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资讯缩略图: 
 
资讯发布日期:2025-03-25 
资讯发布简介:AIWROK软件屏幕自动化操作方法汇集 
资讯关键词:AIWROK软件屏幕自动化操作方法汇集 
资讯所属分类:IT资讯  
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资讯详细描述
 
 
  |  |   |    | - // 官方群711841924
 
 - // 第一个方法:⌛screen.MLKitOcr_免字库ocr
 
 - var img1 = screen.screenShotFull();
 
 - var ocr1 = img1.MLKitOcr('zhs');
 
 - var text1 = ocr1.getAllString();
 
 - printl(text1);
 
 - img1.recycle();
 
  
- // 第二个方法:⌛screen._screenShot_截图并压缩
 
 - var pic = screen.screenShot(800, 600, [90]); // 设置截图尺寸为800x600,压缩质量为90
 
  
- // 步骤 2:检查截图是否成功
 
 - if (pic !== null) {
 
 -     // 步骤 3:使用 OCR 技术识别中文文字
 
 -     var ocrResult = pic.MLKitOcr('zh'); // 指定识别语言为中文
 
  
-     // 步骤 4:检查 OCR 识别是否成功
 
 -     if (ocrResult !== null) {
 
 -         // 步骤 5:获取并打印识别的文本内容
 
 -         var text = ocrResult.getAllString(); // 获取所有识别的文本
 
 -         printl("识别的文本内容:");
 
 -         printl(text);
 
 -     } else {
 
 -         printl("OCR 识别失败,请检查权限或屏幕内容。");
 
 -     }
 
 - } else {
 
 -     printl("截图失败,请检查权限设置。");
 
 - }
 
 - // 第三个方法:⌛screen.areaToPercent_面积转屏幕占比
 
 - // 获取屏幕截图
 
 - var img = screen.screenShotFull();
 
  
- // 使用 MLKitOcr 进行 OCR 文字识别(简体中文)
 
 - var ocrResult = img.MLKitOcr('zhs');
 
 - var recognizedText = ocrResult.getAllString();
 
 - printl("OCR 识别结果: " + recognizedText);
 
  
- // 计算特定区域的面积占屏幕的百分比
 
 - var area = 1000; // 假设要计算的面积为 1000
 
 - var percentage = screen.areaToPercent(area);
 
  
- if (percentage !== null) {
 
 -     printl("面积 " + area + " 占屏幕的百分比: " + percentage + "%");
 
 - } else {
 
 -     printl("计算失败,请检查参数或屏幕设置。");
 
 - }
 
  
- // 查找特定文本并点击
 
 - var target = ocrResult.findIncludeText("雷电");
 
 - if (target) {
 
 -     target.click();
 
 -     printl("成功点击目标区域: 雷电");
 
 - } else {
 
 -     printl("目标区域未找到: 雷电");
 
 - }
 
  
- // 回收资源
 
 - img.recycle();
 
 - // 第四个方法:⌛screen.dip2px_DIP转像素
 
 - // 示例:将 444 DIP 转换为像素
 
 - var dipValue = 444;
 
 - var pixelValue = screen.dip2px(dipValue);
 
  
- if (pixelValue !== null) {
 
 -     printl(dipValue + " DIP 转换为像素: " + pixelValue + " px");
 
 - } else {
 
 -     printl("转换失败,请检查权限或参数。");
 
 - }
 
  
- // 第五个方法:⌛screen.getRotation_取屏幕旋转方向
 
 - var rotation = screen.getRotation();
 
 - if (rotation !== null) {
 
 -     switch (rotation) {
 
 -         case 0:
 
 -             printl("屏幕未旋转,使用默认布局。");
 
 -             // 设置默认布局
 
 -             break;
 
 -         case 1:
 
 -             printl("屏幕逆时针旋转 90 度,调整为横屏布局。");
 
 -             // 设置横屏布局
 
 -             break;
 
 -         case 2:
 
 -             printl("屏幕逆时针旋转 180 度,调整为倒置布局。");
 
