)
  8. 参数 - Double min:随机小数的最小值
  9.      - Double max:随机小数的最大值
  10. */
  11. function LtUqFOGkc6(min, max) {
  12.     return Math.random() * (max - min) + min;
  13. }

  14. // 📌随机点击位置生成函数(修复版本)
  15. /*
  16. 类别 详情说明
  17. 方法功能 在指定区域内生成随机点击坐标
  18. 方法签名 Object randClickPosition(Double left, Double top, Double right, Double bottom)
  19. 返回值 Object(包含x和y坐标的对象)
  20. 参数 - Double left:区域左边界
  21.      - Double top:区域上边界
  22.      - Double right:区域右边界
  23.      - Double bottom:区域下边界
  24. */
  25. function randClickPosition(left, top, right, bottom) {
  26.     // 确保参数是有效的数值
  27.     if (typeof left !== 'number' || typeof top !== 'number' ||
  28.         typeof right !== 'number' || typeof bottom !== 'number') {
  29.         throw new Error('所有参数必须是数值类型');
  30.     }
  31.    
  32.     if (left >= right || top >= bottom) {
  33.         throw new Error('left必须小于right,top必须小于bottom');
  34.     }
  35.    
  36.     var x = LtUqFOGkc6(left, right);
  37.     var y = LtUqFOGkc6(top, bottom);
  38.     return {x: x, y: y};
  39. }

  40. // 使用示例:
  41. printl("=== LtUqFOGkc6随机小数函数使用示例 ===");
  42. print.log("=== LtUqFOGkc6随机小数函数使用示例 ===");

  43. // 生成0到1之间的随机小数
  44. var randomDecimal1 = LtUqFOGkc6(0, 1);
  45. printl("生成0-1之间的随机小数: " + randomDecimal1);
  46. print.log("生成0-1之间的随机小数: " + randomDecimal1);

  47. // 生成10到100之间的随机小数
  48. var randomDecimal2 = LtUqFOGkc6(10, 100);
  49. printl("生成10-100之间的随机小数: " + randomDecimal2);
  50. print.log("生成10-100之间的随机小数: " + randomDecimal2);

  51. // 生成随机延迟时间(1.5秒到3.5秒之间)
  52. var delayTime = LtUqFOGkc6(1.5, 3.5);
  53. printl("生成随机延迟时间: " + delayTime + "秒");
  54. print.log("生成随机延迟时间: " + delayTime + "秒");

  55. // 在点击操作中使用随机小数作为坐标
  56. var x = LtUqFOGkc6(100.0, 500.0);
  57. var y = LtUqFOGkc6(200.0, 800.0);
  58. printl("生成随机坐标: (" + x + ", " + y + ")");
  59. print.log("生成随机坐标: (" + x + ", " + y + ")");

  60. // 使用修复后的随机点击位置函数
  61. var clickPos = randClickPosition(100.0, 200.0, 500.0, 800.0);
  62. printl("生成随机点击位置: (" + clickPos.x + ", " + clickPos.y + ")");
  63. print.log("生成随机点击位置: (" + clickPos.x + ", " + clickPos.y + ")");

  64. // 更多随机数相关函数示例:

  65. // 📌随机整数生成函数
  66. /*
  67. 类别 详情说明
  68. 方法功能 生成指定范围内的随机整数
  69. 方法签名 Int32 randInt(Int32 min, Int32 max)
  70. 返回值 Int32(生成的随机整数)
  71. 参数 - Int32 min:随机整数的最小值
  72.      - Int32 max:随机整数的最大值
  73. */
  74. function randInt(min, max) {
  75.     // 确保参数是有效的整数
  76.     min = Math.ceil(min);
  77.     max = Math.floor(max);
  78.     return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
  79. }

  80. // 📌随机布尔值生成函数
  81. /*
  82. 类别 详情说明
  83. 方法功能 生成随机布尔值(true/false)
  84. 方法签名 Boolean randBool()
  85. 返回值 Boolean(生成的随机布尔值)
  86. 参数 无
  87. */
  88. function randBool() {
  89.     return Math.random() < 0.5;
  90. }

  91. // &#128204;随机数组元素选择函数
  92. /*
  93. 类别 详情说明
  94. 方法功能 从数组中随机选择一个元素
  95. 方法签名 Object randChoice(Array arr)
  96. 返回值 Object(数组中的随机元素)
  97. 参数 - Array arr:源数组
  98. */
  99. function randChoice(arr) {
  100.     if (!arr || !Array.isArray(arr) || arr.length === 0) return null;
  101.     var index = randInt(0, arr.length - 1);
  102.     return arr[index];
  103. }

  104. // &#128204;随机颜色生成函数
  105. /*
  106. 类别 详情说明
  107. 方法功能 生成随机颜色值
  108. 方法签名 String randColor()
  109. 返回值 String(十六进制颜色值)
  110. 参数 无
  111. */
  112. function randColor() {
  113.     var letters = '0123456789ABCDEF';
  114.     var color = '#';
  115.     for (var i = 0; i < 6; i++) {
  116.         color += letters[Math.floor(Math.random() * 16)];
  117.     }
  118.     return color;
  119. }

  120. // 使用示例:
  121. printl("=== 更多随机数方法使用示例 ===");
  122. print.log("=== 更多随机数方法使用示例 ===");

  123. // 随机整数示例
  124. var randomInteger = randInt(1, 100);
  125. printl("生成1-100之间的随机整数: " + randomInteger);
  126. print.log("生成1-100之间的随机整数: " + randomInteger);

  127. // 随机布尔值示例
  128. var randomBoolean = randBool();
  129. printl("生成随机布尔值: " + randomBoolean);
  130. print.log("生成随机布尔值: " + randomBoolean);