 -             // 设置倒置布局
 
 -             break;
 
 -         case 3:
 
 -             printl("屏幕逆时针旋转 270 度,调整为横屏布局。");
 
 -             // 设置横屏布局
 
 -             break;
 
 -         default:
 
 -             printl("未知的屏幕旋转方向。");
 
 -             break;
 
 -     }
 
 - } else {
 
 -     printl("无法获取屏幕旋转方向,使用默认布局。");
 
 -     // 设置默认布局
 
 - }
 
 - // 第六个方法:⌛获取屏幕高度
 
 - // 
 
 - var screenHeight = screen.getScreenHeight();
 
  
- // 检查是否成功获取屏幕高度
 
 - if (screenHeight !== null) {
 
 -     printl("当前屏幕高度: " + screenHeight + " 像素");
 
  
-     // 根据屏幕高度动态调整布局
 
 -     if (screenHeight >= 1920) {
 
 -         printl("高分辨率屏幕,使用大尺寸布局。");
 
 -         // 在这里可以执行高分辨率屏幕的布局调整代码
 
 -         // 例如,调整按钮大小、字体大小等
 
 -     } else if (screenHeight >= 1280) {
 
 -         printl("中等分辨率屏幕,使用中等尺寸布局。");
 
 -         // 在这里可以执行中等分辨率屏幕的布局调整代码
 
 -     } else {
 
 -         printl("低分辨率屏幕,使用小尺寸布局。");
 
 -         // 在这里可以执行低分辨率屏幕的布局调整代码
 
 -     }
 
  
-     // 假设我们有一个需要根据屏幕高度调整的元素
 
 -     var elementHeight = screenHeight * 0.1; // 元素高度为屏幕高度的10%
 
 -     printl("调整后的元素高度: " + elementHeight + " 像素");
 
  
-     // 进一步操作,例如点击某个按钮或执行其他任务
 
 -     var button = findButtonByHeight(elementHeight);
 
 -     if (button) {
 
 -         button.click();
 
 -         printl("成功点击按钮。");
 
 -     } else {
 
 -         printl("未找到符合条件的按钮。");
 
 -     }
 
 - } else {
 
 -     printl("无法获取屏幕高度,请检查权限或设备支持情况。");
 
 - }
 
  
- // 假设这是一个辅助函数,用于根据高度查找按钮
 
 - function findButtonByHeight(height) {
 
 -     // 这里可以模拟查找按钮的逻辑
 
 -     // 例如,遍历所有按钮,找到高度匹配的按钮
 
 -     // 这里为了示例,直接返回一个虚拟按钮对象
 
 -     if (height > 0) {
 
 -         return { click: function() { printl("按钮被点击!"); } };
 
 -     } else {
 
 -         return null;
 
 -     }
 
 - }
 
  
- // 第七个方法:⌛获取屏幕宽度
 
 - var screenWidth = screen.getScreenWidth();
 
  
- // 2. 检查返回值是否为 null
 
 - //    - 如果返回值不为 null,表示成功获取屏幕宽度,输出宽度信息。
 
 - //    - 如果返回值为 null,表示获取失败,输出错误提示。
 
 - if (screenWidth !== null) {
 
 -     // 成功获取屏幕宽度,打印结果
 
 -     printl("当前屏幕宽度为: " + screenWidth + " 像素");
 
 - } else {
 
 -     // 获取失败,提示用户检查权限或设备支持情况
 
 -     printl("无法获取屏幕宽度,请检查权限或设备支持情况。");
 
 - }
 
  
- // 第八个方法:⌛使用 screen.heightToPercent 函数将真实坐标转换为百分比坐标
 
  
- var yCoordinate = 10; // 假设需要转换的真实 y 坐标
 
 - var result = screen.heightToPercent(yCoordinate);
 
  
- // 检查转换结果
 
 - if (result) {
 
 -     printl("转换成功: " + result); // 输出转换后的百分比坐标
 
 - } else {
 
 -     printl("转换失败,请检查权限或参数是否正确。"); // 处理转换失败的情况
 
 - }
 
  
- // 第九个方法:⌛使用 screen.px2dip 进行像素到 DIP 的转换,并处理多种场景
 
  
- // 1. 获取屏幕宽度并转换为 DIP
 
 - var screenWidth = screen.getScreenWidth();
 
 - if (screenWidth !== null) {
 
 -     var dipWidth = screen.px2dip(screenWidth);
 
 -     if (dipWidth !== null) {
 
 -         printl("屏幕宽度转换为 DIP 值为: " + dipWidth);
 
 -     } else {
 
 -         printl("屏幕宽度转换失败,请检查权限或设备支持情况。");
 
 -     }
 
 - } else {
 
 -     printl("无法获取屏幕宽度,请检查权限或设备支持情况。");
 
 - }
 
  
- // 2. 假设有一个 UI 元素的像素位置为 (100, 200),将其转换为 DIP
 
 - var uiElementX = 100;
 
 - var uiElementY = 200;
 
  
- var dipX = screen.px2dip(uiElementX);
 
 - var dipY = screen.px2dip(uiElementY);
 
  
- if (dipX !== null && dipY !== null) {
 
 -     printl("UI 元素的 DIP 坐标为: (" + dipX + ", " + dipY + ")");
 
 - } else {
 
 -     printl("UI 元素坐标转换失败,请检查权限或设备支持情况。");
 
 - }
 
  
- // 3. 处理多个像素值转换的场景
 
 - var pixelValues = [444, 888, 1332];
 
 - var dipValues = [];
 
  
- for (var i = 0; i < pixelValues.length; i++) {
 
 -     var dipValue = screen.px2dip(pixelValues[i]);
 
 -     if (dipValue !== null) {
 
 -         dipValues.push(dipValue);
 
 -     } else {
 
 -         printl("像素值 " + pixelValues[i] + " 转换失败,请检查权限或设备支持情况。");
 
 -     }
 
 - }
 
  
- if (dipValues.length === pixelValues.length) {
 
 -     printl("所有像素值成功转换为 DIP: " + dipValues.join(", "));
 
 - }
 
  
- // 4. 处理边界情况,如像素值为 0 或负数
 
 - var edgeCases = [0, -100];
 
 - for (var j = 0; j < edgeCases.length; j++) {
 
 -     var edgeDipValue = screen.px2dip(edgeCases[j]);
 
 -     if (edgeDipValue !== null) {
 
 -         printl("像素值 " + edgeCases[j] + " 转换为 DIP 值为: " + edgeDipValue);
 
 -     } else {
 
 -         printl("像素值 " + edgeCases[j] + " 转换失败,请检查权限或设备支持情况。");
 
 -     }
 
 - }
 
 - // 第九个方法:⌛使用 screen.px2dip 进行像素到 DIP 的转换,并处理多种场景
 
  
- // 获取全屏截图
 
 - var pic = screen.screenShotFull();
 
  
- // 对截图进行 OCR 识别,指定语言为中文
 
 - var ocrResult = pic.MLKitOcr('zh');
 
  
- // 检查 OCR 识别结果是否为空
 
 - if (ocrResult) {
 
 -     // 获取所有识别到的文本内容
 
 -     var allText = ocrResult.getAllString();
 
  
-     // 打印所有识别到的文本内容
 
 -     printl("OCR 识别结果: " + allText);
 
  
-     // 查找特定文本
 
 -     var targetText = "雷电游戏中心";
 
 -     if (allText.includes(targetText)) {
 
 -         printl("找到目标文本: " + targetText);
 
 -     } else {
 
 -         printl("未找到目标文本: " + targetText);
 
 -     }
 
 - } else {
 
 -     printl("OCR 识别失败,请检查权限或设备支持情况。");
 
 - }
 
  
- // 释放截图资源
 
 - pic.recycle();
 
  
- // 第十个方法:⌛screen.widthToPercent_实x转百分比x
 
 - // 定义需要转换的像素宽度数组
 
 - var pixelWidths = [360, 720, 1080];
 