  131. // 随机数组元素示例
  132. var fruits = ["苹果", "香蕉", "橙子", "葡萄", "草莓"];
  133. var randomFruit = randChoice(fruits);
  134. printl("从数组中随机选择: " + randomFruit);
  135. print.log("从数组中随机选择: " + randomFruit);

  136. // 随机颜色示例
  137. var randomColor = randColor();
  138. printl("生成随机颜色: " + randomColor);
  139. print.log("生成随机颜色: " + randomColor);

  140. // FOR循环十次操作示例
  141. printl("=== FOR循环十次操作示例 ===");
  142. print.log("=== FOR循环十次操作示例 ===");
  143. for (var i = 0; i < 10; i++) {
  144.     var randomX = LtUqFOGkc6(0, 100);
  145.     var randomY = LtUqFOGkc6(0, 100);
  146.     var position = randClickPosition(0, 0, 100, 100);
  147.     var randomInt = randInt(1, 10);
  148.     var randomBooleanValue = randBool();
  149.     var randomArrayElement = randChoice(["A", "B", "C", "D", "E"]);
  150.     var randomColorValue = randColor();
  151.    
  152.     printl("第" + (i + 1) + "次循环: 随机坐标(" + randomX.toFixed(2) + ", " + randomY.toFixed(2) +
  153.            "), 点击位置(" + position.x.toFixed(2) + ", " + position.y.toFixed(2) +
  154.            "), 随机整数(" + randomInt +
  155.            "), 随机布尔值(" + randomBooleanValue +
  156.            "), 数组元素(" + randomArrayElement +
  157.            "), 随机颜色(" + randomColorValue + ")");
  158.    
  159.     print.log("第" + (i + 1) + "次循环: 随机坐标(" + randomX.toFixed(2) + ", " + randomY.toFixed(2) +
  160.            "), 点击位置(" + position.x.toFixed(2) + ", " + position.y.toFixed(2) +
  161.            "), 随机整数(" + randomInt +
  162.            "), 随机布尔值(" + randomBooleanValue +
  163.            "), 数组元素(" + randomArrayElement +
  164.            "), 随机颜色(" + randomColorValue + ")");
  165. }

  166. // 综合应用示例:模拟用户随机操作
  167. function simulateRandomUserActions() {
  168.     printl("=== 模拟用户随机操作 ===");
  169.     print.log("=== 模拟用户随机操作 ===");
  170.    
  171.     // 随机决定执行哪种操作
  172.     var actions = ["点击", "滑动", "输入", "等待"];
  173.     var action = randChoice(actions);
  174.    
  175.     switch(action) {
  176.         case "点击":
  177.             // 注意:这里需要确保screen对象存在并且有getScreenWidth和getScreenHeight方法
  178.             try {
  179.                 var screenWidth = screen.getScreenWidth();
  180.                 var screenHeight = screen.getScreenHeight();
  181.                 var pos = randClickPosition(0, 0, screenWidth, screenHeight);
  182.                 printl("随机点击屏幕位置: (" + pos.x + ", " + pos.y + ")");
  183.                 print.log("随机点击屏幕位置: (" + pos.x + ", " + pos.y + ")");
  184.                 // hid.click(pos.x, pos.y); // 实际点击操作
  185.             } catch (e) {
  186.                 printl("获取屏幕尺寸失败: " + e.message);
  187.                 print.log("获取屏幕尺寸失败: " + e.message);
  188.             }
  189.             break;
  190.             
  191.         case "滑动":
  192.             var startPos = randClickPosition(100, 100, 400, 600);
  193.             var endPos = randClickPosition(100, 100, 400, 600);
  194.             printl("随机滑动从: (" + startPos.x + ", " + startPos.y + ") 到 (" + endPos.x + ", " + endPos.y + ")");
  195.             print.log("随机滑动从: (" + startPos.x + ", " + startPos.y + ") 到 (" + endPos.x + ", " + endPos.y + ")");
  196.             // hid.swip(startPos.x, startPos.y, endPos.x, endPos.y, 50, 500, 1); // 实际滑动操作
  197.             break;
  198.             
  199.         case "输入":
  200.             var texts = ["Hello", "World", "AIWork", "Automation"];
  201.             var text = randChoice(texts);
  202.             printl("随机输入文本: " + text);
  203.             print.log("随机输入文本: " + text);
  204.             // hid.inputSimple(text); // 实际输入操作
  205.             break;
  206.             
  207.         case "等待":
  208.             var waitTime = randInt(1000, 3000);
  209.             printl("随机等待: " + waitTime + "毫秒");
  210.             print.log("随机等待: " + waitTime + "毫秒");
  211.             // sleep.millisecond(waitTime); // 实际等待操作
  212.             break;
  213.     }
  214. }

  215. // 执行模拟示例
  216. simulateRandomUserActions();

  217. // 配置日志窗口属性
  218. try {
  219.     var logWindow = logWindow;
  220.     logWindow.clear(); // 清空历史日志
  221.     logWindow.setWidth(screen.getScreenWidth()); // 设置宽度为屏幕宽度
  222.     logWindow.setHeight(screen.getScreenHeight()); // 设置高度为屏幕高度
  223.     logWindow.setPosition(0, 0); // 设置位置为左上角
  224.     logWindow.setAlpha(0.7); // 设置透明度为70%
  225.     logWindow.setNoClickModel(); // 设置点击穿透模式
  226.     logWindow.showModel(0); // 显示所有内容
  227. } catch (e) {
  228.     printl("日志窗口配置失败: " + e.message);
  229.     print.log("日志窗口配置失败: " + e.message);
  230. }

  231. printl("=== 随机数方法示例结束 ===");
  232. print.log("=== 随机数方法示例结束 ===");
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