  
- // 遍历数组,逐个转换并输出结果
 
 - pixelWidths.forEach(function (x) {
 
 -     var percent = screen.widthToPercent(x);
 
 -     if (percent !== null) {
 
 -         printl("像素宽度 " + x + " 转换为百分比: " + percent + "%");
 
 -     } else {
 
 -         printl("转换失败,请检查权限或设备支持情况。");
 
 -     }
 
 - });
 
 - // 第十一个方法:⌛screen.percentToWidth 函数
 
 - // 调用 screen.percentToWidth 函数,将 12.23% 转换为实际屏幕宽度
 
 - var width = screen.percentToWidth(0.1223);
 
  
- // 检查返回值是否为 null
 
 - if (width !== null) {
 
 -     // 成功转换,打印结果
 
 -     printl("12.23% 的屏幕宽度为: " + width + " 像素");
 
 - } else {
 
 -     // 转换失败,提示用户检查参数或权限
 
 -     printl("转换失败,请检查参数或权限设置。");
 
 - }
 
  
 
- // 第十二个方法:⌛ 使用代理模式截图
 
 - // 参数:宽度 374 像素,高度 666 像素,质量 100
 
 - var img = agent.screenShot(374, 666, 100);
 
  
- // 检查返回的截图对象是否为 null
 
 - if (img !== null) {
 
 -     printl("截图成功!");
 
 -     // 这里可以对 img 对象进行其他操作,例如保存、处理或OCR识别等
 
 - } else {
 
 -     printl("截图失败,请检查权限或参数!");
 
 - }
 
  复制代码 
                         
                         
                         
代码的简要说明和一些注意事项:  
- 代码中使用了 MLKitOcr 方法来进行文字识别。'zhs' 和 'zh' 都是中文的识别代码,但通常使用 'zh'。
 - 识别结果通过 getAllString() 方法获取,然后打印出来。
 - 使用完截图后,记得调用 recycle() 方法来释放资源。
 
 
 
  
- 使用 screenShot 方法可以指定截图的尺寸和压缩质量。
 - 检查截图是否成功后再进行后续操作。
 
 
 
  
- areaToPercent 方法用于计算特定面积占屏幕的百分比。
 - 使用前需要确保输入的面积值是合理的。
 
 
 
  
- dip2px 方法将 DIP(设备独立像素)转换为具体的像素值。
 - 这对于需要适配不同屏幕密度的应用非常有用。
 
 
 
  
- getRotation 方法获取屏幕的旋转方向,返回值是一个表示旋转角度的整数。
 - 根据旋转方向可以调整应用的布局以适应不同的屏幕方向。
 
 
 
  
- getScreenHeight 方法获取当前设备的屏幕高度。
 - 可以根据屏幕高度动态调整应用的布局。
 
 
 
  
- getScreenWidth 方法获取当前设备的屏幕宽度。
 - 同样可以用于动态调整布局。
 
 
 
  
- heightToPercent 方法可以将真实的 y 坐标转换为屏幕高度的百分比坐标。
 - 这对于需要适应不同屏幕尺寸的坐标操作很有帮助。
 
 
 
  
- px2dip 方法将像素值转换为 DIP。
 - 代码中展示了如何处理单个像素值以及多个像素值的转换。
 - 边界情况(如 0 或负数)也需要考虑。
 
 
 
  
- 通过 findIncludeText 方法查找包含特定文本的 OCR 结果,并尝试点击该区域。
 - 如果找到目标文本,则点击并输出成功信息;否则输出未找到的提示。
 
 
 
  
- agent.screenShot 方法使用代理模式来截图,这种方式可能用于某些特殊场景下的截图需求。
 - 需要确保代理模式的截图权限已正确设置。
 
 
 
 在实际应用中,您需要根据具体的设备和应用需求来调整这些参数和逻辑。同时,也要确保应用具有相应的权限,例如访问屏幕截图的权限,以避免运行时错误。 
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